NARDEONPlay your legend Graj online

Kto zaczyna w backgammonie?

Każdy gracz rzuca jedną kostką, a wyższy wynik zaczyna. W backgammonie zaczynający gra tymi dwiema kostkami jako pierwszym ruchem, w długich nardach — rzuca jeszcze raz. Poniżej szczegóły, także o remisie i kolejnych partiach meczu.

Graj za darmoBez rejestracji i pobierania — prosto w przeglądarce

Rzut otwierający

Na początku partii każdy gracz rzuca jedną kostką — w klasycznej wersji na swoją prawą połowę planszy. Kto wyrzuci więcej, zaczyna. Ciekawostka backgammona: zaczynający nie rzuca ponownie, tylko od razu gra obiema liczbami, które właśnie padły — swoją i rywala. Jeśli ty wyrzucisz 5, a rywal 3, zaczynasz i grasz ruch 5-3.

Dlatego teoria otwarć backgammona obejmuje dokładnie 15 rzutów — wszystkie pary różnych liczb. Najlepszy ruch na każdy z nich: otwarcia w backgammonie.

Czy rzut otwierający daje przewagę?

Trochę. Zaczynający robi pierwszy ruch, a niektóre rzuty — 3-1, 4-2, 6-1 — od razu zamykają ważne pole. Z drugiej strony drugi gracz może odpowiedzieć dubletem, którego zaczynający mieć nie może. Przewaga rozpływa się po kilku ruchach, a w meczu do kilku punktów nie ma praktycznego znaczenia.

Kolejne partie meczu

W standardowych zasadach każda partia meczu zaczyna się od nowego rzutu otwierającego. Wariant „zaczyna zwycięzca poprzedniej partii” spotyka się przy domowej planszy, ale to zasada domowa — warto ją ustalić przed grą. W NARDEON każda partia zaczyna się od rzutu otwierającego, więc nikt nie ma stałej przewagi.

Graj za darmoBez rejestracji i pobierania — prosto w przeglądarce

Kto zaczyna w długich nardach

W długich nardach losowanie jest takie samo: każdy rzuca jedną kostką, wyższy wynik zaczyna, przy remisie rzuca się ponownie. Różnica: zaczynający rzuca jeszcze raz obiema kostkami do pierwszego ruchu. Pierwszy ruch może więc być dubletem — a przy 6-6, 4-4 lub 3-3 w pierwszym rzucie z głowy mogą zejść dwa pionki zamiast jednego.

1234567891011121513141516171819202122232413
Długie nardy: pierwszy ruch białych 6-6 — dwa pionki z głowy na pole 18

Szczegóły: zasady długich nard.

Kolor i kierunek

Kolor pionków nie decyduje o tym, kto zaczyna. W backgammonie gracze idą naprzeciw siebie, a w długich nardach w tym samym kierunku, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. W NARDEON nie musisz pamiętać, w którą stronę idziesz: po wybraniu pionka gra podświetla pola, na które może on dojść. Ustawienie pionków na starcie: rozstawienie.

Jak to wygląda w NARDEON

Rzut otwierający gra wykonuje sama, na początku każdej partii. Na planszy toczą się dwie kostki, a gra wyświetla napis w rodzaju „Białe zaczynają (5:3)” — w meczu online zamiast koloru widać imię gracza. Pierwsza liczba w nawiasie to kostka białych, druga — czarnych. Remisu nie zobaczysz: jeśli obie kostki pokażą to samo, gra od razu losuje jeszcze raz.

W meczach online losowanie wykonuje serwer, tak samo jak wszystkie pozostałe rzuty, więc i rzut otwierający możesz po meczu sprawdzić na stronie uczciwe kostki. W powtórce meczu każda partia zaczyna się od tego samego wpisu, więc widać, kto i z jakim rzutem zaczynał.

Najczęstsze pomyłki przy domowej planszy

Podsumowanie

Backgammon (tryktrak)Długie nardy
LosowaniePo jednej kostce, wyższy zaczynaPo jednej kostce, wyższy zaczyna
RemisRzut od nowaRzut od nowa
Pierwszy ruchObiema kostkami z losowaniaNowym rzutem dwiema kostkami
Czy pierwszy ruch może być dubletemNieTak

Najczęstsze pytania

Jak ustalić, kto zaczyna w backgammonie?

Każdy gracz rzuca jedną kostką. Kto wyrzuci więcej, zaczyna i jako pierwszy ruch gra obiema wyrzuconymi liczbami — swoją i rywala.

Co jeśli obaj wyrzucą to samo?

Rzucają ponownie, aż liczby będą różne. Dlatego pierwszy ruch partii backgammona nigdy nie jest dubletem.

Czy zwycięzca poprzedniej partii zaczyna następną?

W standardowych zasadach nie: każda partia meczu zaczyna się od nowego losowania. W niektórych domach zaczyna zwycięzca, ale to zasada domowa. W NARDEON każda partia zaczyna się od rzutu otwierającego.

Kto zaczyna w długich nardach?

Decyduje ten sam rzut, ale zaczynający rzuca potem jeszcze raz obiema kostkami do pierwszego ruchu. Dlatego w długich nardach pierwszy ruch może być dubletem, np. 6-6.

Czy białe zawsze zaczynają?

Nie. Kolor nie ma znaczenia — decyduje rzut otwierający. W grach towarzyskich czasem umawia się, że zaczynają białe, ale to nie jest standardowa zasada.

Zaktualizowano: 24 października 2026