Poštene kockice u online tavli
„Namešteno je!“ — najčešća žalba u online tavli. U NARDEON-u ne moraš da nam veruješ na reč: posle svakog online meča tvoj pregledač sam proveri svako bacanje.
Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču
Zašto ne verujemo online kockicama
Za stolom vidiš kako kockice padaju pred tobom. Online ih baca program i obično nemaš kako da ga proveriš. Odatle i sumnje: da novi igrači dobijaju dobre kockice, da dupli uvek dolaze baš pred tvoj poraz, da kompjuter „zna“.
Kako to radi u NARDEON-u
- Server prvo bira svoju tajnu. Pre meča šalje tvom pregledaču njen otisak (heš SHA-256). Sama tajna ostaje skrivena, ali ne može da se promeni a da se ne promeni i otisak.
- Ti dodaješ svoju sreću. Tek posle toga tvoj pregledač šalje svoj slučajan broj. Isto radi i protivnik.
- Kockice nastaju od svega zajedno. Svako bacanje se računa iz tajne servera i brojeva oba igrača. Server nije znao tvoj broj kad je birao tajnu, pa nije mogao da usmerava kockice.
- Posle meča tajna se otkriva. Tvoj pregledač je poredi sa otiskom dobijenim na početku i ponovo izračuna svako bacanje u meču — uključujući i bacanja za to ko počinje.
- Rezultat je na tvom ekranu. Ako se sve poklapa, na kraju meča vidiš da su kockice bile poštene.
Metod se zove „obaveži se, pa otkrij“ (commit–reveal): tako se slučajnost proverava tamo gde igrači ne moraju da veruju vlasniku sajta.
Šta se tačno računa
Za svakog igrača server ima posebnu tajnu i svakome unapred pošalje otisak njegove tajne. Kockice meča nastaju ovako: od obe tajne pravi se zajednički ključ (SHA-256), a svako bacanje je HMAC-SHA256 tog ključa i poruke od slučajnih brojeva belog i crnog i rednog broja bacanja. Iz rezultata se uzima prvi bajt manji od 252 i pretvara u kockicu: ostatak deljenja sa 6, plus 1.
Granica 252 nije slučajna: to je 6 × 42, pa svaki broj od 1 do 6 ima potpuno istu šansu. Bajtovi 252–255 se preskaču, jer bi inače jedinica, dvojka, trojka i četvorka padale za nijansu češće od petice i šestice.
Šta vidiš na kraju meča
Kad se meč završi, server otkrije obe tajne i sva bacanja. Pregledač proverava tri stvari: da je tvoja tajna baš ona čiji si otisak dobio pre nego što si poslao svoj broj, da se obe tajne slažu sa otiscima i da se svako bacanje iznova izračuna isto. Proverava i da li su kockice koje si video u igri na istom mestu u spisku. Ako je sve u redu, piše „Kockice su poštene — provereno u tvom pregledaču“; ako nešto nije u redu — „Provera kockica nije uspela“.
Šta još čuva igru poštenom
- Server proverava svaki potez: zabranjen potez ne prolazi, čak i ako je neko čačkao igru u svom pregledaču.
- Sat, rezultate i poene vodi samo server.
- Pomoć programa, dogovaranje i igra protiv sopstvenog drugog naloga zabranjeni su pravilima sajta; sumnjivi mečevi se proveravaju.
- Igre na opklade nema: novčići su samo za igru i ne ulažu se u meč.
A „sumnjive“ šestice?
I poštene kockice prave serije. Verovatnoća duplih u jednom bacanju je 1 prema 6, pa dva dupla zaredom padnu otprilike jednom u 36 bacanja — dakle skoro u svakoj partiji. Samo ih bolje pamtimo kad ih baci protivnik. Više o tome: dupli u tavli, verovatnoća u tavli i da li je tavla igra na sreću.
Proveri sam: odigraj meč sa pravim protivnikom i pogledaj rezultat na kraju.
Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču
Česta pitanja
Može li sajt da namesti kockice?
Ne, a da se to ne vidi. Server još pre meča zaključa svoju tajnu i pošalje njen otisak, a bacanja zavise i od slučajnih brojeva oba igrača, koje on unapred ne zna.
Moram li nešto da radim da bih proverio?
Ne moraš. Provera se automatski obavlja u tvom pregledaču po završetku online meča, a rezultat vidiš na ekranu.
Važi li to i za igru protiv kompjutera?
Provera je za online mečeve protiv ljudi. I protiv kompjutera kockice su slučajne, a kompjuter ih ne zna unapred.
Da li je normalno da dupli padnu dva puta zaredom?
Jeste. Dupli padaju u proseku jednom u 6 bacanja, pa dva zaredom padnu otprilike jednom u 36 bacanja — skoro u svakoj partiji.
Ažurirano: 24. oktobra 2026