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Gamão para iniciantes: 10 dicas

Já sabe as regras, mas perde sem entender por quê? Estas dez dicas resolvem a maioria dos erros de quem está começando no gamão.

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10 dicas para as primeiras partidas

  1. Não deixe peças sozinhas ao alcance. Um blot que o adversário acerta com muitos números é um convite. As distâncias mais perigosas são de 1 a 6 pontos — o adversário acerta com um único dado.
  2. Faça pontos, não torres. Duas peças num ponto já o fecham. A terceira, quarta, quinta peça no mesmo ponto quase não ajudam e fazem falta em outro lugar.
  3. Ocupe o seu ponto 5. O ponto 5 do seu tabuleiro interno é especialmente valioso: bloqueia o adversário e dificulta a saída das peças dele.
  4. Não esqueça as peças de trás. As duas peças do ponto 24 têm o caminho mais longo. Ponha-as em movimento a tempo, antes que o adversário levante um muro.
  5. Aprenda as boas aberturas. 3-1: uma peça do 8 e uma do 6 para o seu ponto 5. 4-2: uma do 8 e uma do 6 para o ponto 4. 6-1: uma do 13 e uma do 8 para o ponto 7. Esses três lances já fazem um ponto importante.
  6. Capture quando for seguro. Uma peça capturada custa muito caminho ao adversário. Mas não capture se isso deixar vários blots seus expostos.
  7. Conte a corrida. Se você está na frente na contagem de pips, jogue seguro e corra para casa. Se está atrás, precisa de contato — mantenha peças no caminho do adversário.
  8. Bloqueio vale mais que velocidade. Vários pontos fechados seguidos (um prime) prendem as peças do adversário. Seis seguidos, nenhuma peça consegue pular.
  9. Retire com cuidado. Se o adversário ainda tem peças no seu tabuleiro interno, não deixe peças sozinhas durante a retirada. Mais em como retirar as peças.
  10. Pense no gammon. Se a derrota é certa, leve todas as peças para casa o quanto antes e retire pelo menos uma — um gammon custa 2 pontos em vez de 1.

Erros típicos de iniciante

ErroMelhor
Correr com todas as peças sem pararPrimeiro fazer pontos, depois correr
Empilhar cinco peças no ponto 6Espalhar as peças e fazer pontos novos
Esquecer as duas peças de trásMexer uma delas cedo
Capturar todo blot, custe o que custarAntes, ver o que o adversário pode capturar de volta
Numa corrida perdida, só retirarLevar todas as peças para casa depressa e retirar pelo menos uma, para evitar o gammon

Seu plano de treino

  1. Regras no lugar? Se não: como jogar gamão passo a passo.
  2. Contra o computador, nível Iniciante. Partidas de 1 ponto, sem relógio. O jogo mostra os pontos permitidos, e você pode desfazer qualquer movimento até confirmar.
  3. Nível Amador, depois Mestre. Suba quando ganhar com segurança uma partida até 5 pontos. Mais em contra o computador.
  4. Adversários reais. Na busca online você joga contra pessoas e, com conta, valendo rating.
  5. Reveja as gravações. Com conta, você pode rever cada partida online lance a lance. Os erros ficam muito mais claros depois.

Termos como blot, prime ou contagem de pips estão no glossário. Quem prefere um jogo sem capturas pode experimentar o Nardy longo.

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Perguntas frequentes

Qual é o erro mais comum de quem começa no gamão?

Deixar peças sozinhas ao alcance do adversário. Uma peça a até seis pontos de distância de uma peça inimiga pode ser capturada com um único dado.

Qual é a melhor jogada de abertura?

Com 3-1, fazer o seu ponto 5 (uma peça do 8 e uma do 6). Com 4-2, fazer o ponto 4. Com 6-1, fazer o ponto 7. São consideradas as melhores aberturas para esses números.

Como treinar gamão sozinho?

Contra o computador. No NARDEON comece no nível Iniciante, passe para Amador e depois Mestre quando estiver ganhando partidas de 5 pontos com folga.

Gamão é só sorte?

Não. Os dados decidem um lance, mas em partidas mais longas quem escolhe melhor vence com frequência bem maior.

Atualizado: 24 de outubro de 2026