Regole
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Che cos’è
NARDEON (nardeon.com) è un sito per giocare a backgammon e a Nardy lungo: contro un avversario online, con un amico tramite link o contro il computer. Puoi giocare come ospite; con un account hai anche un punteggio e lo storico dei match. Non si gioca a soldi né con poste in palio: le monete non vengono mai messe in gioco in un match.
Match e punti
- «Match a 3» significa che si giocano partite finché qualcuno arriva a 3 punti (a 1 è una sola partita).
- Una vittoria normale vale 1 punto. Il gammon vale 2 punti: l’avversario non ha portato fuori nemmeno una pedina.
- Nel backgammon esiste anche la vittoria tripla, chiamata anch’essa backgammon — 3 punti: l’avversario non ha portato fuori nemmeno una pedina e ne ha ancora almeno una nella tua casa o sulla barra. Nel Nardy lungo non esiste.
Monete
- Le monete sono punti di gioco del sito. Non sono denaro e non sostituiscono il denaro.
- Le monete non si possono comprare, vendere, prelevare, scambiare con denaro, beni o servizi, né trasferire a un altro giocatore.
- Le monete si ricevono alla registrazione e come bonus una volta al giorno, se un giocatore ne ha quasi finite. Le monete non vengono mai messe in palio sul risultato di un match: in partita non si vincono e non si perdono.
- L’amministrazione può correggere un saldo se le monete sono state ottenute per un errore del sito o con gioco scorretto.
Tornei
- I tornei sono organizzati dall’amministrazione: eliminazione diretta (chi perde è fuori), teste di serie in base al punteggio, e i giocatori più forti passano il primo turno se gli iscritti non sono 4, 8, 16 o 32.
- La quota d’iscrizione viene addebitata al momento dell’iscrizione. Puoi ritirarti prima dell’inizio e la quota ti viene restituita, ma non puoi iscriverti di nuovo allo stesso torneo. Se all’inizio non si raggiunge il numero minimo di giocatori o il torneo viene annullato, le quote vengono restituite a tutti.
- Quando la tua coppia è pronta, il gioco ti chiama al match. Hai 3 minuti per premere «Sono pronto»; chi non lo fa perde senza giocare. Se non si presenta nessuno dei due, passa la testa di serie più alta.
- Il montepremi è la somma delle quote d’iscrizione meno il 5% della piattaforma, più la garanzia della piattaforma. Al 1° posto va il 60%, al 2° il 25%, e ai perdenti delle semifinali il 7,5% ciascuno (in un torneo a un solo turno: 70% e 30%).
Club
- Qualsiasi giocatore con un account può creare un club (al massimo due club per account). Un club ha un proprietario, agenti e giocatori, tavoli propri e una classifica propria.
- L’amministrazione della piattaforma assegna monete al fondo del club. Il proprietario le distribuisce a giocatori e agenti, e gli agenti ai loro giocatori. Ogni movimento viene annotato nel registro del club, e ogni giocatore vede le proprie voci.
- Un club può riprendere da un giocatore solo quanto gli ha dato. Le monete vinte o ricevute in altri modi restano al giocatore.
- I match di club non influiscono sul punteggio generale.
- È vietato vendere e comprare monete per denaro, anche tramite club e agenti. Un club del genere viene congelato e gli account possono essere bloccati. L’hai visto succedere? Segnalalo dalla pagina del club.
Gioco leale
- I dadi li lancia il server, e puoi verificarlo: prima del primo lancio il server si impegna sul proprio segreto, dopo il match lo rivela, e il gioco ricalcola da sé ogni lancio. Sotto il risultato del match vedrai «dadi onesti».
- È vietato: giocare con suggerimenti di programmi, accordarsi con l’avversario, perdere apposta, creare più account per gonfiare il proprio punteggio.
- I match sospetti vengono esaminati dall’amministrazione; le violazioni portano al blocco dell’account e le monete ottenute in modo scorretto vengono tolte.
Tempo e connessione
- A ogni mossa hai alcuni secondi gratuiti, poi si consuma la tua riserva di tempo del match. Se il tempo finisce, perdi il match.
- Se perdi la connessione, hai un minuto per tornare al match. Se non torni, il match va al tuo avversario. Anche l’abbandono è una sconfitta.
- Se un match viene interrotto dal sito (un riavvio, una decisione dell’amministrazione), non conta per nessuno.
Account
- Non condividere la tua password. Tutto ciò che viene fatto dal tuo account si considera fatto da te.
- Il nome nel gioco non deve essere offensivo né spacciarsi per un’altra persona o per l’amministrazione.
Contattare l’amministrazione
Contatto del proprietario del sito: aggiungere un’e-mail o Telegram