Pravila tavle
Sva pravila tavle na jednom mestu — od postavke do marsa. Tačno onako kako ih primenjuje NARDEON, uz napomene gde se za stolom ponekad igra drugačije.
Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču
Tabla i figure
Tabla za tavlu ima 24 polja (trouglova) — po 12 sa svake strane. Bar, pregrada na sredini, deli svaku stranu na dve četvrtine od po šest polja. Svaki igrač ima 15 figura i ide svojim putem od 24. do 1. polja. Poslednjih šest polja na njegovom putu, od 6. do 1., čine njegovu kuću. Igrači idu jedan prema drugom, pa je kuća jednog najdalji deo puta drugog.
Postavka
Gledano iz ugla svakog igrača: 2 figure na 24. polju, 5 na 13., 3 na 8. i 5 na 6. polju. Protivnik stoji simetrično. Korak po korak: postavka tavle. U NARDEON-u se figure postavljaju same.
Ko počinje
Svako baca po jednu kockicu. Ko dobije veći broj, počinje i kao prvi potez igra baš te dve kockice — svoju i protivnikovu. Ako su brojevi isti, baca se ponovo. U NARDEON-u tako počinje svaka partija u meču. U nekim društvima sledeću partiju počinje pobednik prethodne — ovde ne.
Potezi
- Svaka kockica je poseban potez. Kad baciš 5 i 2, pomeriš jednu figuru za 5, a drugu za 2 — ili istu figuru prvo za jedan, pa za drugi broj, ako polje na kome se zaustavlja usput nije zatvoreno.
- Figura može da stane na prazno polje, na polje sa svojim figurama ili na polje sa jednom protivničkom figurom.
- Na polje sa dve ili više protivničkih figura (zatvoreno polje) ne možeš da staneš — ni na kraju poteza, ni usput.
- Dupli (dve iste kockice) igraju se četiri puta: za 4-4 imaš četiri poteza po 4.
Udaranje i ulazak sa bara
Figura koja stoji sama na polju je nezaštićena. Ako protivnik stane na to polje, udari je: tvoja figura ide na bar. Dok imaš figuru na baru, ne smeš ništa drugo da pomeraš. Vraćaš je u protivničku kuću: sa 3 — na njegovo 3. polje, sa 6 — na njegovo 6. i tako dalje. Ako je to polje zatvoreno, tom kockicom ne možeš da uđeš. Ako ne možeš ni sa jednom, gubiš potez. Ako je svih šest polja u protivničkoj kući zatvoreno, ne možeš da uđeš dok protivnik ne otvori neko od njih. Sve o udarcu i baru: udaranje u tavli.
Obavezan potez
- Ako mogu da se odigraju obe kockice, moraš da odigraš obe — čak i kad ti se potez ne sviđa.
- Ako može samo jedna kockica, igraš nju.
- Ako može jedna ili druga, ali ne obe zajedno — igraš veću.
- Kod duplih igraš onoliko poteza koliko je moguće — od jednog do četiri.
- Ako ništa ne može da se odigra, potez prelazi na protivnika. NARDEON to javi i sam prepušta potez protivniku.
Skupljanje figura
Kad je svih 15 figura u kući, počinješ da ih skupljaš — da ih skidaš sa table. Kockica 6 skida figuru sa šestog polja, 4 — sa četvrtog i tako dalje. Ako na polju koje pokazuje kockica nema figure, moraš da odigraš potez figurom sa višeg polja. Ako ni na višim poljima nema figura, kockica skida figuru sa najvišeg zauzetog polja. Umesto skidanja možeš i da pomeraš figure unutar kuće. Ako ti tokom skupljanja udare figuru, skupljanje staje: prvo je vraćaš u igru i dovodiš kući. Više: skupljanje figura.
Pobeda, mars i meč
| Kako se partija završava | Poeni |
|---|---|
| Pobeda: gubitnik je skupio bar jednu figuru | 1 |
| Mars: gubitnik nije skupio nijednu figuru | 2 |
| Kućni mars: gubitnik nije skupio nijednu figuru i ima figuru na baru ili u kući pobednika | 3 |
Meč se igra do 1, 3, 5 ili 7 poena — bira se pre početka. Treći red tabele (3 poena) dolazi iz međunarodnog backgammona; u mnogim društvima na Balkanu i to je običan mars. Više: mars u tavli.
Vreme u online meču
Za svaki potez imaš 12 besplatnih sekundi. Posle toga se troši tvoja rezerva za meč — 2 minuta. Jedan potez ne može da traje duže od 60 sekundi. Kad vreme istekne, meč je izgubljen. Ako ti pukne veza, imaš minut da se vratiš. Protiv kompjutera i u igri za dvoje na jednom ekranu sata nema.
Šta nije u pravilima
- Kocka za dupliranje — nema je, kao ni u tradicionalnoj tavli.
- „Dirnuto — odigrano“ — ne važi: dok ne potvrdiš potez, možeš da poništiš svaki korak.
- Druge varijante (tapa i slične) — za sada se ne igraju.
Pravila druge igre u NARDEON-u: pravila dugih nardi. Ako učiš od nule, kreni od teksta kako se igra tavla. Sve na jednoj stranici, za brzo podsećanje: pravila tavle ukratko.
Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču
Česta pitanja
Da li je obavezno odigrati obe kockice?
Jeste, ako je moguće. Ako može da se odigra samo jedna kockica, igraš nju. Ako može jedna ili druga, ali ne obe, moraš da odigraš veću.
Šta se dešava sa udarenom figurom?
Ide na bar. Dok je ne vratiš u protivničku kuću, ne možeš da pomeraš druge figure. Ako je polje za ulazak zatvoreno, ta kockica propada.
Može li da se skuplja ako je jedna figura napolju?
Ne može. Skupljanje počinje tek kad je svih 15 figura u tvojoj kući. Ako ti tokom skupljanja udare figuru, prvo moraš da je vratiš u igru i dovedeš kući.
Koliko vredi mars u tavli?
2 poena — kad gubitnik nije skupio nijednu figuru. U NARDEON-u, ako pritom ima figuru na baru ili u kući pobednika, to je kućni mars — 3 poena.
Postoji li kocka za dupliranje?
Ne postoji. Svaka partija donosi fiksne poene: 1, 2 ili 3.
Ažurirano: 24. oktobra 2026