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Backgammon für Anfänger

Die Regeln kennst du — und trotzdem gehen die ersten Partien verloren? Normal. Diese zehn Tipps decken die Fehler ab, die fast jeder Anfänger macht.

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10 Tipps für die ersten Partien

  1. Lass keine Blots in Reichweite. Ein einzelner Stein, den der Gegner mit vielen Würfen treffen kann, ist eine Einladung. Am gefährlichsten sind Abstände von 1 bis 6 Feldern — sie trifft der Gegner schon mit einem einzigen Würfel.
  2. Baue Felder, keine Türme. Zwei Steine auf einem Feld sperren es. Ein dritter, vierter, fünfter Stein auf demselben Feld bringt kaum etwas und fehlt woanders.
  3. Besetze dein 5er-Feld. Das 5er-Feld in deinem Heimfeld ist besonders wertvoll: Es blockiert den Gegner, und von dort kommen seine Steine schwer weg.
  4. Lass die hinteren Steine nicht verhungern. Die zwei Steine auf dem 24er-Feld haben den längsten Weg. Bring sie rechtzeitig in Bewegung, bevor der Gegner eine Mauer baut.
  5. Lerne die guten Eröffnungen. 3-1: je ein Stein von 8 und 6 auf dein 5er-Feld. 4-2: je ein Stein von 8 und 6 auf dein 4er-Feld. 6-1: je ein Stein von 13 und 8 auf dein 7er-Feld. Diese drei Würfe bauen sofort ein wichtiges Feld.
  6. Schlagen, wenn es sicher ist. Ein geschlagener Stein kostet den Gegner viel Weg. Aber schlag nicht, wenn du dafür mehrere eigene Blots offen lässt.
  7. Zähle das Rennen. Bist du in der Pip-Zählung vorn, spiele sicher und lauf nach Hause. Liegst du hinten, brauchst du Kontakt — halte Steine im Weg des Gegners.
  8. Blockaden schlagen Geschwindigkeit. Mehrere gesperrte Felder in Folge (ein Prime) halten gegnerische Steine fest. Sechs in Folge kann kein Stein überspringen.
  9. Trag sauber ab. Wenn der Gegner noch Steine in deinem Heimfeld hat, lass beim Abtragen keine einzelnen Steine offen. Mehr: Abtragen.
  10. Denk an den Gammon. Liegst du klar hinten, bring zuerst einen Stein nach Hause und trage ihn ab — ein Gammon kostet 2 Punkte statt 1.

Typische Anfängerfehler

FehlerBesser
Alle Steine stur nach vorn ziehenErst Felder bauen, dann laufen
Immer mehr Steine auf dem 6er-Feld stapelnSteine verteilen und neue Felder besetzen
Die zwei hinteren Steine vergessenFrüh einen von ihnen bewegen
Jeden Blot schlagen, egal wieVorher prüfen, was der Gegner zurückschlagen kann
Im verlorenen Rennen nur abtragenMindestens einen Stein heimbringen, um den Gammon zu vermeiden

Dein Übungsplan

  1. Regeln sitzen? Wenn nicht: Backgammon spielen lernen in sieben Schritten.
  2. Gegen den Computer, Stufe Anfänger. Matches bis 1 Punkt, ohne Uhr. Das Spiel zeigt dir die erlaubten Felder, und bis zur Bestätigung kannst du jeden Schritt zurücknehmen.
  3. Stufe Amateur, dann Meister. Wechsle, wenn du ein Match bis 5 Punkte sicher gewinnst. Mehr: gegen den Computer.
  4. Echte Gegner. In der Online-Suche spielst du gegen Menschen, mit Konto auch um Wertung.
  5. Aufzeichnungen ansehen. Mit Konto kannst du jedes Online-Match Zug für Zug nachspielen. Fehler sieht man hinterher viel leichter.

Begriffe wie Blot, Prime oder Pip-Zählung erklärt das Glossar. Wer es lieber ohne Schlagen mag, probiert Lange Nardy.

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Häufige Fragen

Was ist der wichtigste Tipp für Backgammon-Anfänger?

Keine unnötigen Blots stehen lassen, vor allem nicht dort, wo der Gegner sie mit vielen Würfen treffen kann. Ein geschlagener Stein kostet viel Weg.

Wie übe ich am besten?

Gegen den Computer: erst auf der Stufe Anfänger, dann Amateur, dann Meister. Danach gegen echte Gegner online.

Sollte ich immer schlagen, wenn ich kann?

Oft ja, besonders in deinem eigenen Heimfeld oder Außenfeld. Aber nicht, wenn du dafür selbst mehrere Blots in Reichweite des Gegners lässt.

Was ist eine Pip-Zählung?

Die Summe der Felder, die alle deine Steine noch bis zum Abtragen brauchen. Zu Beginn sind es 167 im Backgammon. Wer weniger hat, liegt im Rennen vorn.

Ist Lange Nardy für Anfänger leichter?

Viele finden es ruhiger, weil nicht geschlagen wird. Dafür braucht es mehr Planung mit Blockaden. Probier beides gegen den Computer.

Aktualisiert: 24. Oktober 2026