Backgammon Wahrscheinlichkeiten: Glück oder Können?
Ist Backgammon ein Glücksspiel? In einer einzelnen Partie entscheiden oft die Würfel, über ein Match setzt sich der bessere Spieler durch. Hier die wichtigsten Wahrscheinlichkeiten zum Würfeln, mit denen starke Spieler rechnen.
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Wo das Glück steckt
In jedem Zug würfelst du mit zwei Würfeln, es gibt also 36 gleich wahrscheinliche Würfe (6 × 6, wobei 3-1 und 1-3 verschieden zählen). Im Schnitt bringt ein Wurf 8⅙ Augen — ein Pasch zählt viermal. Eine Serie großer Pasche zur richtigen Zeit kann eine Partie gewinnen, ganz gleich, wie gut die andere Seite spielt. Das ist das Glück, und das lässt sich nicht leugnen.
Wo das Können steckt
Aber fast jeder Wurf lässt sich auf mehrere Arten ziehen, oft auf viele — und die Wahl liegt bei dir. Gute Spieler wählen Züge, die ihnen weniger schlechte und dem Gegner mehr schlechte Würfe lassen. Der Unterschied zwischen einem starken und einem schwachen Zug ist oft „mein Blot wird mit 11 von 36 Würfen getroffen“ gegenüber „mit 17 von 36“. Mach das jeden Zug, ein ganzes Match lang, und die Würfel retten den schwächeren Spieler nicht.
Zum Können gehört auch, zu wissen, wann man aufhört zu kämpfen und läuft, wann man ein Feld hält und wann man es aufgibt, und wie man einen Gammon vermeidet, wenn man verliert. Nichts davon hängt von den Würfeln ab.
Wahrscheinlichkeit, einen Blot zu treffen
Wie viele der 36 Würfe einen einzelnen Stein im jeweiligen Abstand treffen, wenn nichts im Weg steht:
| Abstand | Treffende Würfe | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 11 | 31 % |
| 2 | 12 | 33 % |
| 3 | 14 | 39 % |
| 4 | 15 | 42 % |
| 5 | 15 | 42 % |
| 6 | 17 | 47 % |
| 7 | 6 | 17 % |
| 8 | 6 | 17 % |
| 9 | 5 | 14 % |
| 10 | 3 | 8 % |
| 11 | 2 | 6 % |
| 12 | 3 | 8 % |
| 15, 16, 18, 20, 24 | je 1 | 3 % |
Zwei Lehren stecken darin. Bis 6 Felder ist ein Blot wirklich in Gefahr — jeder Abstand von 1 bis 6 lässt sich mit einem einzigen Würfel treffen. Ab 7 geht es nur noch mit beiden Würfeln zusammen, und die Gefahr fällt stark: Ein Blot 7 Felder entfernt wird fast dreimal seltener getroffen als einer 6 Felder entfernt. Gesperrte Felder auf dem Weg machen Kombinationstreffer noch seltener.
Wahrscheinlichkeit, von der Bar einzusetzen
| Gesperrte Felder | Würfe, die einsetzen | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 35 | 97 % |
| 2 | 32 | 89 % |
| 3 | 27 | 75 % |
| 4 | 20 | 56 % |
| 5 | 11 | 31 % |
| 6 | 0 | 0 % |
Deshalb lohnt es sich, das eigene Heimfeld auszubauen: Jedes weitere gesperrte Feld macht das Einsetzen viel schwerer, und bei geschlossenem Heimfeld kann der Gegner gar nicht ziehen. Mehr dazu: die Bar.
Weitere nützliche Zahlen
- Pasch: 6 von 36 Würfen, also 1 zu 6.
- Eine bestimmte Zahl auf mindestens einem Würfel (z. B. irgendeine 6): 11 von 36, etwa 31 %.
- Ein bestimmter Wurf ohne Pasch (z. B. 6-5): 2 von 36, etwa 6 %.
- Ein bestimmter Pasch (z. B. 6-6): 1 von 36, etwa 3 %.
Warum längere Matches das Können belohnen
Eine Partie ist eine kleine Stichprobe, ein Match eine größere. Je mehr Partien gespielt werden, desto mehr gleichen sich die Würfel aus und desto deutlicher zeigt sich die Spielstärke. Die FIBS-Formel, nach der NARDEON die Wertung berechnet, berücksichtigt das: Je länger das Match, desto größer ist der Favoritenvorteil des stärkeren Spielers. Deshalb wählt man bis 1 Punkt für eine schnelle Partie und bis 7 Punkte, wenn sich der Bessere durchsetzen soll.
Wenn die Würfel gegen dich zu sein scheinen
Jeder erinnert sich an die 6-6 des Gegners im perfekten Moment und vergisst die eigenen. Wer lieber prüft als grübelt: Bei NARDEON lässt sich jeder Wurf eines Online-Matches nachrechnen — siehe faire Würfel. Und wer sein Glück selbst in die Hand nehmen will, beginnt mit der Backgammon Strategie.
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Häufige Fragen
Ist Backgammon Glück oder Können?
Beides. Die Würfel bestimmen, welche Zahlen du bekommst, aber du entscheidest, wie du sie ziehst. Über eine einzelne Partie kann Glück den Ausschlag geben, über ein langes Match oder viele Partien gewinnt fast immer der bessere Spieler.
Wie wahrscheinlich ist ein Pasch?
6 von 36 Würfen sind ein Pasch, also 1 zu 6. Ein bestimmter Pasch, etwa 6-6, kommt mit 1 von 36, knapp 3 %.
Wie oft wird ein Blot getroffen?
Das hängt vom Abstand ab. Ein Blot 6 Felder vor einem gegnerischen Stein wird mit 17 von 36 Würfen getroffen (47 %), einer 7 Felder entfernt nur mit 6 von 36 (17 %), wenn nichts im Weg steht.
Wie viele Augen bringt ein Wurf im Schnitt?
8⅙ Augen, weil ein Pasch viermal zählt. Das hilft beim Abschätzen des Rennens mit der Pip-Zählung.
Sind die Würfel bei NARDEON zufällig?
Ja, und das lässt sich prüfen: In Online-Matches legt sich der Server vor dem Match auf ein Geheimnis fest, nach dem Match rechnet dein Browser jeden Wurf nach.
Aktualisiert: 24. Oktober 2026