ალბათობები ნარდში
ნარდი კამათლის თამაშია, ანუ ალბათობების. მათი ზეპირად ცოდნა აუცილებელი არ არის, მაგრამ რამდენიმე რიცხვი თამაშს მაშინვე ცვლის: მოწინააღმდეგის „იღბალი“ აღარ გაგაკვირვებს და იქ გარისკავ, სადაც ეს მომგებიანია.
ითამაშე უფასოდრეგისტრაციისა და ჩამოტვირთვის გარეშე — პირდაპირ ბრაუზერში
ორ კამათელს 36 თანაბრად სავარაუდო კომბინაცია აქვს: პირველის ექვსი წახნაგი გამრავლებული მეორის ექვსზე. ქვემოთ ყველა გათვლა უბრალო დათვლაა — ამ 36-დან რამდენი გამოდგება. 6-5 და 5-6 სხვადასხვა კომბინაციაა, დუბლი 6-6 კი — ერთი.
გაგორებების ალბათობა
| რა მოვა | 36-დან | ალბათობა |
|---|---|---|
| ნებისმიერი დუბლი | 6 | 16,7% (6-დან 1) |
| კონკრეტული დუბლი, მაგალითად 6-6 (დუშაში) | 1 | 2,8% |
| კონკრეტული არადუბლი, მაგალითად 6-5 (შაშ-ბეში) | 2 | 5,6% |
| ერთი მოცემული რიცხვი მაინც (მაგალითად, ექვსიანი) | 11 | 30,6% |
| ჯამი 7 | 6 | 16,7% |
| ორი დუბლი ზედიზედ | — | 2,8% (36-დან 1) |
გაგორებების სახელები — შაშ-ბეში, დუშაში, დუბარა — ნარდის ტერმინებში.
ქვის მოკვლის შანსი
მოკლე ნარდში მთავარი კითხვაა „მომკლავენ თუ არა“. შანსი მოწინააღმდეგის ქვასა და შენს მარტო ქვას შორის მანძილზეა დამოკიდებული. ცხრილი ცარიელი დაფისთვისაა: თუ შუალედური უჯრები დაკეტილია, შანსი ნაკლებია.
| მანძილი | გაგორება 36-დან | ალბათობა |
|---|---|---|
| 1 | 11 | 31% |
| 2 | 12 | 33% |
| 3 | 14 | 39% |
| 4 | 15 | 42% |
| 5 | 15 | 42% |
| 6 | 17 | 47% |
| 7 | 6 | 17% |
| 8 | 6 | 17% |
| 9 | 5 | 14% |
| 10 | 3 | 8% |
| 11 | 2 | 6% |
| 12 | 3 | 8% |
- ექვსზე ახლოს — საშიშია. 1–6 მანძილზე ქვას გაგორებების მესამედიდან თითქმის ნახევრამდე კლავს.
- ექვსზე შორს — შესამჩნევად უსაფრთხოა. 7 და მეტ მანძილზე ორივე კამათლის ჯამია საჭირო, და შანსი 17%-მდე და ქვევით ეცემა.
როგორ გამოიყენო ეს — მოკლე ნარდის ტაქტიკა.
ითამაშე უფასოდრეგისტრაციისა და ჩამოტვირთვის გარეშე — პირდაპირ ბრაუზერში
ბარიდან შესვლის შანსი
მოკლული ქვა მოწინააღმდეგის სახლში შედის. ვერ შეხვალ მხოლოდ მაშინ, როცა ორივე კამათელი დაკეტილ უჯრებს აჩვენებს.
| დაკეტილი უჯრა მოწინააღმდეგის სახლში | შესვლის შანსი |
|---|---|
| 1 | 97% |
| 2 | 89% |
| 3 | 75% |
| 4 | 56% |
| 5 | 31% |
| 6 | 0% — სახლი დაკეტილია |
რამდენ უჯრას იძლევა გაგორება
ორი კამათლის საშუალო ჯამი 7-ია, მაგრამ დუბლი ოთხჯერ თამაშდება, ამიტომ ნარდში საშუალო გაგორება 8⅙ უჯრას იძლევა. ეს რბოლის შეფასებაში გეხმარება: დარჩენილი გზა გაყავი 8-ზე — და დაახლოებით მიიღებ, რამდენი გაგორება დარჩა.
| გზა დასაწყისში | გაგორება მთელ მანძილზე, დაახლოებით | |
|---|---|---|
| მოკლე ნარდი | 167 | 20-მდე, თუ არავის კლავენ |
| გრძელი ნარდი | 360 (15 ქვა × 24 უჯრა) | 40-ზე მეტი — პლუს დანაკარგები მოუხერხებელ გაგორებებზე |
NARDEON-ში მიმდინარე ანგარიში მოთამაშის სახელთან ჩანს — „დარჩა N“.
რატომ „უმართლებს“ მოწინააღმდეგეს
ადამიანს წყენა უკეთ ახსოვს. ექვს გაგორებაში ერთი დუბლი მაინც დაახლოებით სამიდან ორ შემთხვევაში მოდის, ორი დუბლი ზედიზედ — 36 წყვილიდან ერთხელ. საღამოს განმავლობაში ასეთი „სასწაულები“ ყველას რამდენიმე დაუგროვდება. NARDEON-ის კამათლის შემოწმება შეიძლება: სერვერი საიდუმლოს გაგორებამდე აფიქსირებს და მატჩის შემდეგ ხსნის, ბრაუზერი კი ყოველ გაგორებას თავად გადაითვლის — სამართლიანი კამათლები. იღბალსა და ოსტატობაზე — ნარდი: იღბალი თუ ოსტატობა.
ხშირად დასმული კითხვები
რა ალბათობით მოდის დუბლი?
36-დან 6 შემთხვევაში, ანუ 1/6 — დაახლოებით 16,7%. კონკრეტული დუბლი, მაგალითად დუშაში (6-6), — 36-დან 1, დაახლოებით 2,8%.
რა ალბათობით მოდის შაშ-ბეში?
6-5 შეიძლება მოვიდეს ორნაირად — 6-5 და 5-6, ამიტომ 36-დან 2, დაახლოებით 5,6%.
რომელი მანძილია ყველაზე საშიში ბლოტისთვის?
6 უჯრა: მას 36-დან 17 გაგორება კლავს — ექვსიანი, ასევე 5-1, 4-2, 3-3 და 2-2. 7 უჯრიდან შანსი 17%-მდე ეცემა.
განახლდა: 24 ოქტომბერი 2026