افتتاحيات الطاولة
الحركة الأولى في الطاولة تتكرر في كل جولة، ولكل رمية افتتاح معروف. هذا جدول افتتاحيات الطاولة العادية لكل الرميات الخمس عشرة، مع الفكرة وراء كل حركة.
العب مجانًابدون تسجيل وبدون تنزيل — مباشرة في المتصفح
في الطاولة تبدأ كل جولة من الترتيب نفسه، ولذلك درس اللاعبون افتتاحيات الطاولة جيدًا: لكل رمية حركة أولى يتفق عليها أغلب الأقوياء، أو حركتان متقاربتان. الأرقام هنا من جهة اللاعب الذي يتحرك: البيت 24 هو حيث حجراك الخلفيان، و13 في منتصف الطريق (خمسة أحجار)، و8 في ملعبك الخارجي، و6 على حافة بيتك الداخلي. الترتيب كاملًا في ترتيب الطاولة.
جدول افتتاحيات الطاولة
| الرمية | الحركة | الفكرة |
|---|---|---|
| 3-1 | من 8 إلى 5، ومن 6 إلى 5 | تغلق البيت 5 — أفضل افتتاح على الإطلاق. |
| 4-2 | من 8 إلى 4، ومن 6 إلى 4 | تغلق البيت 4. |
| 6-1 | من 13 إلى 7، ومن 8 إلى 7 | تغلق البيت 7 بجوار المنتصف: بداية سد. |
| 5-3 | من 8 إلى 3، ومن 6 إلى 3 | تغلق البيت 3. |
| 6-5 | حجر خلفي من 24 إلى 13 | يهرب أحد الحجرين الخلفيين إلى الأمان دفعة واحدة. |
| 6-4 | من 24 إلى 18 ومن 13 إلى 9، أو من 24 إلى 14 | خياران متقاربان؛ الهروب إلى 14 أبسطهما. |
| 6-3 | من 24 إلى 18، ومن 13 إلى 10 | تفصل الحجرين الخلفيين وتنزل بنّاءً. |
| 6-2 | من 24 إلى 18، ومن 13 إلى 11 | الفكرة نفسها برقم 2. |
| 5-4 | من 24 إلى 20، ومن 13 إلى 8 | محاولة لبيت متقدم، وخمسة آمنة. |
| 5-2 | من 13 إلى 8، ومن 13 إلى 11 | بنّاءان من منتصف الطريق. |
| 5-1 | من 13 إلى 8، ومن 24 إلى 23 | خمسة آمنة وتحريك صغير في الخلف. |
| 4-3 | من 24 إلى 20، ومن 13 إلى 10 | افتتاح نشيط: بيت متقدم محتمل وبنّاء. |
| 4-1 | من 24 إلى 23، ومن 13 إلى 9 | بنّاء على البيت 9 وتحريك في الخلف. |
| 3-2 | من 24 إلى 21، ومن 13 إلى 11 | تحريك في الخلف وبنّاء في الأمام. |
| 2-1 | من 13 إلى 11، ومن 24 إلى 23 | متواضع لكنه مرن. |
الجدول يتبع النظرية المعروفة في الطاولة. في 6-4 و4-3 و3-2 و2-1 يستعمل لاعبون أقوياء أيضًا حركات أخرى قريبة القيمة.
منطق الافتتاح في الطاولة
- أغلق البيوت المهمة. 3-1 و4-2 و5-3 تغلق بيتًا داخليًا فورًا، و6-1 تغلق البيت 7. لا تفوّت هذه الفرص.
- حرّك الأحجار الخلفية. الحجران في البيت 24 أبعد أحجارك؛ 6-5 تُخرج أحدهما إلى الأمان.
- انزل ببنّائين. الأحجار المنفردة في البيوت 9–11 تساعدك على إغلاق بيوت في الرميات التالية.
- المخاطرة المبكرة رخيصة. بيت الخصم الداخلي ما زال ضعيفًا، والحجر المضروب في البداية يدخل عادة من جديد بسرعة.
لماذا لا تبدأ الطاولة بدبل
في بداية المباراة يرمي كل لاعب زهرة واحدة، وصاحب الرقم الأكبر يبدأ ويلعب الرقمين معًا كحركته الأولى. إذا تساوت الزهرتان يُعاد الرمي. لذلك لا يوجد افتتاح بالدبل في الطاولة، والجدول فيه 15 رمية فقط. أما الرد على الافتتاح فقد يكون دبلًا، وحينها تُلعب الرمية أربع مرات — انظر الدبل في الطاولة.
العب مجانًابدون تسجيل وبدون تنزيل — مباشرة في المتصفح
بعد الافتتاح
الافتتاح الجيد مجرد بداية. ما يحدث بعده — بناء السد، والضرب، وإنقاذ الأحجار الخلفية — شرحناه في خطط لعبة الطاولة. وإن أردت أن ترى كل افتتاح في لعب حقيقي فجرّبه مع الكمبيوتر: يمكنك التراجع عن خطوة قبل «تم» ومقارنة حركتين.
وفي النرد الطويل؟
في النرد الطويل كل الأحجار الخمسة عشر تبدأ من الرأس، ولا يُضرب أي حجر، ويؤخذ من الرأس حجر واحد في الدور (إلا في أول رمية 6-6 أو 4-4 أو 3-3، فيؤخذ حجران). لذلك لا علاقة لهذا الجدول به؛ قواعده في قوانين النرد الطويل.
الأسئلة الشائعة
ما أفضل رمية في بداية الطاولة؟
3-1. تغلق بها البيت 5 فورًا بحجر من 8 وحجر من 6، وهو أثمن بيت في بداية المباراة.
لماذا لا تبدأ الطاولة بدبل؟
لأن البادئ يُحدَّد برمي زهرة لكل لاعب، وإذا تساوتا يُعاد الرمي. ثم يلعب البادئ الرقمين نفسيهما كحركته الأولى، فلا يكونان متساويين أبدًا.
ماذا تعني الأرقام 24 و13 و8 و6؟
هي أرقام البيوت من جهتك: 24 حيث يقف حجراك الخلفيان، و13 حيث خمسة أحجار، و8 حيث ثلاثة، و6 حيث خمسة.
هل هذه الافتتاحيات تصلح للنرد الطويل؟
لا. في النرد الطويل كل الأحجار تبدأ من الرأس ولا يوجد ضرب، فالبداية مختلفة تمامًا.
هل يجب حفظ الجدول كله؟
يكفي أن تحفظ الرميات التي تغلق بيتًا (3-1 و4-2 و5-3 و6-1) وفكرة 6-5. الباقي تفهمه بسرعة من المنطق.
آخر تحديث: 23 أكتوبر 2026