Backgammon Strategie: so gewinnst du öfter
Die Regeln sitzen, jetzt willst du gewinnen. Hier sind die wichtigsten Strategie-Tipps und Tricks fürs Backgammon, von der Eröffnung bis zum Abtragen — die Prinzipien starker Spieler, ohne Fachchinesisch erklärt.
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Fünf Spielpläne
Fast jede Backgammon-Partie folgt einem dieser Pläne oder wechselt von einem zum anderen:
| Plan | Wann | Idee |
|---|---|---|
| Laufspiel | Du liegst im Rennen vorn | Kontakt vermeiden, Steine sicher heimbringen |
| Blockadespiel | Hintere Steine des Gegners stehen noch hinter deinen Feldern | Eine Mauer aufeinanderfolgender Felder bauen (Prime) |
| Blitz | Der Gegner hat Steine auf der Bar, du hast Bausteine in der Nähe | Schlagen und das Heimfeld schnell schließen |
| Haltespiel | Du liegst im Rennen hinten | Einen Anker im gegnerischen Heimfeld halten und auf einen Treffer warten |
| Rückspiel | Weit hinten, zwei Anker tief im gegnerischen Heimfeld | Letzter Ausweg: auf einen späten Treffer hoffen. Riskant — Gammons sind häufig |
Die Eröffnung: Felder bauen
Die Eröffnung haben Computer gründlich durchgerechnet. Lerne die Eröffnungszüge einmal und denk dann nicht mehr darüber nach. Das Wichtigste: 3-1 baut dein 5er-Feld, 4-2 dein 4er-Feld, 6-1 den Bar-Punkt, und mit 6-5 läuft ein hinterer Stein in Sicherheit. Früh in der Partie lohnt sich ein Blot im Außenfeld oft, wenn er ein Baustein für ein neues Feld wird.
Das Mittelspiel
- Felder statt Türme. Zwei Steine sperren ein Feld; fünf auf einem Feld verschwenden drei.
- Das 5er-Feld ist das beste Feld. Es blockiert, ist Landeplatz und später schwer zu bekommen.
- Treffer zählen, bevor du einen Blot lässt. Bis 6 Felder vor einem gegnerischen Stein ist ein Blot ernsthaft in Gefahr, weiter weg nur noch durch Kombinationen. Die ganze Tabelle: Wahrscheinlichkeiten.
- Nicht ohne Grund lose im eigenen Heimfeld schlagen, wenn ein Rücktreffer des Gegners dich viel kosten würde.
- Die hinteren Steine rechtzeitig befreien. Zwei Steine hinter einer Fünfer-Blockade können eine Partie allein verlieren.
- Schlagen, wenn es Tempo bringt. Ein Treffer kostet den Gegner Augen und einen halben Zug: Er muss erst einsetzen.
Die Pip-Zählung: Wer führt im Rennen?
Zähle zusammen, wie weit jeder deiner Steine noch muss: Ein Stein auf deinem 13er-Feld braucht 13 Augen, einer auf der Bar 25. Zu Beginn haben beide 167. Die Zählung des Gegners rechnest du genauso von seiner Seite aus. Ein durchschnittlicher Wurf bringt gut 8 Augen — 8 Augen Vorsprung sind also etwa ein Wurf. Am Zug zu sein ist allein schon rund 4 Augen wert.
Daran wählst du den Plan: klar vorn — laufen und Kontakt meiden; klar hinten — Kontakt halten und einen Anker sichern. Mit eingeschalteten Punktnummern in den Einstellungen von NARDEON zählt es sich viel leichter.
Endspiel und Abtragen
- Lückenlos hereinkommen. Verteile die Steine gleichmäßig auf die Heimfelder, damit jeder Wurf etwas abträgt.
- Hat der Gegner noch einen Stein hinten, spiel sicher. Räume die Felder von hinten und lass keinen Blot, der getroffen und ganz zurückgeschickt werden kann.
- Im reinen Rennen lieber abtragen als umsetzen. Jeder abgetragene Stein ist einer, für den du später nicht mehr würfeln musst.
Die genauen Regeln mit Beispielen: Backgammon abtragen.
Gammons ohne Verdopplungswürfel
NARDEON spielt ohne Verdopplungswürfel, jede Partie wird zu Ende gespielt und Gammons zählen voll. Das verändert einige Entscheidungen:
- Gewinnst du klar, spiel auf den Gammon — einen Gegner mit mehreren Steinen hinten einzuschließen, bringt 2 Punkte statt 1.
- Verlierst du, schalte früh auf Gammon retten um: einen Stein abtragen oder wenigstens die Nachzügler aus dem gegnerischen Heimfeld holen, um einen Backgammon zu vermeiden.
- Achte auf den Matchstand. Fehlt dir nur ein Punkt zum Matchgewinn, ist ein Gammon nicht mehr wert als ein einfacher Sieg — spiel sicher. Fehlt dem Gegner ein Punkt und dir mehrere, sind Gammons deine beste Chance.
Richtig üben
- Spiel gegen den Computer auf Meister — er spielt immer den Zug, den er für den besten hält, und bestraft Fehler.
- Spiel online gegen Menschen und sieh dir danach die Aufzeichnung jedes Matches an. Schau auf die Züge, an denen die Partie gekippt ist.
- Verfolge deine Wertung — sie ist das ehrliche Maß für den Fortschritt.
Noch ganz am Anfang? Dann zuerst Backgammon für Anfänger. Und wer auch Lange Nardy spielt: Dort dreht sich alles um Blockaden und Timing — Lange Nardy Taktik.
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Häufige Fragen
Was ist die beste Strategie im Backgammon?
Es gibt nicht die eine — gute Spieler wechseln den Plan, wenn die Würfel es verlangen. Drei Gewohnheiten gewinnen aber die meisten Partien: Felder bauen statt Blots stehen lassen, das Rennen mit der Pip-Zählung im Blick behalten und einen Gammon vermeiden, wenn man hinten liegt.
Kann man beim Backgammon immer gewinnen?
Nein — in jeder Partie steckt Glück. Du kannst aber über ein Match öfter gewinnen als der Gegner, indem du die Züge wählst, die dir die wenigsten schlechten Würfe lassen.
Was ist die Pip-Zählung?
Die Summe der Augen, die alle deine Steine noch bis zum Abtragen brauchen. Zu Beginn sind es 167 pro Spieler. Wer weniger hat, liegt im Rennen vorn.
Welche Felder sind am wichtigsten?
Zuerst dein 5er-Feld, dann das 4er-Feld und das 7er-Feld (Bar-Punkt). Zusammen mit dem 6er-Feld bilden sie den Anfang einer Blockade, die die hinteren Steine des Gegners festhält.
Wie werde ich besser im Backgammon?
Viel gegen den Computer auf der Stufe Meister spielen, die Eröffnungszüge lernen und die Aufzeichnungen der eigenen Online-Matches ansehen, um die entscheidenden Fehler zu finden.
Aktualisiert: 23. Oktober 2026