¿El backgammon es suerte o habilidad?
Los dados deciden qué números juegas; tú decides cómo. En una mano puede ganar cualquiera, en una partida larga casi siempre gana el mejor. Aquí están las probabilidades del backgammon que conviene conocer y lo que dicen sobre la suerte.
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La respuesta corta
Las dos cosas. En cada turno los dados limitan lo que puedes hacer, pero casi siempre te dejan varias jugadas, y unas dejan al rival muchas más tiradas buenas que otras. Quien elige bien no gana todas las manos, pero gana más de las que pierde. Y cuanto más larga es la partida, más se nota.
Las 36 tiradas
Con dos dados hay 36 combinaciones. 6 son dobles (1-1 a 6-6) y 30 no lo son; cada tirada distinta, como 5-2, aparece dos veces (5-2 y 2-5). De ahí salen casi todas las probabilidades del juego:
- Dobles: 6 de 36, un 17 %: uno de cada seis turnos.
- Un número concreto en al menos un dado: 11 de 36, un 31 %.
- Tirada media: algo más de 8 pips (8⅙), contando que los dobles se juegan cuatro veces.
Probabilidad de golpear una ficha suelta
La tabla que más se usa en la partida. Distancia entre tu ficha y la ficha suelta del rival, sin puntos cerrados en medio:
| Distancia | Tiradas que golpean | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 11 | 31 % |
| 2 | 12 | 33 % |
| 3 | 14 | 39 % |
| 4 | 15 | 42 % |
| 5 | 15 | 42 % |
| 6 | 17 | 47 % |
| 7 | 6 | 17 % |
| 8 | 6 | 17 % |
| 9 | 5 | 14 % |
| 10 | 3 | 8 % |
| 11 | 2 | 6 % |
| 12 | 3 | 8 % |
La lección: hasta 6 puntos el peligro es directo y alto; a partir de 7 solo golpean las combinaciones y los dobles, y el riesgo cae de golpe. Si tienes que dejar una ficha suelta, déjala lejos de las fichas rivales.
Entrar desde la barra
Una ficha golpeada entra por la casa del rival. Fallas solo si los dos dados marcan puntos cerrados:
| Puntos cerrados en la casa del rival | Probabilidad de entrar |
|---|---|
| 1 | 35 de 36, 97 % |
| 2 | 32 de 36, 89 % |
| 3 | 27 de 36, 75 % |
| 4 | 20 de 36, 56 % |
| 5 | 11 de 36, 31 % |
| 6 | 0: hay que esperar a que se abra un punto |
Por eso cerrar puntos en tu casa es tan fuerte: cada punto más hace mucho más difícil volver.
Por qué en una partida larga gana el mejor
En una mano suelta, una buena racha de dobles basta para dar la vuelta a cualquier posición. Pero la suerte no tiene memoria y, a la larga, los dos reciben tiradas parecidas. Lo que no se iguala son las decisiones: cuántas fichas sueltas dejas, cuándo corres, cuándo bloqueas. Por eso las partidas a 5 o 7 puntos son más justas que una a 1, y la fórmula FIBS del rating tiene en cuenta la longitud: lo explicamos en el ranking de backgammon.
«Los dados me odian»
Todo jugador de backgammon online ha pensado alguna vez que los dados están trucados. Recordamos las tiradas que nos hicieron perder mucho más que las que nos salvaron. En NARDEON no tienes que fiarte de nuestra palabra: en las partidas online el servidor tira los dados, fija un secreto antes de la primera tirada y al terminar tu navegador comprueba cada una. Cómo: dados justos.
Cómo usar las probabilidades
- Antes de dejar una ficha suelta, mira la distancia a las fichas rivales: 6 o menos es peligro serio.
- Cuenta los pips para saber quién va por delante en la carrera.
- Cierra puntos en tu casa cuando el rival tenga fichas en la barra.
Más consejos prácticos, en la estrategia de backgammon. ¿Quieres ponerte a prueba? El quiz de backgammon tiene un par de preguntas de probabilidades.
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Preguntas frecuentes
¿Qué probabilidad hay de sacar dobles?
1 de cada 6 tiradas (6 de 36), es decir, un 17 %.
¿Qué probabilidad hay de sacar un número concreto?
Que salga al menos en un dado: 11 de 36, un 31 %. Por eso una ficha suelta a la vista de una rival casi nunca está segura.
¿Entonces el mejor siempre gana?
No en cada mano. Pero en una partida a 7 puntos o en cientos de manos, el jugador que elige mejor sus jugadas gana con mucha más frecuencia.
¿Los dados online están trucados?
En NARDEON puedes comprobarlo tú: el servidor fija un secreto antes de la partida y, al terminar, tu navegador recalcula cada tirada.
Actualizado: 24 de octubre de 2026