Pravila dugih nardi
Duge nardi imaju malo pravila, ali svako je važno. Evo ih sve — tačno onako kako ih primenjuje NARDEON, sa slikama za dva koja najčešće zbunjuju: glavu i zid od šest polja.
Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču
Postavka i smer
Svaki igrač ima 15 figura i sve ih stavlja na jedno polje — glavu. Beli stoje gore desno, crni dole levo, unakrsno. Oba igrača idu u istom smeru — suprotno od kazaljke na satu — i obilaze celu tablu. Kuća belih je dole desno, crnih gore levo. Put je dug — zato se igra i zove „duge“ nardi.
Ko počinje
Svako baca po jednu kockicu. Veća počinje, ali — za razliku od tavle — taj igrač ne igra te kockice, nego baca ponovo i igra novo bacanje. Ako su na početnim kockicama isti brojevi, baca se ponovo.
Potezi
- Svaka kockica je poseban potez; možeš da ih odigraš dvema figurama ili jednom figurom, jednu za drugom.
- Dupli se igraju četiri puta.
- Staješ samo na prazno polje ili na polje sa svojim figurama. Polje na kome stoji makar jedna protivnička figura zatvoreno je za tebe. Udaranja nema.
- Ako mogu da se odigraju obe kockice, igraš obe. Ako može jedna ili druga, ali ne obe — igraš veću. Ako ne može ništa, potez prelazi na protivnika.
Glava: jedna figura po potezu
Sa glave smeš da skineš samo jednu figuru po potezu, koliko god kockica imao. Ostale kockice igraš figurama koje su već krenule. Zato je početak spor, a svaka figura sa glave dragocena.
Izuzetak: u prvom potezu svakog igrača, sa 6-6, 4-4 ili 3-3, sa glave se skidaju dve figure. Razlog je praktičan: jednom figurom takvo bacanje ne može da se odigra celo. Sa 6-6, na primer, treća šestica bi morala da stane na glavu protivnika, a tu ne može.
Zabrana šest zaredom
Možeš da zatvoriš nekoliko polja zaredom — to je osnova taktike. Ali šest zatvorenih polja zaredom dozvoljeno je samo ako je bar jedna protivnička figura već prošla to mesto. Ako su sve protivničke figure iza zida, zid bi ih potpuno zaključao, pa je šesto polje zabranjeno. Pet zaredom je uvek dozvoljeno.
Skupljanje
Kad je svih 15 figura u kući (poslednjih šest polja na tvom putu), počinješ da skupljaš. Kockica skida figuru sa polja istog broja. Ako tu nema figure, moraš da odigraš potez figurom sa višeg polja; ako ni na višim poljima nema figura, skidaš sa najvišeg zauzetog polja. Možeš i da pomeraš figure unutar kuće umesto da skidaš. Više: skupljanje figura.
Pobeda i mars
| Kako se partija završava | Poeni |
|---|---|
| Pobeda: gubitnik je skupio bar jednu figuru | 1 |
| Mars: gubitnik nije skupio nijednu figuru | 2 |
Trostruke pobede (kao u tavli) u dugim nardima nema. Meč se igra do 1, 3, 5 ili 7 poena, bez kocke za dupliranje.
Vreme u online meču
12 besplatnih sekundi po potezu, zatim rezerva od 2 minuta za meč; jedan potez traje najviše 60 sekundi. Kad vreme istekne, meč je izgubljen. Ako pukne veza, imaš minut da se vratiš.
Šta još da pročitaš
- Duge nardi — šta je ova igra i po čemu se razlikuje od tavle.
- Pravila tavle — druga igra u NARDEON-u.
- Dupli — kako se igraju dve iste kockice u obe igre.
Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču
Česta pitanja
Koliko figura može da se skine sa glave odjednom?
Po jedna u potezu. Samo u prvom potezu svakog igrača, ako baci 6-6, 4-4 ili 3-3, mogu dve.
Zašto se sa 6-6 u prvom potezu skidaju samo dve, a ne četiri?
Zato što šesticama dalje ne može: polje na koje bi stala treća šestica je glava protivnika. Zato izuzetak dozvoljava dve figure, a ostali potezi propadaju.
Može li da se napravi zid od šest polja?
Samo ako ga je bar jedna protivnička figura već prošla. Inače je šesto polje zaredom zabranjeno, jer bi protivnik ostao potpuno zaključan.
Ima li udaranja?
Nema. I jedna figura drži polje, pa protivnik ne može da stane tu.
Koliko vredi mars u dugim nardima?
2 poena, ako gubitnik nije skupio nijednu figuru. Inače 1 poen. Trostruka pobeda se ne računa.
Ažurirano: 24. oktobra 2026