გრძელი ნარდის თამაშის წესები
ყველაფერი, რაც დაფასთან დასაჯდომად გჭირდება — წყობიდან მარსამდე. აქ მოცემული წესები ზუსტად ის წესებია, რომლითაც NARDEON მუშაობს, ამიტომ მათი პრაქტიკაში შემოწმება მაშინვე შეიძლება.
ითამაშე უფასოდრეგისტრაციისა და ჩამოტვირთვის გარეშე — პირდაპირ ბრაუზერში
დაფა, ქვები და კამათლები
ნარდის დაფა ორი ნახევრისგან შედგება, თითოეულზე 12 უჯრაა — ვიწრო სამკუთხედები. სულ 24 უჯრა. თითოეულ მოთამაშეს თავისი ფერის 15 ქვა აქვს (ფიშკებსაც ეძახიან), კამათელი კი ორივესთვის საერთოა — ორი. NARDEON-ში კამათელს სერვერი აგდებს.
ქვების წყობა
თითოეული მოთამაშის 15-ივე ქვა ერთ უჯრაზე — თავზე — დგას. თავები ერთმანეთის პირისპირ, დიაგონალზეა: თეთრებისა — ზედა მარჯვენა კუთხეში, შავებისა — ქვედა მარცხენაში (თეთრების მხრიდან). ამაზე ცალკე სტატია — ნარდის წყობა.
ვინ იწყებს
მოთამაშეები თითო კამათელს აგდებენ. ვისაც მეტი მოუვა, ის იწყებს და ორივე კამათელს ახლიდან აგორებს. ტოლობისას თავიდან აგდებენ. შემდეგ რიგრიგობით დადიან.
როგორ მოძრაობენ ქვები
- ორივე მხარე ერთი მიმართულებით — საათის ისრის საწინააღმდეგოდ — მოძრაობს და მთელ დაფას უვლის: თავიდან საკუთარ სახლამდე.
- კამათლებზე მოსული რიცხვები ორი ცალკე სვლაა. 5-3 თუ მოვიდა, ერთი ქვით 5 უჯრით წახვალ, მეორით 3-ით, ან, თუ შუალედური უჯრა თავისუფალია, ერთი ქვით 8-ით.
- დუბლი, მაგალითად 4-4, ოთხჯერ თამაშდება: ოთხი სვლა 4-ით.
- ქვას დადებ თავისუფალ უჯრაზე ან იქ, სადაც შენი ქვები დგას. უჯრაზე, სადაც მოწინააღმდეგის ერთი ქვა მაინც არის, — არა.
- გრძელ ნარდში ქვის მოკვლა არ შეიძლება.
თავის წესი
ერთ სვლაზე თავიდან მხოლოდ ერთი ქვის აღება შეიძლება. ეს ქვების თანდათან გამოყვანას გაიძულებს, ამიტომ პარტია გრძელი და პოზიციური გამოდის.
გამონაკლისი — თითოეული მოთამაშის პირველი სვლა პარტიაში. თუ მოვიდა 6-6, 4-4 ან 3-3, თავიდან ორი ქვის აღება შეიძლება: ასეთ დუბლს ერთი ქვით ბოლომდე ვერ ითამაშებ, რადგან გზას მოწინააღმდეგის თავი კეტავს. სხვა დუბლებზე პირველ სვლაზეც მხოლოდ ერთი ქვა აიღება. დაწვრილებით — დუბლი ნარდში.
ექვსი უჯრის მწკრივის აკრძალვა
ექვსი ზედიზედ უჯრის დაკავება არ შეიძლება, თუ მოწინააღმდეგის ვერცერთ ქვას ჯერ არ გაუვლია ამ მწკრივის წინ: ასეთი ბლოკი მოწინააღმდეგეს მთლიანად ჩაკეტავდა. თუ ერთი უცხო ქვა მაინც უკვე გასულია, ბლოკი დაშვებულია. ხუთი ზედიზედ უჯრა ყოველთვის შეიძლება.
სვლა სავალდებულოა
- ორივე კამათლის თამაში თუ შეიძლება, ორივე უნდა ითამაშო.
- თუ მხოლოდ ერთის — ის თამაშდება. თუ ნებისმიერი ეტევა, მაგრამ მხოლოდ ერთი — უფრო დიდი.
- თუ არაფრის თამაში არ შეიძლება, სვლა მოწინააღმდეგეზე გადადის.
NARDEON-ში ამ წესებს თვითონ თამაში ამოწმებს: წესების საწინააღმდეგო სვლას ვერ გააკეთებ, მინიშნებები კი აჩვენებს, სად შეიძლება სვლა.
სახლი და ქვების გატანა
სახლი — დაფის ბოლო მეოთხედია მოთამაშის გზაზე, ექვსი უჯრა. დაფიდან ქვების გატანა მხოლოდ მაშინ შეიძლება, როცა 15-ივე ქვა სახლშია შეგროვებული.
- კამათელზე მოსული რიცხვი თუ უდრის უჯრის ნომერს (1–6, დაფის კიდიდან), ქვა გაიტანება.
- შესაბამის უჯრაზე ქვა თუ არ არის, ამ კამათლით სახლის შიგნით უნდა ითამაშო.
- შორეულ უჯრებზეც თუ ქვა არ არის, დიდი კამათლით ყველაზე შორეული დაკავებული უჯრიდან გაიტან ქვას.
როგორ გავიტანოთ სწრაფად და გაგორებების დაკარგვის გარეშე — ქვების გატანა.
მოგება, მარსი და მატჩი
- იგებს ის, ვინც პირველი გაიტანს 15-ივე ქვას. ეს — 1 ქულაა.
- მარსი — მოწინააღმდეგემ ვერცერთი ქვა ვერ გაიტანა. ეს — 2 ქულაა.
- მატჩი დათქმულ ქულამდე თამაშდება. NARDEON-ში — 1, 3, 5 ან 7 ქულამდე.
გრძელ ნარდში კოქსი არ არის. ზოგჯერ მას შეთანხმებით ითვლიან — თუ წამგების ქვები საწყის მეოთხედში, თავთან, დარჩა. NARDEON-ში გრძელ ნარდში კოქსი არ ითვლება.
ხშირი შეცდომები
- თავიდან ორი ქვის აღების მცდელობა. ერთ სვლაზე — მხოლოდ ერთი, პირველი სვლის 6-6, 4-4, 3-3 გამონაკლისის გარდა.
- მხოლოდ ერთი კამათლის თამაში, როცა ორივე შეიძლება, ან პატარასი, როცა მხოლოდ ერთი ეტევა. სრული სვლის წესი სავალდებულოა.
- ადრე გატანა. სახლის გარეთ ერთი ქვაც თუ დგას, გატანა არ შეიძლება.
- ექვსიან ბლოკზე იმედი. სადაც მოწინააღმდეგის ქვას არ გაუვლია, თამაში მას არ ააშენებინებს.
რით განსხვავდება მოკლე ნარდი
მოკლე ნარდში წყობა სხვაა, მოთამაშეები ერთმანეთის შემხვედრად მოძრაობენ და მოწინააღმდეგის მარტო ქვების მოკვლა შეიძლება. კოქსიც არის (სახლის მარსი) — 3 ქულა. ყველაფერი ეს — მოკლე ნარდის წესებში.
როგორ ითამაშო ამ წესებით უკეთ — გრძელი ნარდის ტაქტიკა.
ითამაშე უფასოდრეგისტრაციისა და ჩამოტვირთვის გარეშე — პირდაპირ ბრაუზერში
ხშირად დასმული კითხვები
გრძელ ნარდში ქვის მოკვლა შეიძლება?
არა. გრძელ ნარდში მოკვლა არ არის. უჯრაზე, სადაც მოწინააღმდეგის ერთი ქვა მაინც დგას, შენს ქვას ვერ დადებ.
რამდენი ქვა აიღება თავიდან ერთ სვლაზე?
ერთი. გამონაკლისი — თითოეული მოთამაშის პირველი სვლა პარტიაში: 6-6, 4-4 ან 3-3 თუ მოვიდა, ორი ქვის აღება შეიძლება, რადგან ასეთ დუბლს ერთი ქვით ბოლომდე ვერ ითამაშებ.
შეიძლება ექვსი ქვის ბლოკის აშენება?
მხოლოდ მაშინ, თუ მოწინააღმდეგის ერთ ქვას მაინც უკვე გაუვლია მის წინ. ექვსი ზედიზედ დაკეტილი უჯრა, რომელიც მოწინააღმდეგეს ჯერ კიდევ უნდა გაიაროს, აკრძალულია.
სასვლელი თუ არ არის, რა ვქნა?
სვლა გამოგეტოვება. თუ ორი კამათლიდან მხოლოდ ერთის თამაში შეიძლება, ის თამაშდება; თუ ნებისმიერის, მაგრამ მხოლოდ ერთის — აუცილებლად უფრო დიდის.
რა არის მარსი გრძელ ნარდში?
მოგება, როცა წამგებმა დაფიდან ვერცერთი ქვა ვერ მოასწრო გატანა. ერთი ქულის ნაცვლად 2 ქულას იძლევა.
სად არის სახლი გრძელ ნარდში?
სახლი — დაფის ის მეოთხედია, რომელიც თავის ქვემოთ, მეორე რიგშია: თეთრების თავი თუ ზედა მარჯვენა კუთხეშია, მათი სახლი ქვედა მარჯვენა მეოთხედია.
განახლდა: 24 ოქტომბერი 2026