NARDEONPlay your legend Graj online

Otwarcia w backgammonie: pierwszy ruch

Teoria otwarć w backgammonie jest w dużej mierze ustalona: dla każdego z 15 możliwych rzutów otwierających istnieje najsilniejszy ruch. Oto tabela do zapamiętania i logika, która za nią stoi.

Graj za darmoBez rejestracji i pobierania — prosto w przeglądarce

Pola liczy się od strony gracza, który ma ruch: na polu 24 stoją twoje dwa tylne pionki, 13 to środek planszy z pięcioma pionkami, pole 8 leży na twoim polu zewnętrznym, pole 6 — w domu. 13→7 znaczy „pionek z pola 13 na pole 7”.

123456789101112131415161718192021222324
Ustawienie początkowe: białe idą w stronę pól 1–6

Tabela otwarć

RzutRuchDlaczego
3-18→5, 6→5Zamyka pole 5 — najlepszy rzut otwierający.
4-28→4, 6→4Zamyka pole 4.
6-113→7, 8→7Zamyka pole 7, początek blokady.
5-38→3, 6→3Zamyka pole 3.
6-524→13Tylny pionek ucieka w bezpieczne miejsce.
6-424→18, 13→9 albo 8→2, 6→2 albo 24→14Trzy niemal równe ruchy; 24→14 jest najprostszy.
6-324→18, 13→10Rozdziela tylne pionki i wprowadza budulec.
6-224→18, 13→11Ten sam pomysł z dwójką.
5-424→20, 13→8Próba wysuniętej kotwicy plus bezpieczna piątka.
5-213→8, 13→11Dwa budulce z pola 13.
5-113→8, 24→23Bezpieczna piątka i mały podział z tyłu.
4-324→20, 13→10Aktywnie: próba kotwicy i budulec.
4-124→23, 13→9Budulec na polu 9 i podział z tyłu.
3-224→21, 13→11Podział z tyłu, budulec z przodu.
2-113→11, 24→23Skromnie, ale elastycznie.

Tabela odpowiada powszechnie przyjętej teorii backgammona. Przy 6-4, 4-3, 3-2 i 2-1 silni gracze grają też inne, prawie równorzędne ruchy.

Logika otwarcia

Odpowiedź drugiego gracza

Drugi gracz rzuca już normalnie dwiema kostkami, więc może mieć dublet. Najlepsze dublety na odpowiedź to zwykle: 6-6 — dwa pionki 24→18 i dwa 13→7; 3-3 i 1-1 — zamknięcie pól w domu; 4-4 — 24→20 dwoma pionkami i 13→9 dwoma. Gdy rywal zostawił samotny pionek w twoim zasięgu, często najlepsza odpowiedź to po prostu bicie. Więcej o dubletach: dublet w backgammonie.

A po otwarciu?

Jak grać dalej w środkowej fazie partii, opisujemy w strategii backgammona. Kto chce jeszcze raz przejrzeć zasady: zasady gry w backgammon, a o tym, kto zaczyna partię, przeczytasz w artykule kto zaczyna w backgammonie. W długich nardach nie ma bicia, a otwarcie rządzi się zupełnie innymi prawami — zobacz taktykę długich nard.

Sprawdź sam — w partii z komputerem zobaczysz, jak działa każde otwarcie.

Graj za darmoBez rejestracji i pobierania — prosto w przeglądarce

Najczęstsze pytania

Czy pierwszy ruch może być dubletem?

Nie. Pierwszy ruch gra się dwiema kostkami, którymi gracze losowali, kto zaczyna, a przy remisie rzuca się od nowa. Dlatego otwarcie to zawsze dwie różne liczby.

Jaki jest najlepszy rzut otwierający?

3-1: zamykasz od razu pole 5, najcenniejsze w domu (8→5, 6→5). Tuż za nim są 4-2 i 6-1.

Co zagrać przy 6-5?

Bieg tylnym pionkiem 24→13. Pionek ucieka z domu rywala i dołącza do bezpiecznej grupy na polu 13.

Czy otwarcia w długich nardach są takie same?

Nie. W długich nardach nie ma bicia, wszystkie pionki zaczynają z głowy, a pierwszy rzut zaczynający gra osobno. Tam otwarcie to wybór, gdzie postawić pierwsze pionki z głowy.

Zaktualizowano: 24 października 2026