NARDEONPlay your legend العب أونلاين

المارس في الطاولة

المارس هو الفوز المضاعف: خصمك لم يُخرج أي حجر حين أنهيت أنت. هنا متى يُحسب، وكم يساوي في الطاولة وفي النرد الطويل، وكيف تتجنبه.

العب مجانًابدون تسجيل وبدون تنزيل — مباشرة في المتصفح

المارس: نقطتان بدل نقطة

في الطاولة تنتهي الجولة حين يُخرج أحد اللاعبين أحجاره الخمسة عشر كلها. إذا كان الخاسر قد أخرج ولو حجرًا واحدًا فالفوز عادي بنقطة. أما إذا لم يُخرج أي حجر فهذا مارس، والفائز يأخذ نقطتين.

الفوز بثلاث نقاط

في الطاولة العادية توجد درجة ثالثة: إذا كان مارسًا، وفوق ذلك ما زال للخاسر حجر في بيت الفائز أو في المنتصف (حجر مضروب لم يدخل)، فالفوز بثلاث نقاط. يسمى في NARDEON «مارس البيت»، وبالإنجليزية backgammon.

النتيجةالطاولةالنرد الطويل
فوز عادي11
مارس22
مارس البيت (حجر في بيت الفائز أو في المنتصف)3لا يُحسب

في كثير من المقاهي العربية لا تُحسب الثلاث نقاط، ويُعدّ كل ذلك مارسًا بنقطتين. NARDEON يتبع القاعدة الدولية: 3 نقاط في الطاولة. اتفقوا على ذلك مسبقًا إن كنتم تلعبون على لوح حقيقي.

المارس في النرد الطويل

في النرد الطويل القاعدة نفسها: إذا لم يُخرج الخاسر أي حجر فالفوز بنقطتين. ولأن الأحجار كلها تبدأ من الرأس وتخرج منه حجرًا حجرًا، فالمارس هنا أكثر حدوثًا مما يظن المبتدئون — خصوصًا لمن تأخر في إخراج أحجاره من الرأس.

123456789101112131415161718192021222324
مارس قريب في النرد الطويل: الأبيض يُخرج أحجاره، ولم يصل بعض أحجار الأسود إلى بيته بعد

المارس في المباراة

في مباراة إلى 3 أو 5 أو 7 نقاط قد يغيّر مارس واحد كل شيء. إذا كنت متقدمًا بنقطة مقابل لا شيء في مباراة إلى 3 فمارس واحد ينهيها. ولهذا يلعب اللاعب الجيد بحذر أكبر حين يكون المارس ممكنًا، ويخاطر أكثر حين يكون خاسرًا على أي حال.

أما في مباراة من نقطة واحدة فلا قيمة للمارس إطلاقًا: نقطة واحدة تكفي للفوز بالمباراة، والنقطة الثانية لا تضيف شيئًا. لذلك يمكنك هناك أن تخاطر أكثر لتنقذ الجولة نفسها، دون أن تخاف من الخسارة المضاعفة.

كيف يظهر المارس في NARDEON

في نهاية الجولة تكتب اللعبة نوع الفوز: «فوز» أو «مارس» أو «مارس البيت» — وهذا اسم الفوز بثلاث نقاط في الطاولة — ومعه عدد النقاط التي أُضيفت إلى الفائز. وفي إعداد المباراة يشرح التلميح تحت «المباراة حتى» القاعدة نفسها: الفوز العادي نقطة، والمارس نقطتان، ومارس البيت ثلاث نقاط في الطاولة فقط. ولتعرف مسبقًا هل المارس قريب، انظر إلى عدّاد «المتبقي» بجانب الاسمين وإلى عدد الأحجار التي أخرجها كل طرف.

كيف تتجنب المارس

القواعد الكاملة: قوانين الطاولة وقوانين النرد الطويل. وإخراج الأحجار بالتفصيل: إخراج الأحجار.

العب مجانًابدون تسجيل وبدون تنزيل — مباشرة في المتصفح

الأسئلة الشائعة

ما هو المارس؟

إذا أخرج الفائز أحجاره الخمسة عشر كلها ولم يُخرج الخاسر أي حجر، فهذا مارس، ويساوي نقطتين بدل نقطة.

متى يكون الفوز بثلاث نقاط؟

في الطاولة العادية: إذا كان مارسًا وبقي للخاسر حجر في بيت الفائز أو في المنتصف. في NARDEON يُحسب هذا 3 نقاط.

هل في النرد الطويل مارس؟

نعم، بنقطتين. لكن لا يوجد فوز بثلاث نقاط في النرد الطويل.

كيف أتجنب المارس؟

عندما ترى أنك متأخر كثيرًا، اجعل أولويتك إدخال أحجارك إلى البيت وإخراج حجر واحد على الأقل.

آخر تحديث: 24 أكتوبر 2026