La barre au backgammon : rentrer une dame frappée
Quand ta dame est frappée, elle part sur la barre, au milieu du tablier. Pour la remettre en jeu, il faut la faire rentrer — et tant qu’elle n’est pas rentrée, tout le reste attend. C’est là que les débutants se bloquent le plus souvent.
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Comment une dame se retrouve sur la barre
La barre, c’est la bande qui sépare les deux moitiés du tablier. Une dame seule sur une flèche s’appelle un blot ; si une dame adverse s’arrête dessus, le blot est frappé et posé sur la barre. Il n’est pas éliminé, mais il doit refaire tout le chemin depuis le début, ce qui coûte beaucoup de points dans la course.
Les règles de la rentrée
- D’abord rentrer. Tant que tu as une dame sur la barre, aucune autre dame ne bouge.
- Rentrer dans le jan intérieur adverse. Chaque dé désigne une flèche : un 1 sur sa flèche 1 (ta 24), un 6 sur sa flèche 6 (ta 19).
- La flèche doit être ouverte. Vide, occupée par tes dames ou par une seule dame adverse — que tu frappes alors. Deux dames adverses ou plus la ferment.
- Le reste du lancer se joue normalement. Une fois tout rentré, le dé restant se joue avec n’importe quelle dame, y compris celle qui vient de rentrer.
- Pas de rentrée, pas de coup. Si aucun des deux dés ne permet de rentrer, tout le tour est perdu.
Quelques exemples
- Une dame sur la barre, tu fais 5-3. L’adversaire tient sa flèche 5 mais pas la 3 : tu rentres avec le 3, puis tu joues le 5 avec la dame de ton choix.
- Deux dames sur la barre, tu fais 4-2, les deux flèches sont ouvertes : les deux dames rentrent et ton tour est fini.
- Deux dames sur la barre, tu fais 6-6. Si la flèche 6 est ouverte, deux dames rentrent et tu joues les deux autres 6 librement. Si elle est fermée, tu ne bouges pas.
Les chances de rentrer
| Flèches fermées chez l’adversaire | Chance de rentrer (une dame) |
|---|---|
| 1 | 97 % (35 sur 36) |
| 2 | 89 % (32 sur 36) |
| 3 | 75 % (27 sur 36) |
| 4 | 56 % (20 sur 36) |
| 5 | 31 % (11 sur 36) |
| 6 (jan fermé) | 0 % |
Les chiffres chutent vite : contre cinq flèches fermées, tu restes sur la barre plus de deux fois sur trois. Le calcul est expliqué sur la page probabilités avec deux dés.
Ce que la barre change à la stratégie
- Frapper fait gagner du temps. Pendant que l’adversaire rentre, il ne construit pas. Frapper deux dames peut décider la partie.
- Construis ton jan intérieur. Chaque flèche fermée chez toi rend la rentrée plus dure ; jan fermé plus dame adverse sur la barre, c’est presque gagné.
- Gare au backgammon. Une dame encore sur la barre quand l’adversaire a fini de sortir, et c’est 3 points — voir gammon et backgammon.
- Frappé pendant la sortie ? Tu ne sors plus rien tant que cette dame n’est pas revenue dans ton jan intérieur — voir sortir les dames.
La barre chez NARDEON
Le jeu applique tout cela pour toi : avec une dame sur la barre, seuls les coups de rentrée sont proposés (« Rentre d’abord depuis la barre »), et si tu ne peux pas rentrer, le tour passe tout seul. Le reste des règles : règles du backgammon. Au nardy long, il n’y a ni prise ni barre.
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Questions fréquentes
Comment rentrer une dame depuis la barre ?
Il faut un dé qui tombe sur une flèche ouverte du jan intérieur adverse : un 1 rentre sur sa flèche 1, un 6 sur sa flèche 6. Une flèche est ouverte tant que l’adversaire n’y a pas deux dames ou plus.
Peut-on jouer une autre dame quand on a une dame sur la barre ?
Non. Toutes les dames de la barre doivent rentrer avant tout autre mouvement. Avec deux dames sur la barre, les deux d’abord.
Et si je ne peux pas rentrer ?
Si les deux dés tombent sur des flèches fermées, tu ne joues pas et c’est à l’adversaire. Si ses six flèches sont fermées, tu attends qu’il en ouvre une.
Peut-on frapper en rentrant ?
Oui. Si la flèche de rentrée porte une dame adverse seule, ta dame la frappe et l’envoie à son tour sur la barre.
Y a-t-il une barre au nardy long ?
La séparation existe sur le tablier, mais personne n’y va jamais : au nardy long, on ne frappe pas.
Mis à jour: 24 octobre 2026