მარსი ნარდში
მარსი — ორმაგი მოგება: მოწინააღმდეგემ დაფიდან ერთი ქვაც ვერ მოასწრო გატანა. მოკლე ნარდში არის უფრო მძიმე შედეგიც — კოქსი. ქვემოთ — როდის ითვლება თითოეული და როგორ არ მიიღო ის.
ითამაშე უფასოდრეგისტრაციისა და ჩამოტვირთვის გარეშე — პირდაპირ ბრაუზერში
რა არის მარსი
პარტიას იგებს ის, ვინც პირველი გაიტანს 15-ივე ქვას. თუ ამ დროს მოწინააღმდეგემ ერთი ქვა მაინც მოასწრო გატანა, ეს უბრალო მოგებაა — 1 ქულა. თუ მისი 15-ივე ქვა ჯერ დაფაზეა, ეს მარსია, მოგება 2 ქულას იძლევა.
კოქსი — სახლის მარსი
მოკლე ნარდში არის კიდევ უფრო ძვირი შედეგი — კოქსი. ეს მარსია, როცა წამგების ქვა ჯერ ბარზე ან გამარჯვებულის სახლში დგას. ასეთი წაგება 3 ქულა ღირს. NARDEON-ის თამაშში მას „სახლის მარსს“ ეძახიან.
ქულების ცხრილი
| შედეგი | გრძელი ნარდი | მოკლე ნარდი |
|---|---|---|
| უბრალო მოგება | 1 | 1 |
| მარსი | 2 | 2 |
| კოქსი (სახლის მარსი) | არ ითვლება | 3 |
NARDEON-ში მატჩი 1, 3, 5 ან 7 ქულამდე თამაშდება, ამიტომ მარსი ხშირად მატჩს წყვეტს.
მარსი გრძელ ნარდში
გრძელ ნარდში მარსი უფრო ხშირად ხდება, ვიდრე გგონია: მოთამაშე თუ დიდხანს დარჩა თავზე ან მისი ქვები ბლოკში ჩაიკეტა, ყველა ქვას სახლამდე ვერ მიიყვანს. აქედან დაცვის მთავარი წესი: რბოლა თუ წაგებულია, მიზანი იცვლება — მოგება კი არა, ერთი ქვის გატანა მაინც.
ზოგ ეზოში გრძელ ნარდშიც შეთანხმებით ითვლიან კოქსს. NARDEON-ში გრძელი ნარდი წესებით თამაშდება: პარტია მაქსიმუმ 2 ქულას იძლევა.
მარსი და კოქსი მოკლე ნარდში
მოკლე ნარდში მარსი ჩვეულებრივ მაშინ ხდება, როცა ერთი ან რამდენიმე ქვა მოკლეს და მოწინააღმდეგის სახლში ჩაიკეტა. კოქსი — ყველაზე ცუდი ვარიანტი: მოწინააღმდეგემ ყველაფერი გაიტანა, შენი ქვა კი ბარზე ან უცხო სახლში დარჩა. ამიტომ, პოზიცია თუ ინგრევა, ჯერ უკან დარჩენილი ქვები გადაარჩინე.
მარსი მატჩის ანგარიშში: მაგალითები
მარსის ფასი მატჩის სიგრძეზეა დამოკიდებული. NARDEON-ში მატჩი 1, 3, 5 ან 7 ქულამდე თამაშდება, და ერთი და იგივე შედეგი სხვადასხვანაირად მოქმედებს:
- მატჩი 1 ქულამდე. ნებისმიერი მოგება მატჩს ამთავრებს, ამიტომ მარსს აქ დამატებითი ფასი არ აქვს.
- მატჩი 3 ქულამდე. ანგარიში 0:0, მარსი — და უკვე 2:0, გამარჯვებამდე ერთი პარტია დაგრჩა. მოკლე ნარდში კოქსი (3 ქულა) ასეთ მატჩს ერთი პარტიით ასრულებს.
- მატჩი 5 ქულამდე. ანგარიში 3:1. წამგები თუ მარსს მიიღებს, მატჩი 5:1-ით მთავრდება; ერთი ქვის გატანა რომ მოესწრო, იქნებოდა 4:1 და თამაში გაგრძელდებოდა.
როგორ ჩანს შედეგი თამაშში
პარტიის ბოლოს NARDEON წერს, როგორ დასრულდა: „მოგება“, „მარსი“ ან, მოკლე ნარდში, „სახლის მარსი“, ხოლო გამარჯვებულის სახელთან — რამდენი ქულა დაემატა, მაგალითად „+2 ქულა“. მატჩის დაწყებამდე „მატჩის“ ველის ქვეშ მინიშნება იგივე ფასებს გახსენებს. ონლაინ მატჩის ჩანაწერში ყოველი პარტიის ბოლო სტრიქონიც შედეგს და ქულებს აჩვენებს.
ერთი მნიშვნელოვანი დეტალი: ღილაკი „დანებება“ მთელ მატჩს ამთავრებს — მატჩი მეტოქეს ჩაეთვლება. ამიტომ მარსისგან თავის დასაცავად ის არ გამოდგება: სჯობს, ბოლომდე ითამაშო და ერთი ქვა მაინც გაიტანო. რბოლის შესაფასებლად მოთამაშის პანელზე „დარჩა N“ გეხმარება — როგორ გამოიყენო, იხ. ქვების გატანა.
როგორ ავიცილოთ მარსი
- გრძელ ნარდში ქვები თავზე ძალიან დიდხანს ნუ დააყოვნე.
- რბოლის ანგარიშს მიადევნე თვალი: თუ ისე ჩამორჩი, რომ დაწევის იმედი აღარ არის, ქვები სახლში უმოკლესი გზით მიიყვანე.
- როგორც კი ყველა ქვა სახლშია, პირველივე შესაძლებლობისას ერთი ქვა მაინც გაიტანე.
- მოკლე ნარდში, როცა მოწინააღმდეგე გატანას იწყებს, უკანა ქვებს მის სახლში დიდხანს ნუ დატოვებ.
ქვების გატანაზე — როგორ გავიტანოთ ქვები. წესები — მოკლე და გრძელი ნარდი.
ითამაშე უფასოდრეგისტრაციისა და ჩამოტვირთვის გარეშე — პირდაპირ ბრაუზერში
ხშირად დასმული კითხვები
რამდენ ქულას იძლევა მარსი?
2 ქულას, როგორც მოკლე, ისე გრძელ ნარდში. უბრალო მოგება — 1 ქულა.
რა არის კოქსი?
მარსი, როცა წამგების ქვა ჯერ ბარზე ან გამარჯვებულის სახლშია. მხოლოდ მოკლე ნარდში ითვლება და 3 ქულას იძლევა.
არის კოქსი გრძელ ნარდში?
NARDEON-ში — არა: გრძელ ნარდში პარტია მაქსიმუმ 2 ქულას იძლევა.
როგორ ავიცილო მარსი?
რბოლა თუ წაგებულია, ქვები უმოკლესი გზით სახლში მიიყვანე და ერთი მაინც გაიტანე — მაშინ წაგება 1 ქულა იქნება.
განახლდა: 24 ოქტომბერი 2026