NARDEONPlay your legend Խաղալ առցանց

Զառերի կանոնները նարդիում

Զառն ասում է, թե քանի կետ կգնաս, բայց երբեք՝ որ քարով։ Այստեղ հավաքել ենք նետման բոլոր կանոնները․ ով է սկսում, ինչ անել թեք զառի դեպքում, երբ քայլն այլևս չի փոխվում և ինչպես են զառերը նետվում օնլայն։

Խաղալ անվճարԱռանց գրանցման և ներբեռնման — անմիջապես դիտարկիչում

Երկու զառ ամեն հերթին

Քո հերթի սկզբում նետում ես երկու վեցանիստ զառ։ Հնարավոր արդյունքները 36-ն են, բոլորը հավասարապես հավանական, եթե 5-3-ը և 3-5-ը առանձին հաշվես։ Թվերն ասում են, թե քանի կետ կգնան քարերը։ Որ քարով կգնաս՝ որոշում ես դու, և հենց այստեղ է ամբողջ խաղը։

Ինչպես կարդալ նետումը

ՆետումԻնչ ես խաղում
6-2մեկ քայլ 6-ով և մեկ քայլ 2-ով, ցանկացած հերթականությամբ
3-3 (դուբլ)չորս քայլ 3-ով
6-6չորս քայլ 6-ով՝ 24 կետ, ամենամեծ նետումը
2-1մեկ քայլ 2-ով և մեկ 1-ով՝ ընդամենը 3 կետ

Ով է սկսում

Խաղացողները նետում են մեկական զառ, և սկսում է նա, ում թիվն ավելի մեծ է․ հավասարության դեպքում նետում են նորից։ Կարճ նարդիում ընկած երկու թվերը միաժամանակ առաջին քայլն են, ուստի առաջին քայլը երբեք դուբլ չէ։ Երկար նարդիում սկսողը նորից նետում է երկու զառը։ Հետո խաղում են հերթով։

Իսկական տախտակի սովորույթները

Փայտե նարդու մոտ գործում են մի քանի չգրված, բայց խիստ կանոններ․

Ակումբներում և մրցաշարերում զառը նետում են բաժակով, որ կասկածի տեղ չմնա։

Ինչ են նշանակում թվերը գործնականում

Միջին նետումը տալիս է 8⅙ կետ․ դա պետք է գալիս, երբ մրցավազքում հաշվում ես, թե ով է առաջ։ Ամեն վեցերորդ նետումը դուբլ է։ Իսկ խփելու կամ բարից մտնելու հավանականությունը կախված է նրանից, թե 36 նետումներից քանիսում կա պետքական թիվը․ օրինակ՝ 36-ից 11-ում կա գոնե մեկ 6։ Բոլոր օգտակար թվերը՝ զառերի հավանականությունը էջում։

Զառերը օնլայն նարդիում

Օնլայն բաժակ չկա․ զառը ծրագրի տված թիվ է, և հարցն այն է՝ կարելի՞ է նրան վստահել։ NARDEON-ի օնլայն մատչերում զառերը նետում է սերվերը, ոչ թե քո դիտարկիչը, ուստի ոչ մի խաղացող չի կարող ազդել դրանց վրա։ Մատչից առաջ սերվերը ֆիքսում է գաղտնիքը, մատչից հետո բացահայտում, և քո դիտարկիչը վերահաշվում է բոլոր նետումները՝ սկզբնականներով հանդերձ։ Եթե գոնե մեկ զառ փոխված լիներ, ստուգումը չէր անցնի։ Քայլ առ քայլ՝ ազնիվ զառեր։

Խաղալ անվճարԱռանց գրանցման և ներբեռնման — անմիջապես դիտարկիչում

Հաճախ տրվող հարցեր

Ո՞վ է սկսում նարդին։

Յուրաքանչյուր խաղացող նետում է մեկ զառ, և սկսում է նա, ում թիվն ավելի մեծ է։ Հավասարության դեպքում նետում են նորից։ Կարճ նարդիում ընկած երկու թվերը հենց առաջին քայլն են, իսկ երկարում սկսողը նորից նետում է երկու զառը։

Ի՞նչ անել, եթե զառը թեք է ընկել։

Եթե զառը ուղիղ չի նստել՝ ընկել է քարի վրա, թեքվել է կամ դուրս է թռել տախտակից, երկու զառն էլ նորից են նետվում։

Կարելի՞ է խաղալ միայն մեկ թիվը։

Միայն այն դեպքում, երբ երկուսն էլ խաղալ հնարավոր չէ։ Եթե տեղավորվում է միայն մեկը, հնարավորության դեպքում խաղում ես մեծը։

Քանի՞ անգամ է խաղացվում դուբլը։

Չորս։ 6-6-ը չորս քայլ է 6-ական՝ ընդհանուր 24 կետ։

Ո՞վ է նետում զառերը օնլայն նարդիում։

NARDEON-ում՝ սերվերը, ոչ թե որևէ խաղացողի դիտարկիչ։ Մատչից հետո քո դիտարկիչը վերահաշվում է բոլոր նետումները և ստուգում, որ ոչ մեկը չի փոխվել։

Թարմացվել է: 25 հոկտեմբերի 2026