NARDEONPlay your legend Играй онлайн

Какво става, ако нямаш ход в таблата

Ако в таблата нямаш ход — нито един от заровете не може да се изиграе, — губиш хода и хвърля противникът. Ако може да се изиграе само част от хвърлянето, играеш колкото може, а от двата зара — по-големия. Ето всички случаи за обикновена табла и дълги нарди.

Играй безплатноБез регистрация и изтегляне — направо в браузъра

„Хвърлих, а няма къде“ — това се случва във всяка табла. На живо около това често има спор: може ли да се хвърли пак, може ли да изиграеш единия зар, а другия „да го оставиш“. Правилото е просто и е еднакво за обикновената табла и за дългите нарди.

Основното правило: ходът е задължителен, ако го има

Не можеш да откажеш ход, който съществува, дори да е лош за теб. И обратното — не можеш да изиграеш единия зар и да „забравиш“ другия, ако и двата се побират. Избираш само между вариантите, в които са изиграни най-много зарове.

Кога няма ход в обикновената табла

В обикновената табла полето е затворено, ако на него има два или повече пула на противника — врата. Най-често оставаш без ход заради пул на бара:

Още за ударените пулове — в правилата на таблата, а колко често се влиза от бара — във вероятностите в таблата.

Кога няма ход в дългите нарди

В дългите нарди удряне няма, а поле с дори един пул на противника е затворено. Затова без ход оставаш най-често, когато:

Подробно: правила на дългите нарди.

123456789101112131314151617181920212223249
Шест бели полета подред, а пред тях няма черен пул — ход, който прави такава стена, е невъзможен

Правилото за по-големия зар: пример

Хвърлил си 6-2. Шестицата може да се изиграе, двойката също, но двете заедно не стават — нито с един пул, нито с два: след който и да е от ходовете другото число опира в затворено поле. Тогава трябва да изиграеш шестицата: от двата възможни единични хода задължителен е по-големият. Ако шестицата не ставаше никъде, щеше да изиграеш двойката.

Същото важи и при събирането: ако можеш да свалиш пул с по-големия зар или да преместиш пул с по-малкия, но не и двете, играе се по-големият. Повече: събиране на пуловете.

Непълен чифт

При чифт имаш четири хода. Ако след два от тях третият няма къде да стъпи, останалите два се губят. Ако не става нито един — чифтът „изгаря“ и ходът минава. Как се играят чифтовете, виж на страницата чифт в таблата.

Как изглежда това в NARDEON

Играта сама проверява всички варианти по правилата. Ако нямаш ход, на дъската излиза „Няма ход“ и след секунда ходът минава при противника — не е нужно да натискаш нищо. Когато противникът няма ход, ще видиш „Противникът няма ход“.

Когато може да се изиграе само част от хвърлянето, играта осветява само допустимите стъпки — грешен непълен ход просто не може да се направи. Ако избраният пул сега не може да се мести, подсказката те насочва към пуловете с кръгче. В записа на онлайн мача пропуснатият ход също се вижда — с бележка „няма ход“.

Как да не оставаш без ход

Още идеи — в стратегиите в таблата и в тактиката на дългите нарди.

Играй безплатноБез регистрация и изтегляне — направо в браузъра

Често задавани въпроси

Какво става, ако нямам ход в таблата?

Нищо не правиш: ходът се губи и заровете отиват при противника. Не се хвърля отново и не можеш да „запазиш“ хода за по-късно.

Мога ли да откажа ход, който не ми харесва?

Не. Ако ход има, длъжен си да го изиграеш, дори да разваля позицията ти. Пропуска се само когато наистина няма накъде да мръднеш.

Кой зар се играе, ако може само единият?

Ако става само единият — играеш него. Ако може който и да е от двата, но не и двата заедно, задължително играеш по-големия.

А ако при чифт не мога да изиграя и четирите хода?

Играеш колкото може: един, два или три хода. Останалите се губят.

Как е в NARDEON?

Играта сама проверява всички възможни ходове. Ако няма ход, на дъската се появява „Няма ход“ и след секунда ходът минава при противника. Грешен непълен ход просто не може да се направи.

Обновено: 24 октомври 2026