Կանոններ
Տարբերակ՝ 2026 թ․ հոկտեմբերի 23 · Русский · English · Türkçe · Azərbaycanca · Ελληνικά · Deutsch · Français · Español · Română · Português · Українська · Italiano · Български · Polski · Қазақша · العربية · עברית · ქართული · Oʻzbekcha · Srpski
Ինչ է սա
NARDEON-ը (nardeon.com) երկար և կարճ նարդու խաղ է՝ առցանց մրցակցի դեմ, ընկերոջ հետ՝ հղումով, կամ համակարգչի դեմ։ Կարելի է խաղալ որպես հյուր, իսկ հաշիվն ավելացնում է վարկանիշ և մատչերի պատմություն։ Խաղ գրազով չկա․ մետաղադրամներն երբեք չեն դրվում մատչի վրա։
Մատչ և միավորներ
- «Մատչ մինչև 3» նշանակում է՝ պարտիաներ եք խաղում, մինչև մեկը հավաքի 3 միավոր (մինչև 1՝ մեկ պարտիա)։
- Սովորական հաղթանակը 1 միավոր է։ Մարսը 2 միավոր է․ մրցակիցն ոչ մի քար չի հանել։
- Կարճ նարդիում կա նաև տնային մարս՝ 3 միավոր․ մրցակիցն ոչ մի քար չի հանել, և նրա քարը դեռ քո տանն է կամ բարում։ Երկար նարդիում այն չկա։
Մետաղադրամներ
- Մետաղադրամները կայքի խաղային միավորներ են։ Դրանք փող չեն և փողի փոխարինիչ չեն։
- Մետաղադրամները չի կարելի գնել, վաճառել, դուրս բերել, փոխանակել փողի, ապրանքների կամ ծառայությունների հետ, ինչպես նաև փոխանցել այլ խաղացողի։
- Մետաղադրամները տրվում են գրանցվելիս և որպես օրական բոնուս, եթե խաղացողի մոտ դրանք գրեթե վերջացել են։ Մետաղադրամներն երբեք չեն դրվում մատչի արդյունքի վրա․ խաղում դրանք չես կարող շահել կամ կորցնել։
- Ադմինիստրացիան կարող է ուղղել հաշվեկշիռը, եթե մետաղադրամները ստացվել են կայքի սխալի կամ անազնիվ խաղի հետևանքով։
Մրցաշարեր
- Մրցաշարերն անցկացնում է ադմինիստրացիան․ օլիմպիական համակարգ (պարտվողը դուրս է մնում), զույգերը՝ ըստ վարկանիշի, իսկ եթե մասնակիցները 4, 8, 16 կամ 32 չեն, ուժեղագույնները հաջորդ փուլ են անցնում առանց խաղի։
- Մուտքավճարը գանձվում է գրանցվելիս։ Մինչև մեկնարկը կարելի է դուրս գալ, և վճարը կվերադարձվի, բայց նույն մրցաշարին կրկին գրանցվել չի կարելի։ Եթե մեկնարկին նվազագույն թվով խաղացողներ չեն հավաքվել կամ մրցաշարը չեղարկվել է, բոլորի վճարները վերադարձվում են։
- Երբ զույգդ պատրաստ է, խաղը կանչում է քեզ մատչի։ «Պատրաստ եմ» սեղմելու համար ունես 3 րոպե․ ով չի հասցնում, պարտվում է առանց խաղի։ Եթե երկուսն էլ չեն ներկայանում, առաջ է անցնում վարկանիշով ավելի բարձր դասված խաղացողը։
- Մրցանակային ֆոնդը մուտքավճարներն են՝ հանած կայքի 5%-ը, գումարած կայքի երաշխիքը։ 1-ին տեղը ստանում է 60%, 2-րդը՝ 25%, կիսաեզրափակչում պարտվածները՝ 7,5%-ական (մեկ փուլից բաղկացած մրցաշարում՝ 70% և 30%)։
Ակումբներ
- Հաշիվ ունեցող ցանկացած խաղացող կարող է ստեղծել ակումբ (մեկ հաշվին՝ ոչ ավելի, քան երկու ակումբ)։ Ակումբն ունի սեփականատեր, գործակալներ և խաղացողներ, իր սեղաններն ու իր վարկանիշը։
- Կայքի ադմինիստրացիան մետաղադրամներ է տալիս ակումբի ֆոնդին։ Սեփականատերը դրանք բաժանում է խաղացողներին և գործակալներին, իսկ գործակալները՝ իրենց խաղացողներին։ Յուրաքանչյուր շարժ գրանցվում է ակումբի մատյանում, և յուրաքանչյուր խաղացող տեսնում է իր գրառումները։
- Ակումբը կարող է խաղացողից հետ վերցնել միայն այն, ինչ տվել է նրան։ Շահած կամ այլ կերպ ստացված մետաղադրամները մնում են խաղացողի մոտ։
- Ակումբային մատչերը չեն ազդում ընդհանուր վարկանիշի վրա։
- Մետաղադրամները փողով վաճառելն ու գնելն արգելված է, այդ թվում՝ ակումբների և գործակալների միջոցով։ Այդպիսի ակումբը սառեցվում է, իսկ հաշիվները կարող են արգելափակվել։ Տեսե՞լ ես նման բան։ Բողոքիր ակումբի էջից։
Ազնիվ խաղ
- Զառերը գցում է սերվերը, և դա կարելի է ստուգել․ քո քայլից առաջ սերվերն ամրագրում է իր գաղտնիքը, մատչից հետո բացահայտում է այն, և խաղն ինքնուրույն վերահաշվում է յուրաքանչյուր գցում։ Մատչի արդյունքի տակ կտեսնես «զառերն ազնիվ են»։
- Արգելվում է՝ խաղալ ծրագրերի հուշումներով, պայմանավորվել մրցակցի հետ, դիտմամբ պարտվել, ստեղծել մի քանի հաշիվ՝ սեփական վարկանիշը բարձրացնելու համար։
- Կասկածելի մատչերը ստուգում է ադմինիստրացիան․ խախտումների դեպքում հաշիվն արգելափակվում է, իսկ անազնիվ ձեռք բերված մետաղադրամները հանվում են։
Ժամանակ և կապ
- Յուրաքանչյուր քայլին տրվում են անվճար վայրկյաններ, որից հետո ծախսվում է մատչի ժամանակի պաշարդ։ Ժամանակը սպառվեց՝ պարտվեցիր մատչը։
- Կապը կորցնելու դեպքում մատչին վերադառնալու համար ունես մեկ րոպե։ Եթե չվերադառնաս, մատչը կանցնի մրցակցին։ Հանձնվելը նույնպես պարտություն է։
- Եթե մատչը դադարեցրել է կայքը (վերագործարկում, ադմինիստրացիայի որոշում), այն ոչ մեկին չի հաշվվում։
Հաշիվ
- Մի՛ փոխանցիր գաղտնաբառդ ուրիշներին։ Այն ամենը, ինչ արվում է քո հաշվից, համարվում է արված քո կողմից։
- Խաղային անունը չպետք է լինի վիրավորական կամ ներկայանա որպես այլ անձ կամ ադմինիստրացիա։
Կապ ադմինիստրացիայի հետ
Կայքի սեփականատիրոջ կոնտակտը․ ավելացնել էլ․ փոստ կամ Telegram