Gammon und Backgammon
Nicht jeder Sieg zählt gleich viel. Wer den Gegner überrennt, bekommt 2 oder sogar 3 Punkte. Hier steht, wann — im Backgammon und in Lange Nardy.
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Drei Arten zu gewinnen
| Ergebnis | Bedingung | Backgammon | Lange Nardy |
|---|---|---|---|
| Einfacher Sieg | Der Verlierer hat mindestens einen Stein abgetragen | 1 | 1 |
| Gammon / Mars | Der Verlierer hat keinen Stein abgetragen | 2 | 2 |
| Backgammon | Wie Gammon, und ein Stein steht noch auf der Bar oder im Heimfeld des Siegers | 3 | — |
Gammon: 2 Punkte
Ein Gammon passiert, wenn du alle 15 Steine abgetragen hast, bevor der Gegner auch nur einen einzigen vom Brett nehmen konnte. Typisch ist das, wenn der Gegner mehrere Steine auf der Bar hatte oder hinter einer Blockade festsaß. Ein einziger abgetragener Stein reicht dem Verlierer, um den Gammon zu vermeiden — darum lohnt es sich in verlorenen Partien oft, alles auf diesen einen Stein zu setzen.
Backgammon: 3 Punkte
Der Backgammon ist der Gammon in schlimmer: Der Verlierer hat keinen Stein abgetragen und hat noch einen Stein auf der Bar oder im Heimfeld des Siegers stehen — er ist also mit dem Abtragen nicht einmal in Sichtweite. Das Ergebnis ist selten, aber es hat dem Spiel den Namen gegeben. Im Russischen heißt es Koks.
Mars in Lange Nardy
In Lange Nardy gibt es kein Schlagen und keine Bar, also auch keinen Backgammon. Der höchste Sieg ist der Mars: Der Verlierer hat keinen Stein abgetragen, 2 Punkte. Weil alle Steine vom Kopf starten und nur einer pro Zug den Kopf verlassen darf, ist ein Mars in Lange Nardy häufiger, als man denkt — wer seine Steine zu spät ins Spiel bringt, kommt nicht mehr rechtzeitig nach Hause.
Manche Hausregeln kennen auch in Lange Nardy einen dreifachen Sieg, wenn der Verlierer noch Steine im eigenen Startviertel hat. Die offiziellen Regeln kennen ihn nicht, und NARDEON zählt ihn nicht.
Und der Verdopplungswürfel?
Im Turnier- und Vereinsbackgammon wird mit einem Verdopplungswürfel gespielt: Vor seinem Wurf kann ein Spieler den Wert der Partie verdoppeln; der Gegner nimmt an oder gibt die Partie zum bisherigen Wert auf. Ein Gammon bei verdoppeltem Wert bringt dann 4 Punkte statt 2.
Bei NARDEON gibt es keinen Verdopplungswürfel. Jede Partie zählt fest 1, 2 oder 3 Punkte, gespielt wird bis 1, 3, 5 oder 7 Punkte. Wer die Würfeltaktik aus dem Verein kennt, muss umdenken: Ohne Würfel lohnt es sich öfter, eine scheinbar verlorene Partie zu Ende zu spielen.
Gammon vermeiden, Gammon holen
- Liegst du klar hinten, bring zuerst einen Stein nach Hause und trage ihn ab — dann ist der Gammon vom Tisch.
- Liegst du klar vorn und der Gegner hat Steine auf der Bar oder weit hinten, lohnt es sich, Druck zu machen statt nur sicher abzutragen.
- Im Match zählt der Spielstand: Brauchst du nur noch einen Punkt, ist ein Gammon egal — spiel sicher auf den einfachen Sieg.
Alle Regeln: Backgammon-Regeln und Lange Nardy Regeln.
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Häufige Fragen
Was ist ein Gammon?
Ein Sieg, bei dem der Verlierer noch keinen einzigen Stein abgetragen hat. Er zählt 2 Punkte.
Was ist ein Backgammon als Ergebnis?
Ein Gammon, bei dem der Verlierer zusätzlich noch einen Stein auf der Bar oder im Heimfeld des Siegers hat. Er zählt 3 Punkte. Das Ergebnis hat dem ganzen Spiel den Namen gegeben.
Was ist ein Mars?
Der russische Name für den Gammon. In Lange Nardy ist der Mars der höchste Sieg: Der Verlierer hat keinen Stein abgetragen, 2 Punkte.
Gibt es in Lange Nardy einen Backgammon?
Bei NARDEON nicht. In Lange Nardy zählt ein Sieg 1 Punkt oder als Mars 2 Punkte. Manche Hausregeln kennen einen dreifachen Sieg (Koks); den zählen wir nicht.
Warum gibt es keinen Verdopplungswürfel?
Bei NARDEON zählt jede Partie fest 1, 2 oder 3 Punkte. Das hält Matches kurz und überschaubar, besonders für Einsteiger.
Aktualisiert: 24. Oktober 2026