קוביות הוגנות: איך בודקים שאין רמאות
"האתר נותן דאבלים למי שהוא רוצה" — כל מי ששיחק שש בש אונליין שמע את זה. ב-NARDEON לא מבקשים מכם להאמין: אחרי כל מאץ' הדפדפן שלכם בודק בעצמו כל זריקה.
שחקו בחינםבלי הרשמה ובלי הורדה — ישר בדפדפן
למה לא סומכים על קוביות אונליין
ליד לוח אמיתי רואים את הקוביות מתגלגלות מול העיניים. אונליין מגריל אותן תוכנה, ובדרך כלל אין שום דרך לבדוק אותה. מכאן החשדות: "המחשב מרמה", "לשחקנים חדשים נותנים קוביות טובות", "ליריב תמיד יוצא דאבל ברגע הכי חשוב".
איך זה עובד ב-NARDEON
- השרת בוחר סוד קודם. לפני שהמאץ' מתחיל, הוא שולח לדפדפן שלכם טביעת אצבע של הסוד (גיבוב SHA-256). הסוד עצמו נשאר מוסתר, אבל אי אפשר לשנות אותו בלי לשנות את הטביעה.
- אתם מוסיפים אקראיות משלכם. רק אחרי זה הדפדפן שלכם שולח מספר אקראי משלו. היריב עושה אותו דבר.
- הקוביות יוצאות מכל החלקים יחד. כל זריקה מחושבת מהסוד של השרת ומהמספרים של שני השחקנים. השרת לא ידע את המספר שלכם כשבחר את הסוד, ולכן לא יכול היה לכוון את הזריקות.
- הסוד נחשף אחרי המאץ'. הדפדפן שלכם משווה אותו לטביעה שקיבל בהתחלה ומחשב מחדש כל זריקה במאץ' — כולל הזריקות שקבעו מי מתחיל.
- התוצאה על המסך. אם הכול תואם, בתוצאת המאץ' מופיע שהקוביות הוגנות.
לשיטה הזאת קוראים "התחייבות וחשיפה" (commit-reveal): דרך לבדוק אקראיות במקומות שבהם השחקנים לא אמורים לסמוך על המפעיל.
במילים פשוטות: מעטפה סגורה
דמיינו שלפני המשחק חבר כותב מספר על פתק, סוגר אותו במעטפה ומניח על השולחן. אחר כך כל אחד מכם אומר בקול מספר משלו, ומשלושת המספרים יחד מחשבים את כל הזריקות. בסוף פותחים את המעטפה. החבר לא יכול היה להתאים את הפתק למספרים שלכם — הוא כתב אותו לפני ששמע אותם. וגם אתם לא יכולים לכוון את הקוביות, כי לא ידעתם מה בפתק. טביעת האצבע של הסוד היא המעטפה, והחשיפה אחרי המאץ' — פתיחת המעטפה.
פרטים למי שאוהב לבדוק
- כל זריקה נגזרת מהסוד ומהמספרים של שני השחקנים בעזרת HMAC-SHA256.
- כדי שכל פאה תצא בדיוק באותה סבירות, ערכים מהקצה העליון של הטווח, שאי אפשר לחלק שווה בשווה בין שש הפאות, נפסלים, והחישוב לוקח את הבא בתור. כך אין לאף מספר יתרון, אפילו זעיר.
- הדפדפן זוכר את טביעת האצבע שקיבל לפני ששלח את המספר שלו. גם אם רעננתם את הדף באמצע המאץ', הבדיקה בסוף עדיין תעבוד.
באילו משחקים זה עובד
הבדיקה קיימת בכל משחק שעובר דרך השרת: יריב אקראי, חדר עם חבר, טורנירים ושולחנות של מועדונים. בסוף המאץ' מופיע "הקוביות הוגנות — נבדק בדפדפן שלכם", ואם משהו לא תאם — "בדיקת הקוביות נכשלה". נגד המחשב ובמשחק של שניים על מסך אחד הקוביות מוטלות במכשיר עצמו: אין שם יריב מרוחק שצריך לסמוך עליו.
מה עוד שומר על משחק הוגן
- השרת בודק כל מהלך: מהלך לא חוקי אי אפשר לעשות, גם אם מישהו שינה את המשחק בדפדפן שלו.
- השעון, תוצאות המשחקים והניקוד — רק אצל השרת.
- עזרה של תוכנה, תיאום בין שחקנים ומשחק נגד חשבון שני שלכם אסורים לפי כללי האתר; מאצ'ים חשודים נבדקים.
ומה עם "יותר מדי דאבלים"?
דאבל יוצא בממוצע פעם בשש זריקות. במאץ' של עשרות זריקות סדרה של שניים-שלושה דאבלים ברצף היא דבר רגיל לגמרי — המוח פשוט זוכר אותם יותר מזריקות רגילות. הבדיקה אחרי המאץ' מראה שהזריקות האלה יצאו מהסוד שננעל מראש, ולא "נבחרו" לרגע המתאים. בהרחבה על מזל ומיומנות: האם שש בש זה משחק של מזל.
בדקו בעצמכם — שחקו מאץ' נגד יריב אמיתי וחפשו את הסימן בסוף המשחק.
שחקו בחינםבלי הרשמה ובלי הורדה — ישר בדפדפן
שאלות נפוצות
מי זורק את הקוביות במשחק אונליין?
השרת, לא המכשיר של אחד השחקנים. אבל הוא עושה את זה בדרך שאפשר לבדוק אחר כך.
איך יודעים שהשרת לא שינה את הקוביות?
לפני המאץ' הוא שולח לדפדפן שלכם טביעת אצבע של הסוד שלו (SHA-256). אחרי המאץ' הסוד נחשף, והדפדפן בודק שהוא מתאים לטביעה ומחשב מחדש כל זריקה. שינוי הסוד היה משנה את הטביעה.
איפה רואים את התוצאה?
במסך סיום המאץ': אם הכול תואם, מופיע סימן שהקוביות הוגנות.
וגם נגד המחשב?
נגד המחשב המשחק רץ אצלכם בדפדפן, והמחשב לא בוחר קוביות ולא רואה קדימה. הבדיקה המלאה עם סוד ונעילה — במאצ'ים נגד אנשים.
עודכן: 24 באוקטובר 2026