Quiz de gamão: quanto você sabe das regras?
15 questões de gamão, das fáceis às traiçoeiras: montagem, duplas, barra, retirada, pontos e um pouco de probabilidade. Pense na resposta, depois abra a solução. No fim, veja o que o seu resultado quer dizer.
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Montagem e movimento
1. Quantas peças tem cada jogador?
15. No total, 30 no tabuleiro. Mais em peças do gamão.
2. Quantas das suas peças começam no seu ponto 6?
5. A montagem completa: 2 no 24, 5 no 13, 3 no 8 e 5 no 6. Veja como montar o gamão.
3. O primeiro lance do jogo pode ser uma dupla?
Não. Cada um rola um dado, e quem tirar o maior joga os dois números na primeira jogada. Se der empate, rola-se de novo.
4. Você tirou 4-4. Quantas casas anda no total?
16. Dupla vale quatro movimentos: quatro vezes 4. Mais em dados iguais no gamão.
5. Você pode parar num ponto com exatamente uma peça do adversário?
Pode — e ela é capturada. Duas ou mais peças do adversário fecham o ponto.
6. Cada dado pode ser jogado sozinho, mas não os dois juntos. Qual você é obrigado a jogar?
O maior. Se só um deles puder ser jogado, joga-se esse.
A barra
7. Você tem uma peça na barra. Pode mover outra peça antes dela?
Não. Enquanto houver peça sua na barra, ela precisa reentrar primeiro.
8. Onde a peça da barra reentra?
No tabuleiro interno do adversário, no ponto que corresponde ao número do dado.
9. O adversário fechou os seis pontos do tabuleiro interno, e você tem peça na barra. O que acontece?
Você não joga. A vez passa até um ponto se abrir.
Retirada e pontos
10. Quando você pode começar a retirar peças?
Quando as 15 estiverem no seu tabuleiro interno. Se uma for capturada no meio da retirada, você para até ela voltar. Veja como retirar as peças.
11. Você tirou 6, mas a sua peça mais alta está no ponto 4. O que faz?
Retira a peça do ponto 4. Quando o número é maior que a peça mais alta, retira-se do ponto mais alto ocupado.
12. O perdedor não retirou nenhuma peça e ainda tem uma na barra. Quantos pontos vale o jogo?
3 — backgammon. Sem peça retirada já seria gammon (2); com peça na barra ou na casa do vencedor, é backgammon. Mais em gammon e backgammon.
Probabilidades
13. Quantas combinações diferentes dois dados podem dar?
36. 3-1 e 1-3 contam como lances diferentes. Seis delas são duplas.
14. Qual blot é mais fácil de acertar: a 6 casas ou a 7 casas do adversário?
A 6 casas: 17 de 36 lances acertam, contra só 6 a 7 casas. Até 6, um dado sozinho já acerta. A tabela completa: sorte ou habilidade.
15. Qual é a melhor saída do gamão, e o que se faz com ela?
3-1: fazer o ponto 5 (8/5 6/5). As outras saídas estão em abertura no gamão.
O seu resultado
| Acertos | O que quer dizer |
|---|---|
| 0–6 | Hora de revisar: o resumo em regras para imprimir resolve em dez minutos. |
| 7–11 | Você sabe jogar. Falta pouco — leia regras do gamão nos pontos que errou. |
| 12–14 | Regras dominadas. Próximo passo: estratégias de gamão. |
| 15 | Pronto para pessoas reais. Teste-se na busca online. |
Da teoria à prática
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Perguntas frequentes
Para quem é este quiz de gamão?
Para quem acabou de aprender as regras ou quer revisar. As respostas seguem as regras padrão, as mesmas que o NARDEON aplica.
O quiz vale para o Nardy longo?
Não, as questões são de gamão. No Nardy longo não há captura e a montagem é outra — veja as regras do Nardy longo.
Posso usar as questões em sala de aula?
Pode. As questões ficam abertas na página; para uma versão em papel, imprima também o resumo das regras do gamão para imprimir.
Onde confiro as regras?
Resumidas em uma página nas regras para imprimir, e completas, com diagramas, em regras do gamão.
Atualizado: 23 de outubro de 2026