إخراج الأحجار في الطاولة
الإخراج هو نهاية الجولة: تُزيل أحجارك من اللوح واحدًا تلو الآخر. يبدو بسيطًا، لكن كثيرين يخطئون حين يأتي رقم لا حجر في بيته. هنا القواعد بالأمثلة.
العب مجانًابدون تسجيل وبدون تنزيل — مباشرة في المتصفح
متى يبدأ الإخراج
لا يجوز إخراج أي حجر قبل أن تصبح الأحجار الخمسة عشر كلها في بيتك — البيوت 1–6. في الطاولة العادية يجب أيضًا ألا يكون لك حجر في المنتصف. وفي النرد الطويل البيت هو الربع الأخير من طريقك.
القواعد الثلاث
- الرقم يشير إلى البيت. الزهرة 4 تُخرج حجرًا من البيت 4، والزهرة 6 من البيت 6.
- البيت فارغ وفوقه أحجار؟ يجب أن تتحرك بذلك الرقم داخل البيت، من بيت أعلى إلى أدنى.
- لا أحجار فوقه؟ الرقم الأكبر يُخرج حجرًا من أعلى بيت مشغول.
والإخراج غير إجباري: يجوز دائمًا أن تتحرك داخل البيت بدلًا منه إن كانت الحركة صحيحة.
مثال في الطاولة العادية
- 6-3: حجر من البيت 6 وحجر من البيت 3.
- 5-5: ثلاثة أحجار من البيت 5. الحركة الرابعة: البيت 5 صار فارغًا، لكن في البيت 6 أحجار — فيجب أن تحرك حجرًا من 6 إلى 1.
- 2-1: يمكنك إخراج حجر من 2 وآخر من 1، أو تحريك حجر داخل البيت بدل الإخراج — مثلًا إذا خفت من ترك حجر مكشوف.
مثال في النرد الطويل
رمية 6-1: لا أحجار في البيت 6 ولا فوقه، فالستة تُخرج حجرًا من أعلى بيت مشغول، أي البيت 5. والواحد يُخرج حجرًا من البيت 1.
أخطاء شائعة في الإخراج
- البدء قبل الأوان. حجر واحد خارج البيت — أو على البار في الطاولة — يمنع الإخراج كله، حتى لو كانت الأحجار الأربعة عشر الباقية في البيت.
- الرقم الكبير من بيت منخفض. مع الزهرة 6 لا يجوز إخراج حجر من البيت 3 ما دام لك حجر في البيت 4 أو 5 أو 6؛ عليك أن تتحرك داخل البيت.
- تكديس الأحجار في البيوت المنخفضة. إذا جمعت أحجارًا كثيرة في البيتين 1 و2 قبل الإخراج ضاعت عليك خطوات: الزهرة 6 تُخرج حينها حجرًا واحدًا، كما تفعل الزهرة 1.
كيف يبدو الإخراج في NARDEON
حين تدخل أحجارك كلها البيت يصبح «الإخراج» بجانب اللوح هدفًا ممكنًا عند لمس الحجر: المسه ثم المس منطقة الإخراج، أو اسحبه إليها. ومع خيار «نقلة بلمسة واحدة» يكفي لمس الحجر فيتحرك بالزهر الأكبر. اللعبة لا تقبل إخراجًا مخالفًا، وعدّاد «المتبقي» بجانب اسمك يُظهر كم خطوة بقيت عليك وعلى خصمك.
الإخراج والضرب
في الطاولة العادية يبقى الخطر قائمًا حتى النهاية إذا كان للخصم أحجار في بيتك أو في المنتصف. أثناء الإخراج حاول ألا تترك أحجارًا مكشوفة: إذا ضُرب حجر فعليك إدخاله وإعادته إلى بيتك قبل أن تُخرج من جديد، وقد يكلفك ذلك الجولة. في النرد الطويل لا ضرب، فالإخراج سباق خالص.
الإخراج والمارس
إذا أخرج خصمك أحجاره كلها ولم تُخرج أنت أي حجر، فهو مارس بنقطتين. لذلك حين تكون متأخرًا، فحجر واحد تُخرجه قد يوفر عليك نقطة كاملة.
القواعد الكاملة: قوانين الطاولة وقوانين النرد الطويل.
العب مجانًابدون تسجيل وبدون تنزيل — مباشرة في المتصفح
الأسئلة الشائعة
متى أبدأ بإخراج الأحجار؟
عندما تصبح أحجارك الخمسة عشر كلها في بيتك، وفي الطاولة العادية دون حجر لك في المنتصف.
ماذا لو جاء رقم بيته فارغ؟
إذا كانت هناك أحجار في بيوت أعلى فيجب التحرك بذلك الرقم داخل البيت. وإذا لم يكن هناك أي حجر أعلى، يُخرج الرقم حجرًا من أعلى بيت مشغول.
هل الإخراج إجباري؟
لا. يجوز أن تتحرك بالرقم داخل البيت بدل الإخراج، ما دامت الحركة صحيحة.
ماذا لو ضُرب حجري أثناء الإخراج؟
في الطاولة العادية: تتوقف عن الإخراج حتى يدخل الحجر ويعود إلى بيتك. في النرد الطويل لا يوجد ضرب.
آخر تحديث: 24 أكتوبر 2026