NARDEONPlay your legend Խաղալ առցանց

Նարդու վարկանիշը օնլայն

Վարկանիշը մեկ թիվ է, որով երևում է՝ որքան ուժեղ ես խաղում իրական մրցակիցների դեմ։ Այստեղ բացատրում ենք, թե ինչպես է այն հաշվվում NARDEON-ում, ինչու է մատչի երկարությունը կարևոր և որ խաղերն են այն փոխում։

Խաղալ անվճարԱռանց գրանցման և ներբեռնման — անմիջապես դիտարկիչում

Գաղափարը՝ սպասվածն ընդդեմ իրականի

Այս տիպի բոլոր վարկանիշային համակարգերը նույն կերպ են աշխատում։ Մատչից առաջ դրանք գնահատում են, թե որքան հավանական է յուրաքանչյուրի հաղթանակը՝ ըստ վարկանիշների տարբերության։ Մատչից հետո հաղթողը միավորներ է վերցնում պարտվողից՝ քիչ, եթե արդյունքը սպասված էր, և շատ, եթե անակնկալ էր։ Ժամանակի ընթացքում յուրաքանչյուրի վարկանիշը կանգ է առնում այնտեղ, որտեղ հաղթանակներն ու պարտությունները հավասարակշռվում են։

FIBS բանաձևը

Առաջին ինտերնետային բեքգեմոն սերվերը (FIBS) ներմուծեց բանաձևը, որը մինչ օրս օգտագործում են օնլայն նարդու մեծ մասում։ NARDEON-ը նույնպես։ Մինչև n միավոր մատչի համար A և B վարկանիշներով խաղացողների միջև․

Պարտվողը կորցնում է նույնքան (մինչև սկսնակի արագացումը, տես ներքևում)։ Մինչև 1 միավոր մատչում երկու հավասար խաղացող ունեն 50-ական տոկոս, ուստի հաղթողը ստանում է 4 × 1 × 0,5 = 2 միավոր։ Մինչև 9 միավոր մատչում՝ 4 × 3 × 0,5 = 6։

Ինչու է կարևոր մատչի երկարությունը

Մինչև 1 միավոր մատչում զառը հեշտությամբ կարող է հաղթանակը տալ թույլին, մինչև 7 միավորում՝ շատ ավելի դժվար։ Դրա համար երկար մատչում ուժեղը մեծ ֆավորիտ է, իսկ շատ ավելի ուժեղին հաղթելը ավելի շատ միավոր է բերում։

Վարկանիշների տարբերությունՄինչև 1Մինչև 3Մինչև 7
100 միավոր53% ուժեղի համար55%58%
200 միավոր56%60%65%
400 միավոր61%69%77%

Սկսնակի արագացումը

Նոր խաղացողի վարկանիշը սկզբում քիչ բան է ասում, ուստի այն ավելի արագ է շարժվում։ Քո փորձը խաղացած վարկանիշային մատչերի գումարային երկարությունն է (մինչև 5 մատչը ավելացնում է 5)։ Զրո փորձի դեպքում շահումներն ու կորուստները բազմապատկվում են 5-ով․ բազմապատկիչը փոքրանում է 1-ով ամեն 100 միավոր փորձի համար և 400-ում հասնում է սովորական ×1-ի։ Այդպես ուժեղ սկսնակը իր մակարդակին հասնում է օրերում, ոչ թե ամիսներում։

Որ մատչերն են հաշվվում

Պատճառը պարզ է․ իրար ճանաչողները կարող էին հաղթանակներ փոխանակել, իսկ նույն հասցեից երկու հաշիվը հաճախ նույն մարդն է։ Առաջատարների աղյուսակում հայտնվում ես 10 միավոր փորձից հետո։

Ինչպես բարձրացնել վարկանիշը

Խաղալ անվճարԱռանց գրանցման և ներբեռնման — անմիջապես դիտարկիչում

Հաճախ տրվող հարցեր

Ի՞նչ վարկանիշով ես սկսում։

1500-ով։ Դա FIBS համակարգի ստանդարտ մեկնակետն է։

Նարդու վարկանիշը նու՞յնն է, ինչ Էլոն։

Գաղափարը նույնն է․ սպասվող արդյունքը կախված է վարկանիշների տարբերությունից։ Բայց հաշվի է առնվում նաև մատչի երկարությունը, որովհետև երկար մատչում բախտն ավելի քիչ դեր ունի։

Ո՞ր մատչերն են հաշվվում վարկանիշում։

Առցանց որոնման մատչերը երկու խաղացողի միջև, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի հաշիվ։ Ընկերոջ հետ փակ սենյակում, համակարգչի դեմ խաղերը և հյուրի մասնակցությամբ մատչերը վարկանիշը չեն փոխում։

Ե՞րբ եմ հայտնվում առաջատարների աղյուսակում։

Երբ վարկանիշային մատչերով հավաքես 10 միավորի փորձ՝ օրինակ, մինչև 1 միավոր տասը մատչ կամ մինչև 5 միավոր երկու մատչ։

Ինչո՞ւ առաջին մատչերում այդքան շատ միավոր ստացա։

Սկսնակի վարկանիշը սկզբում շարժվում է մինչև հինգ անգամ ավելի արագ, որ արագ հասնի իրական մակարդակին։ Արագացումը նվազում է և անհետանում 400 միավոր մատչերից հետո։

Թարմացվել է: 25 հոկտեմբերի 2026