النرد الطويل: طاولة بلا ضرب
النرد الطويل هو النوع الأكثر شعبية من الطاولة في القوقاز وروسيا وآسيا الوسطى. لا يُضرب فيه أي حجر: الفوز يأتي من التخطيط وبناء السدود أمام الخصم، ولذلك يبحث عنه بعضهم باسم «لعبة الطاولة الروسية». العبه في المتصفح مجانًا.
العب مجانًابدون تسجيل وبدون تنزيل — مباشرة في المتصفح
ما هو النرد الطويل؟
النرد الطويل (بالروسية длинные нарды، وبالإنجليزية long nardy) يُلعب على لوح الطاولة نفسه وبالأحجار والزهر نفسها، لكن بقواعد مختلفة تمامًا. كل لاعب يضع أحجاره الخمسة عشر في بيت واحد يسمى الرأس، واللاعبان يتحركان في الاتجاه نفسه حول اللوح كله. لا يوجد ضرب: الحجر الواحد يكفي ليغلق البيت أمام الخصم.
لهذا يختلف طعم اللعبة: لا مفاجآت من نوع «ضُرب حجري في آخر لحظة»، بل معركة بطيئة على المساحة. من يبني سدودًا طويلة في الوقت المناسب يجبر خصمه على حركات سيئة ويسبقه في السباق. إن كنت تحب في الطاولة التخطيط أكثر من المواجهة، فالنرد الطويل لك.
الترتيب في البداية
كل الأحجار الخمسة عشر لكل لاعب في الرأس. الرأسان متقابلان قطريًا: من جهة الأبيض يكون رأسه في الزاوية العليا اليمنى، ورأس الأسود في الزاوية السفلى اليسرى. يتحرك اللاعبان عكس اتجاه عقارب الساعة، ويقطع كل منهما اللوح كله إلى بيته.
القواعد الأساسية
- من يبدأ: يرمي كل لاعب زهرة، وصاحب الأكبر يبدأ ويرمي الزهرتين من جديد لحركته الأولى.
- لا ضرب: يجوز وضع الحجر في بيت فارغ أو في بيت فيه أحجارك فقط؛ ولا يجوز أبدًا في بيت فيه حجر للخصم.
- قاعدة الرأس: يؤخذ من الرأس حجر واحد في الدور. الاستثناء أول دور: مع 6-6 أو 4-4 أو 3-3 يجوز أخذ حجرين.
- منع السد من ستة: لا يجوز إغلاق ستة بيوت متتالية إذا لم يكن أمامها أي حجر للخصم.
- البيت والإخراج: البيت هو الربع الأخير من طريقك. تبدأ الإخراج عندما تصل الأحجار الخمسة عشر كلها إليه.
الشرح الكامل مع الرسوم: قوانين النرد الطويل.
لماذا قاعدة الرأس مهمة
لأنك لا تستطيع أخذ أكثر من حجر من الرأس في الدور، تخرج الأحجار إلى اللعب ببطء. هذا يجعل كل رمية قرارًا: أي حجر تحرك، وأين تبني البيت التالي؟ الاستثناء في أول دور موجود لأن حجرًا واحدًا لا يستطيع لعب 6-6 أو 4-4 أو 3-3 كاملة: رأس الخصم يقطع الطريق.
السدود: قلب اللعبة
بما أن الحجر الواحد يغلق البيت، يمكن بناء سلسلة بيوت مغلقة متتالية أمام أحجار الخصم. خمسة بيوت متتالية تجعل مرور الخصم صعبًا جدًا. أما السادس فممنوع ما دام لم يتجاوز السدَّ أي حجر للخصم — وإلا لحُبست أحجاره كلها.
النقاط والمباراة
| النتيجة | الشرط | النقاط |
|---|---|---|
| فوز عادي | الخاسر أخرج حجرًا واحدًا على الأقل | 1 |
| مارس | الخاسر لم يُخرج أي حجر | 2 |
في القواعد الرسمية للنرد الطويل لا يوجد فوز بثلاث نقاط، ولا يحسبه NARDEON. ولا يوجد مكعب مضاعفة. تُلعب المباراة حتى 1 أو 3 أو 5 أو 7 نقاط.
النرد الطويل و«طاولة 31»
من يعرف طاولة 31 المصرية سيجد هنا شيئًا مألوفًا: كل الأحجار تبدأ من بيت واحد، ولا ضرب، والحجر الواحد يغلق البيت. لكنهما ليستا لعبة واحدة: قواعد البداية مختلفة، وفي 31 يُحسب الفوز بعدد أحجار الخصم المتبقية حتى 31 نقطة، أما هنا فبالنقاط 1 أو 2. لن نقول إن النرد الطويل «هو 31» — لكنه أقرب ما لدينا إليها.
كيف تلعب النرد الطويل هنا
- اون لاين مع خصم عشوائي يبحث عن النرد الطويل وطول المباراة نفسه.
- مع صديق عبر رابط أو رمز غرفة من 5 رموز.
- ضد الكمبيوتر: مبتدئ، هاوٍ، خبير.
- لاعبان على شاشة واحدة.
اللعبة تمنع الحركات المخالفة بنفسها — بما فيها قاعدة الرأس والسد من ستة — وتُظهر البيوت الممكنة. لذلك يمكنك أن تبدأ حتى لو لم تحفظ القواعد بعد. الفرق بين اللعبتين مفصل في النرد الطويل أم الطاولة.
العب مجانًابدون تسجيل وبدون تنزيل — مباشرة في المتصفح
الأسئلة الشائعة
هل في النرد الطويل ضرب؟
لا. لا يجوز وضع حجر في بيت فيه ولو حجر واحد للخصم، ولا تخرج الأحجار من اللوح إلا عند الإخراج في النهاية.
هل النرد الطويل هو «طاولة 31»؟
لا، لكنهما من العائلة نفسها: كل الأحجار تبدأ من بيت واحد ولا يوجد ضرب. في 31 قواعد البداية وطريقة العدّ مختلفة. 31 غير متاحة في NARDEON حاليًا.
كم حجرًا يؤخذ من الرأس في الدور؟
حجر واحد فقط. الاستثناء أول دور لكل لاعب: مع 6-6 أو 4-4 أو 3-3 يجوز أخذ حجرين.
هل يجوز بناء ستة بيوت متتالية؟
فقط إذا كان أمامها حجر واحد على الأقل للخصم. السد من ستة بيوت يحبس كل أحجار الخصم ممنوع.
كم نقطة في النرد الطويل؟
الفوز العادي بنقطة، والمارس — إذا لم يُخرج الخاسر أي حجر — بنقطتين. لا تُحسب ثلاث نقاط.
آخر تحديث: 23 أكتوبر 2026