NARDEONPlay your legend Igraj onlajn

Skupljanje figura u tavli

Poslednja faza partije: sve figure su u kući i treba ih skinuti sa table pre protivnika. Evo kako tačno radi skupljanje — i kako da ne izgubiš dobijenu partiju u poslednjim potezima.

Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču

Kada počinje skupljanje

Skupljanje figura počinje kad je svih 15 tvojih figura u kući — na poljima 1–6 tvog puta. Dok je makar jedna figura van kuće, ne smeš da skidaš figure. U tavli to znači i da na baru ne sme da bude nijedna tvoja figura.

123456789101112131415161718192021222324
Sve bele figure su u kući (polja 1–6) — može da se skuplja

Koja kockica skida koju figuru

123456789101112131415161718192021222324
Sa 6-1: šestica skida figuru sa najvišeg zauzetog polja (5), jedinica — sa 1.

Primer sa brojevima

U kući imaš četiri figure: jednu na 5. polju, dve na 3. i jednu na 1. polju. Baciš 6-2:

Ostaju ti tri figure: jedna na 3. i dve na 1. polju. Da si u istoj poziciji bacio 4-1, redosled bi bio bitan: jedinicom pomeriš figuru sa 5. na 4. polje, pa je četvorka skine. Obrnutim redom, četvorka bi samo pomerila figuru sa 5. na 1. polje, jer iznad 4. još stoji figura. Igra ti dozvoljava oba redosleda, a ti biraš onaj koji skida više.

Ko vodi u trci

Pored imena igrača piše „još“ i broj — zbir koraka koji sve figure još treba da pređu. Jedno bacanje u proseku donosi nešto više od 8 polja (kad se dupli računaju četiri puta), pa razlika od oko 8 znači otprilike jedan potez prednosti. Onaj ko je na potezu ima još oko pola poteza prednosti. Kad vidiš da si znatno iza, ne čekaj čudo — makar jedna skinuta figura spasava od marsa.

Skupljanje u tavli: pazi na udarac

U tavli skupljanje nije uvek mirno. Ako protivnik još ima figuru u tvojoj kući ili na baru, svaka tvoja figura koja ostane sama može da bude udarena — i onda moraš da je vratiš sa bara, obiđeš celu tablu i tek onda nastaviš. Tako se dobijena partija često pretvori u izgubljenu.

Skupljanje u dugim nardima

U dugim nardima pravila skupljanja su ista, ali udaranja nema, pa je to čista trka. Važno je da ne kasniš: ko predugo drži figure na glavi i daleko od kuće, rizikuje da protivnik skupi sve pre nego što on skine ijednu — to je mars, 2 poena.

Saveti za brže skupljanje

Sva pravila: pravila tavle i pravila dugih nardi.

Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču

Česta pitanja

Kada smem da počnem skupljanje?

Tek kad je svih 15 tvojih figura u kući — na poslednjih šest polja tvog puta.

Šta ako baciš 4, a na četvrtom polju nema figure?

Ako nema figura ni na višim poljima (5. i 6.), četvorka skida figuru sa najvišeg zauzetog polja. Ako ima figura iznad, moraš da odigraš potez jednom od njih.

Moram li da skidam ako mogu?

Ne moraš — možeš i da pomeriš figuru unutar kuće, ako je taj potez dozvoljen. Ponekad je to bezbednije.

Šta ako mi udare figuru tokom skupljanja?

U tavli prvo moraš da je vratiš sa bara i dovedeš kući, pa tek onda nastavljaš skupljanje. U dugim nardima udaranja nema.

Ažurirano: 24. oktobra 2026