Règles du nardy long
Toutes les règles du nardy long (narde, nardi), exactement comme le jeu les applique chez NARDEON — de la mise en place jusqu’au mars.
Jouer gratuitementSans inscription ni téléchargement — directement dans le navigateur
Le tablier et les dames
Le tablier a deux moitiés de 12 flèches chacune, 24 au total. Chaque joueur a 15 dames de sa couleur ; les deux dés sont communs (en ligne chez NARDEON, c’est le serveur qui les lance).
La disposition
Les 15 dames de chaque joueur commencent toutes sur une seule flèche, la tête. Les deux têtes se font face en diagonale : vu des blancs, celle des blancs est en haut à droite, celle des noirs en bas à gauche.
Qui commence
Chacun lance un dé. Le plus fort commence et relance les deux dés pour son premier coup. En cas d’égalité, on relance. Ensuite, on joue à tour de rôle. (C’est différent du backgammon, où le premier lancer se joue directement.)
Comment se déplacent les dames
- Les deux joueurs avancent dans le même sens — inverse des aiguilles d’une montre — et font un tour complet du tablier, de la tête jusqu’au jan intérieur.
- Les deux dés sont deux déplacements distincts. Avec 5-3, tu avances une dame de 5 et une autre de 3 — ou une seule dame de 8 si la case intermédiaire est libre.
- Un doublet (par exemple 4-4) se joue quatre fois : quatre déplacements de 4.
- Tu peux te poser sur une flèche vide ou sur une flèche à toi — jamais sur une flèche qui porte ne serait-ce qu’une dame adverse.
- Au nardy long, on ne frappe pas.
La règle de la tête
À chaque coup, une seule dame peut quitter la tête. Cela oblige les deux joueurs à mettre leurs dames en jeu petit à petit et fait du nardy long un jeu calme et positionnel.
L’exception, c’est le premier coup de chaque joueur. Avec 6-6, 4-4 ou 3-3, deux dames peuvent quitter la tête : une dame seule ne pourrait pas jouer ce doublet en entier, parce que la tête adverse lui barre la route. Avec tout autre lancer — y compris les autres doublets —, une seule dame quitte la tête au premier coup.
Pas de blocage de six
Six flèches occupées d’affilée ne sont permises que si au moins une dame adverse se trouve déjà devant — c’est-à-dire a déjà dépassé le blocage. Un tel mur enfermerait totalement l’adversaire. Dès qu’une dame adverse a franchi ce tronçon, le blocage devient légal.
C’est l’une des grandes différences avec le jacquet, où le « bouchon » de six cases était autorisé presque partout.
Il faut jouer ses dés
- Si les deux dés sont jouables, tu dois jouer les deux.
- Si un seul l’est, tu joues celui-là. Si chacun l’est seul mais pas les deux, tu dois jouer le plus fort.
- Si rien n’est jouable, c’est au tour de l’adversaire.
Tous les cas, avec exemples : aucun coup possible.
Chez NARDEON, le jeu veille à tout cela : un coup illégal est impossible et les flèches autorisées sont mises en valeur.
Le jan intérieur et la sortie
Ton jan intérieur est le dernier quart de ton parcours — six flèches. Tu ne peux sortir tes dames que lorsque les 15 y sont rassemblées.
- Une dame sort quand le dé correspond à sa flèche, comptée depuis le bord du tablier (de 1 à 6).
- Si la flèche correspondante est vide, tu dois jouer ce dé à l’intérieur du jan.
- S’il n’y a pas non plus de dame sur les flèches plus hautes, le dé sort une dame de la flèche occupée la plus haute.
Avec exemples : sortir les dames.
Victoire, mars et match
- Celui qui sort ses 15 dames le premier gagne la partie : 1 point.
- Mars — le perdant n’a sorti aucune dame : 2 points. C’est l’équivalent du gammon au backgammon.
- On joue jusqu’à un nombre de points fixé ; chez NARDEON 1, 3, 5 ou 7.
Les règles officielles du nardy long ne connaissent pas de « koks » (victoire triple) ; certaines règles de maison le comptent quand le perdant a encore des dames dans son quart de départ. NARDEON ne le compte pas. Il n’y a pas non plus de videau au nardy long.
Ce qui change au backgammon
Au backgammon, la disposition est différente, les joueurs avancent l’un contre l’autre et une dame seule peut être frappée. S’y ajoute la victoire triple, le backgammon, qui vaut 3 points. En détail : règles du backgammon et la comparaison nardy long ou backgammon.
Jouer gratuitementSans inscription ni téléchargement — directement dans le navigateur
Questions fréquentes
Peut-on frapper au nardy long ?
Non. On ne frappe jamais. Tu ne peux pas te poser sur une flèche où se trouve ne serait-ce qu’une dame adverse.
Combien de dames peuvent quitter la tête par coup ?
Une. Exception : au premier lancer de chaque joueur, avec 6-6, 4-4 ou 3-3, deux dames peuvent quitter la tête, car une seule dame ne pourrait pas jouer ce doublet en entier.
Peut-on occuper six flèches d’affilée ?
Seulement si au moins une dame adverse a déjà dépassé ce blocage. Six flèches d’affilée devant lesquelles l’adversaire doit encore passer sont interdites.
Que se passe-t-il si l’on ne peut pas jouer ?
Le lancer est perdu. Si un seul dé est jouable, tu joues celui-là ; si chacun l’est seul mais pas les deux, tu dois jouer le plus fort.
Qu’est-ce qu’un mars ?
Une victoire où le perdant n’a encore sorti aucune dame. Elle vaut 2 points au lieu de 1 — comme un gammon au backgammon.
Mis à jour: 24 octobre 2026