Qué pasa si no puedes mover en el backgammon
A veces los dados no te dejan jugar nada, o solo la mitad. El backgammon y el Nardy largo tienen reglas claras para eso: juegas toda la tirada que puedas y, si no hay nada legal, el turno pasa al rival.
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Regla 1: si puedes mover, mueves
En el backgammon no existe el «paso». Si un dado se puede jugar legalmente, hay que jugarlo, aunque todas las opciones dejen una ficha suelta o rompan un punto que querías conservar. Elegir la jugada menos mala también es parte del juego. Lo mismo vale en el Nardy largo.
Regla 2: los dos dados siempre que se pueda
Si hay alguna secuencia que usa los dos números, tienes que elegir una de esas secuencias. Imagina que sacas 6-1: jugar primero el 1 haría imposible el 6, mientras que jugar primero el 6 te deja jugar también el 1. Entonces estás obligado a jugarlo de la segunda forma. Una jugada que «gasta» un solo dado es ilegal si existe una que usa los dos.
Con dobles es igual, pero a lo grande: juegas tantos de los cuatro movimientos como permita la posición, cuatro si se puede, si no tres, dos o uno.
Regla 3: si solo cabe un dado, el mayor
A veces puedes jugar cualquiera de los dos dados por separado, pero no los dos. En ese caso hay que jugar el número mayor. Si el mayor no se puede jugar de ninguna manera, juegas el menor. El resto de la tirada se pierde.
| Situación (tirada 5-2) | Qué tienes que hacer |
|---|---|
| Alguna secuencia juega el 5 y el 2 | Jugar los dos, con una de esas secuencias |
| Se puede el 5 o el 2 por separado, nunca los dos | Jugar el 5 |
| Solo se puede el 2 | Jugar el 2 y perder el 5 |
| No se puede nada | Le toca al rival |
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Cuando estás totalmente bloqueado
- En la barra contra una casa fuerte. En el backgammon la ficha golpeada tiene que entrar primero en la casa del rival. Si los puntos de los dos dados están cerrados, o lo están los seis, no mueves nada. Las probabilidades, en la barra en el backgammon.
- Detrás de un prime. Un muro de puntos cerrados seguidos puede dejar atrapadas fichas a las que los números grandes no les caben.
- En el Nardy largo, detrás de un bloqueo. No hay golpes, pero cualquier punto con una ficha rival está cerrado, así que un bloqueo de cinco puede dejarte sin jugada. Uno de seis solo se permite si alguna de tus fichas ya lo ha pasado.
- La regla de la cabeza. En el Nardy largo solo sale una ficha de la cabeza por turno. Al principio, eso basta para que parte de la tirada no se pueda jugar.
Discusiones típicas en la mesa
- «Juego el pequeño, que el grande me deja mal.» No vale si el grande es legal y no caben los dos.
- «Saco esta ficha y me guardo el otro dado.» Si se pueden jugar los dos dados, en casa o sacando fichas, hay que jugar los dos.
- «No quiero romper mi punto.» Si romperlo es la única jugada legal, lo rompes.
- «¿Puedo pasar porque voy ganando la carrera?» No. Pasar nunca es opcional.
Cómo lo aplica NARDEON
No tienes que calcular nada. El juego revisa todas las secuencias posibles de tu tirada y solo te deja jugar las que usan el máximo de dados, y el dado mayor cuando solo cabe uno. Si no hay jugada, muestra Sin movimientos y pasa el turno; si el bloqueado es el rival, verás El rival no tiene movimientos. Online el servidor comprueba las mismas reglas, así que nadie puede hacer una jugada ilegal.
Dudas relacionadas: mover una ficha con los dos dados, qué pasa con los dobles y las reglas del backgammon completas.
Preguntas frecuentes
¿Es obligatorio mover si puedes?
Sí. No puedes pasar por voluntad propia. Si hay una jugada legal para un dado, tienes que hacerla aunque empeore tu posición.
¿Qué pasa si no puedes mover nada?
Pierdes el turno y tira el rival. No hay más castigo que la tirada perdida.
¿Hay que usar los dos dados?
Si existe alguna forma de jugar los dos, tienes que elegir una que los juegue. No puedes jugar uno y saltarte el otro porque te guste más la posición.
Si solo se puede jugar un dado, ¿cuál?
Si puedes jugar cualquiera de los dos pero no ambos, tienes que jugar el mayor. Si solo cabe el menor, juegas el menor.
¿Y si estoy en la barra y no puedo entrar?
En el backgammon no puedes mover ninguna otra ficha hasta que entren todas las de la barra. Si ningún dado entra, pierdes el turno entero.
Actualizado: 24 de octubre de 2026