NARDEONPlay your legend Խաղալ առցանց

Երկար նարդու մարտավարությունը

Երկար նարդիում քարեր չեն խփում, ուստի պարտիան որոշում են ոչ թե հարվածները, այլ դիրքը․ ով ավելի լավ է խանգարում մրցակցին քայլել և ինքը չի խրվում։ Այստեղ ռազմավարության հիմնական սկզբունքներն են, որոնք բխում են կանոններից, և որոնցով առաջնորդվում են փորձառու խաղացողները։

Խաղալ անվճարԱռանց գրանցման և ներբեռնման — անմիջապես դիտարկիչում

Երկար նարդու մարտավարությունը կառուցված է երեք կանոնի վրա․ խփել չի կարելի, մրցակցի քարով կետի վրա կանգնել չի կարելի, գլխից մեկ քայլում՝ մեկ քար։ Եթե կանոնները դեռ չեն նստել գլխումդ, սկսիր երկար նարդու կանոններից։

Ռազմավարությունը մեկ նախադասությամբ

Քո քարերով խլիր մրցակցի քայլերը, իսկ քոնոնք պահիր այնպես, որ ցանկացած նետման համար հարմար քայլ ունենաս։ Ստորև գրեթե բոլոր խորհուրդները այս մտքի հետևանքներն են։

Պարտիայի սկիզբը․ գլուխը

Պատնեշներ․ ինչպես խանգարել մրցակցին

Այն կետը, որտեղ կանգնած է քո գոնե մեկ քարը, մրցակցի համար փակ է, իսկ խփել այն չի կարելի։ Ուստի ամեն քար մրցակցի ճանապարհին արդեն խանգարում է նրան, իսկ մի քանի զբաղեցված կետ անընդմեջ՝ պատնեշը, խլում են նրանից զառերի ամբողջ թվեր․ եթե նրա քարի հենց դիմաց երեք կետ անընդմեջ զբաղեցված է, այդ քարով չի լինի գնալ ո՛չ 1, ո՛չ 2, ո՛չ 3։

12345678910111211131415161718192021222324
Սպիտակները զբաղեցրել են հինգ կետ անընդմեջ (5–9) սևերի քարերի հենց դիմաց։ Սևերի քարը 10-րդ կետից քայլում է միայն վեցյակով, 11-րդից՝ միայն մեկով, գլխից՝ մեկով կամ երկուսով

Խաղալ անվճարԱռանց գրանցման և ներբեռնման — անմիջապես դիտարկիչում

Ճկունություն․ քեզ անկյուն մի քշիր

Վազք․ երբ վազել, և երբ պահել

Վերջիվերջո պարտիան դառնում է վազք․ ով առաջինը կբերի քարերը տուն և կհանի դրանք։ Համեմատիր, թե քանի կետ է մնացել անցնելու քո և մրցակցի բոլոր քարերին։ Սկզբում յուրաքանչյուրն ունի 360, իսկ NARDEON-ում ընթացիկ հաշիվը երևում է անվան կողքին՝ «մնաց» բառով։

Պարտիայի վերջը․ քարերի հանում

Երկար նարդիում խփել չի կարելի, ուստի հանումը մաքուր թվաբանություն է։ Հանիր քարը, երբ կարելի է, տան կետերով քարերը բաշխիր հավասարաչափ և դատարկ հեռավոր կետեր մի թող, եթե կարելի է լցնել․ այդ դեպքում ավելի շատ նետումներ քար են հանում միանգամից։ Մանրամասն՝ քարերի հանում։

Ինչպես մարզել մարտավարությունը

Ինչով է տարբերվում կարճ նարդու մարտավարությունը՝ կարճ նարդու մարտավարություն և երկար, թե՞ կարճ նարդի։

Խաղալ անվճարԱռանց գրանցման և ներբեռնման — անմիջապես դիտարկիչում

Հաճախ տրվող հարցեր

Ինչպե՞ս հաղթել երկար նարդիում։

Քո քարերով խլիր մրցակցի քայլերը՝ զբաղեցնելով կետեր նրա ճանապարհին, իսկ քոնոնք պահիր այնպես, որ ցանկացած նետման համար հարմար քայլ լինի։ Վազքում առաջ լինելով՝ արագ տար քարերը տուն։

Որքա՞ն արագ կարելի է ազատել գլուխը։

Գլխից մեկ քայլում գնում է մեկ քար (երկու՝ միայն առաջին քայլում 6-6, 4-4 կամ 3-3-ի դեպքում), ուստի գլուխն ազատվում է ոչ շուտ, քան 14 քայլում։

Քանի՞ կետ անընդմեջ կարելի է փակել։

Հինգ՝ միշտ։ Վեցը՝ միայն եթե մրցակցի գոնե մեկ քար արդեն անցել է այդ շարքը։

Ի՞նչ անել, եթե վազքում անհույս հետ եմ։

Նպատակը փոխվում է․ տար բոլոր քարերը տուն և հանիր գոնե մեկը, որ մարս չստանաս (2 միավոր մեկի փոխարեն)։

Թարմացվել է: 24 հոկտեմբերի 2026