NARDEONPlay your legend Igraj onlajn

Pravila dugih nardi

Duge nardi imaju malo pravila, ali svako je važno. Evo ih sve — tačno onako kako ih primenjuje NARDEON, sa slikama za dva koja najčešće zbunjuju: glavu i zid od šest polja.

Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču

Postavka i smer

Svaki igrač ima 15 figura i sve ih stavlja na jedno polje — glavu. Beli stoje gore desno, crni dole levo, unakrsno. Oba igrača idu u istom smeru — suprotno od kazaljke na satu — i obilaze celu tablu. Kuća belih je dole desno, crnih gore levo. Put je dug — zato se igra i zove „duge“ nardi.

1234567891011121513141516171819202122232415
Postavka: 15 belih gore desno, 15 crnih dole levo

Ko počinje

Svako baca po jednu kockicu. Veća počinje, ali — za razliku od tavle — taj igrač ne igra te kockice, nego baca ponovo i igra novo bacanje. Ako su na početnim kockicama isti brojevi, baca se ponovo.

Potezi

Glava: jedna figura po potezu

Sa glave smeš da skineš samo jednu figuru po potezu, koliko god kockica imao. Ostale kockice igraš figurama koje su već krenule. Zato je početak spor, a svaka figura sa glave dragocena.

Izuzetak: u prvom potezu svakog igrača, sa 6-6, 4-4 ili 3-3, sa glave se skidaju dve figure. Razlog je praktičan: jednom figurom takvo bacanje ne može da se odigra celo. Sa 6-6, na primer, treća šestica bi morala da stane na glavu protivnika, a tu ne može.

1234567891011121513141516171819202122232413
Prvi potez 6-6: dve figure sa glave na 18. polje; dalje šesticama ne može — 12. polje je glava crnih

Zabrana šest zaredom

Možeš da zatvoriš nekoliko polja zaredom — to je osnova taktike. Ali šest zatvorenih polja zaredom dozvoljeno je samo ako je bar jedna protivnička figura već prošla to mesto. Ako su sve protivničke figure iza zida, zid bi ih potpuno zaključao, pa je šesto polje zabranjeno. Pet zaredom je uvek dozvoljeno.

123456789101112131314151617181920212223249
Zabranjeno: šest belih polja zaredom, a nijedna crna figura ih nije prošla
12345678910111211131415161718192021222324
Dozvoljeno: zid od pet ispred crnih; šesto polje do njega (4.) bilo bi zabranjeno

Skupljanje

Kad je svih 15 figura u kući (poslednjih šest polja na tvom putu), počinješ da skupljaš. Kockica skida figuru sa polja istog broja. Ako tu nema figure, moraš da odigraš potez figurom sa višeg polja; ako ni na višim poljima nema figura, skidaš sa najvišeg zauzetog polja. Možeš i da pomeraš figure unutar kuće umesto da skidaš. Više: skupljanje figura.

123456789101112131415161718192021222324
Sa 6-1: šestica skida figuru sa najvišeg zauzetog polja (5), jedinica — sa 1.

Pobeda i mars

Kako se partija završavaPoeni
Pobeda: gubitnik je skupio bar jednu figuru1
Mars: gubitnik nije skupio nijednu figuru2

Trostruke pobede (kao u tavli) u dugim nardima nema. Meč se igra do 1, 3, 5 ili 7 poena, bez kocke za dupliranje.

123456789101112131415161718192021222324
Mars se bliži: beli skupljaju, a crni još nisu uveli sve figure u kuću

Vreme u online meču

12 besplatnih sekundi po potezu, zatim rezerva od 2 minuta za meč; jedan potez traje najviše 60 sekundi. Kad vreme istekne, meč je izgubljen. Ako pukne veza, imaš minut da se vratiš.

Šta još da pročitaš

Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču

Česta pitanja

Koliko figura može da se skine sa glave odjednom?

Po jedna u potezu. Samo u prvom potezu svakog igrača, ako baci 6-6, 4-4 ili 3-3, mogu dve.

Zašto se sa 6-6 u prvom potezu skidaju samo dve, a ne četiri?

Zato što šesticama dalje ne može: polje na koje bi stala treća šestica je glava protivnika. Zato izuzetak dozvoljava dve figure, a ostali potezi propadaju.

Može li da se napravi zid od šest polja?

Samo ako ga je bar jedna protivnička figura već prošla. Inače je šesto polje zaredom zabranjeno, jer bi protivnik ostao potpuno zaključan.

Ima li udaranja?

Nema. I jedna figura drži polje, pa protivnik ne može da stane tu.

Koliko vredi mars u dugim nardima?

2 poena, ako gubitnik nije skupio nijednu figuru. Inače 1 poen. Trostruka pobeda se ne računa.

Ažurirano: 24. oktobra 2026