მოკლე ნარდის ტაქტიკა
მოკლე ნარდში ქვას კლავენ, ამიტომ ტაქტიკა აქ უფრო მწვავეა, ვიდრე გრძელში: ყოველი სვლა არჩევანია უსაფრთხოებასა და სისწრაფეს შორის. აქ — თამაშის მთავარი გეგმები და პრინციპები, რომლებითაც ძლიერი მოთამაშეები სარგებლობენ.
ითამაშე უფასოდრეგისტრაციისა და ჩამოტვირთვის გარეშე — პირდაპირ ბრაუზერში
ტაქტიკა წესებით იწყება: მარტო ქვის მოკვლა შეიძლება, მოკლული ქვა ბარზე მიდის და შენს სახლში უნდა შევიდეს, სანამ მისი პატრონი სხვა სვლას გააკეთებს. წესები თუ ჯერ არ ჩაგიჯდა, დაიწყე მოკლე ნარდის წესებით. უჯრების ნომრები ქვემოთ შენი მხრიდანაა: 1–6 — შენი სახლი, 24 — უჯრა, სადაც დასაწყისში შენი ორი უკანა ქვა დგას.
თამაშის ხუთი გეგმა
| გეგმა | როდის | არსი |
|---|---|---|
| რბოლა | დარჩენილ გზაში წინ ხარ | უკანა ქვები გამოიყვანე, კონტაქტს აარიდე თავი, სახლისკენ იჩქარე |
| ბლოკი | მოწინააღმდეგის ქვები შენს ქვებს უკან არის | ზედიზედ დაკეტე უჯრები და მისი უკანა ქვები ჩაკეტე |
| შეტევა | მოწინააღმდეგეს შენს სახლში ბლოტები აქვს | მოკალი და დაკეტე სახლის უჯრები, სანამ ის ბარზე დგას |
| დაკავება | რბოლაში ჩამორჩები | მოწინააღმდეგის მხარეს უჯრა შეინარჩუნე და მოკვლის შანსს დაელოდე |
| ზურგიდან დაცვა | ძალიან ჩამორჩები | ორი უჯრა მოწინააღმდეგის სახლში და დარტყმის ლოდინი პარტიის ბოლოს — სარისკო გეგმა |
კარგი მოთამაშე ამჩნევს, როდის უნდა შეცვალოს გეგმა.
დასაწყისი: რომელი უჯრებისთვის იბრძოლო
- მე-5 უჯრა ყველაზე ძვირფასია. ის მოწინააღმდეგის უკანა ქვებს გამოსვლას უშლის და სახლს მოკლული ქვებისთვის კეტავს. 3-1-ს თითქმის ყოველთვის მის დასაკეტად იყენებენ.
- შემდეგ — მე-4 და მე-7. მე-6-თან ერთად ისინი ბლოკს მოწინააღმდეგის უკანა ქვების პირდაპირ წინ იწყებენ.
- მოამზადე „მშენებლები“. მე-8–11 უჯრების ქვები სახლის მომავალი უჯრების მასალაა.
- უკანა ქვები დროზე გამოიყვანე. 24-ე უჯრის ორ ქვას ადვილად ჩაკეტავენ — გაყავი ან წინ წასწიე, სანამ მოწინააღმდეგეს ბლოკი არ აქვს.
როდის მოკლა და როდის გარისკო
- მოკვლა მომგებიანია, როცა მოწინააღმდეგეს დროს აკარგვინებს და ძლიერი საპასუხო დარტყმის ქვეშ არ გტოვებს. ერთ სვლაზე ორი ქვის მოკვლა ხშირად პარტიას წყვეტს.
- ბლოტი და ბლოტი სხვადასხვაა. ქვას, რომელსაც მოწინააღმდეგე ერთი კამათლით მიწვდება (6 უჯრამდე), 36 გაგორებიდან 11–17 კლავს. 7–12 უჯრის მანძილზე — მხოლოდ ორი კამათლის ჯამი, 36-დან 2–6. რიცხვები — ალბათობები ნარდში.
- ადრე გარისკე და არა გვიან. დასაწყისში მოკლული ქვა ცოტას კარგავს, მოწინააღმდეგის სახლი კი ჯერ ღიაა. ბოლოს, როცა ის დაკეტილია, ერთმა დარტყმამ შეიძლება პარტია და მარსიც დაგიჯდეს.
- ნუ მოკლავ მოკვლისთვის. თუ დარტყმა სახლში სამ-ოთხ ბლოტს გიტოვებს, ჯობს მშვიდად დაკეტო უჯრა.
ითამაშე უფასოდრეგისტრაციისა და ჩამოტვირთვის გარეშე — პირდაპირ ბრაუზერში
ბლოკი
ზედიზედ დაკეტილი უჯრები მოწინააღმდეგის ქვების წინ მთელ რიცხვებს ართმევს მას. ოთხი-ხუთი უკვე ძალიან უშლის, ექვსი — სრული ბლოკია: მას ვერ გაივლის. მოკლე ნარდში, გრძელისგან განსხვავებით, სრული ბლოკი დაშვებულია. ბლოკი სახლისკენ თითო უჯრით გადაწიე: უკანა უჯრა გაათავისუფლე და მის წინ მომდევნო დაკეტე.
რბოლა, გატანა, მარსი და კოქსი
როცა ქვები ერთმანეთს გასცდა და კონტაქტი აღარ არის, პარტია სუფთა რბოლაა. შეადარე დარჩენილი გზა — NARDEON-ში მოთამაშის სახელთან „დარჩა N“ წერია. კონტაქტი თუ დარჩა, ქვები ისე გაიტანე, რომ ბლოტები არ დატოვო. დაწვრილებით — ქვების გატანა.
მოგება 1, 2 ან 3 ქულა ღირს. დიდი ჩამორჩენისას პირველი ამოცანაა ერთი ქვის მაინც გატანა, თორემ მარსია (2 ქულა), ქვა თუ ბარზე ან მოწინააღმდეგის სახლში ჩაგრჩა — კოქსი (3). დაწვრილებით — მარსი ნარდში.
როგორ ივარჯიშო
- ეთამაშე კომპიუტერს „ოსტატის“ დონეზე — ის თავისი შეფასებით საუკეთესო სვლას ირჩევს და დათმობაზე არ მიდის.
- ანგარიშით ონლაინ მატჩების ჩანაწერები გადახედე და მოძებნე სვლა, რომლის შემდეგაც პოზიცია გაუარესდა.
- შეადარე გრძელი ნარდის ტაქტიკას — იქ სულ სხვა ლოგიკაა.
ხშირად დასმული კითხვები
რომელი უჯრებია ყველაზე მნიშვნელოვანი მოკლე ნარდში?
პარტიის დასაწყისში — საკუთარი სახლის მე-5 უჯრა, შემდეგ მე-4 და მე-7. ისინი მოწინააღმდეგის ქვების წინ ბლოკის აშენებასა და მოკლული ქვებისთვის სახლის დაკეტვაში გეხმარება.
როდის უნდა მოვკლა მოწინააღმდეგის ქვა?
თითქმის ყოველთვის, როცა მოკვლა შენს სახლში ან მასთან ახლოს ხდება და თავად ძლიერი საპასუხო დარტყმის ქვეშ არ გტოვებს. განსაკუთრებით ძვირფასია ერთ სვლაზე ორი ქვის მოკვლა.
როგორ ავიცილო კოქსი?
დიდი ჩამორჩენისას ქვები დიდხანს არ დატოვო მოწინააღმდეგის სახლში. კოქსი — 3 ქულაა: წამგებმა ვერცერთი ქვა ვერ გაიტანა და მისი ქვა ბარზე ან გამარჯვებულის სახლში დარჩა.
განსხვავდება თუ არა ბექგემონის ტაქტიკისგან?
პრინციპები იგივეა, რადგან მოკლე ნარდი ბექგემონია. განსხვავება გაორმაგების კამათელშია: NARDEON-ში ის არ არის, ამიტომ ყოველი პარტია ბოლომდე თამაშდება და მარსისთვის ბრძოლა უფრო ხშირად ღირს.
განახლდა: 24 ოქტომბერი 2026