Ինչպես խաղալ նարդի
Նարդու կանոնները կարելի է սովորել հինգ րոպեում։ Ահա ընդհանուր կանոնները, որոնք գործում են երկու տարբերակում էլ, ապա՝ թե ինչով են տարբերվում երկար և կարճ նարդին։
Խաղալ անվճարԱռանց գրանցման և ներբեռնման — անմիջապես դիտարկիչում
Ինչ է պետք
Տախտակ 24 կետով (նեղ եռանկյուններ), յուրաքանչյուր խաղացողին՝ 15 քար իր գույնի, և երկու զառ։ Տախտակը բաժանված է քառորդների․ մեկն ամեն խաղացողի համար տունն է, որտեղ նա պետք է հավաքի իր բոլոր քարերը։ NARDEON-ում քեզ պետք է միայն դիտարկիչ, տախտակը և զառերը խաղն ինքն է տալիս։
Խաղի նպատակը
Անցկացնել բոլոր 15 քարերը տախտակով, հավաքել դրանք տանը և հանել տախտակից ավելի շուտ, քան մրցակիցը։ Ով առաջինն է հանում վերջին քարը, նա էլ հաղթում է պարտիան։
Ինչպես է անցնում քայլը
- Նետիր երկու զառը։
- Յուրաքանչյուր զառի թիվն առանձին քայլ է․ կարելի է շարժել մեկ քար երկու թվով կամ երկու քար՝ մեկական թվով։
- Եթե ընկել է դուբլ (նույն թվերը), այն խաղացվում է չորս անգամ։
- Եթե կարելի է խաղալ երկու թիվն էլ, պետք է խաղալ երկուսն էլ։ Եթե ընդհանրապես քայլ չկա, հերթն անցնում է մրցակցին։
NARDEON-ում մինչև «Պատրաստ» սեղմելը քայլը կարելի է չեղարկել և նորից անել։
Ով է քայլում առաջինը
Պարտիայի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացող նետում է մեկ զառ․ ում թիվը մեծ է, նա էլ սկսում է։ Հավասարության դեպքում նետում են նորից։ NARDEON-ում դա երևում է գրությամբ, օրինակ՝ «Առաջինը քայլում են սպիտակները (5:3)»։ Կարճ նարդիում այս նետումն էլ հենց առաջին քայլն է․ սպիտակները խաղում են 5-ը և 3-ը։ Երկար նարդիում սկսողը զառերը նետում է նորից, ուստի առաջին քայլը կարող է նաև դուբլ լինել։
Քայլի օրինակ
Ընկել է 5-2։ Տարբերակներն երկուսն են․
- մեկ քարը տանել 7 կետ առաջ՝ նախ 5, հետո 2 (կամ հակառակը)․ կետը, որտեղ քարը կանգնում է առաջին թվից հետո, պետք է բաց լինի,
- շարժել երկու տարբեր քար՝ մեկը 5 կետով, մյուսը 2 կետով։
Էկրանին դա այսպես է․ սեղմիր «Գցել», հպիր քարին, և խաղը կնշի այն կետերը, ուր կարելի է գնալ, ապա հպիր կետին։ Սխալ քայլը հետ է վերցվում «Հետարկել քայլը» կոճակով, իսկ «Պատրաստ»-ը հերթը փոխանցում է մրցակցին։ Խաղացողի անվան կողքին «մնաց 167» տիպի թիվը ցույց է տալիս, թե քանի կետ դեռ պետք է անցնեն բոլոր քարերը մինչև հանումը։
Երկար նարդի
Բոլոր 15 քարերը սկսում են մեկ կետից՝ գլխից։ Երկու կողմերն էլ շարժվում են նույն ուղղությամբ, քարեր չեն խփվում, և չի կարելի կանգնել մրցակցի քարի վրա։ Գլխից մեկ քայլում կարելի է վերցնել միայն մեկ քար (բացառություն՝ առաջին քայլի 6-6, 4-4 և 3-3)։ Վեց կետ անընդմեջ փակել չի կարելի, եթե մրցակցի ոչ մի քար դեռ չի անցել դրանք։
Մանրամասն՝ երկար նարդու կանոններ։
Կարճ նարդի
Քարերը սկզբում դասավորված են չորս կետում, խաղացողները շարժվում են իրար ընդառաջ։ Մենակ կանգնած քարը կարելի է խփել․ այն գնում է բար և պետք է նորից մտնի տախտակ մրցակցի տնից։ Երկու և ավելի քարով կետը փակ է մրցակցի համար։
Մանրամասն՝ կարճ նարդու կանոններ։
Ինչպես են հաշվում միավորները
- Սովորական հաղթանակ՝ 1 միավոր։
- Մարս՝ մրցակիցը չի հանել ոչ մի քար, 2 միավոր։
- Կոքս՝ միայն կարճ նարդիում, 3 միավոր․ ոչ մի քար չի հանվել, և քարը դեռ հաղթողի տանը կամ բարում է։
Մատչը խաղացվում է մինչև 1, 3, 5 կամ 7 միավոր։ Մանրամասները՝ մարսը նարդիում։
Առաջին պարտիան
Ամենահեշտ ձևը՝ բացել խաղը և խաղալ «Սկսնակի» դեմ։ Ընտրիր «Երկար» կամ «Կարճ», սեղմիր «Համակարգչի դեմ» և քայլիր․ խաղը կնշի թույլատրված կետերը։ Երբ մի քանի պարտիա շահես, անցիր կենդանի մրցակիցների՝ նարդի օնլայն։ Իսկ քայլ առ քայլ ուսուցման պլանը՝ նարդի սկսնակների համար։
Խաղալ անվճարԱռանց գրանցման և ներբեռնման — անմիջապես դիտարկիչում
Հաճախ տրվող հարցեր
Ո՞ր նարդիով սկսել։
Եթե շրջապատդ խաղում է երկար նարդի, սկսիր դրանով․ դրա կանոններն ավելի քիչ են, քանի որ խփում և բար չկա։ Կարճ նարդին ավելի արագ է և մոտ է միջազգային բեքգեմոնին։
Որքա՞ն է տևում մեկ պարտիան։
Մեկ պարտիան սովորաբար տևում է մի քանի րոպեից մինչև քառորդ ժամ, կախված տարբերակից և խաղացողների արագությունից։ Մատչը մինչև 3 կամ 5 միավոր՝ ավելի երկար։
Պե՞տք է արդյոք անգիր անել կանոնները խաղալուց առաջ։
Ոչ։ NARDEON-ը ցույց է տալիս, թե ուր կարելի է քայլել, և թույլ չի տալիս կանոններին հակասող քայլ, ուստի կարելի է սովորել հենց խաղի ընթացքում։
Որտե՞ղ մարզվել։
Համակարգչի դեմ «Սկսնակ» մակարդակում․ ժամացույց չկա, իսկ քայլը կարելի է չեղարկել մինչև հաստատումը։
Թարմացվել է: 24 հոկտեմբերի 2026