في أي اتجاه تتحرك الأحجار في الطاولة؟
في الطاولة يتحرك اللاعبان في اتجاهين متعاكسين، كلٌّ على طريق على شكل حدوة ينتهي في بيته. وفي النرد الطويل يتحرك الاثنان في الاتجاه نفسه. إليك كيف تعرف اتجاهك على لوح حقيقي وفي اللعب اون لاين.
العب مجانًابدون تسجيل وبدون تنزيل — مباشرة في المتصفح
الطاولة: اتجاهان متعاكسان وحدوة لكل لاعب
تخيّل البيوت الأربعة والعشرين على شكل حدوة. تبدأ أحجار كل لاعب من الطرف البعيد للحدوة — في بيت الخصم — وتسير حتى بيته في الزاوية القريبة منه. يقطع اللاعبان الحدوة في اتجاهين متعاكسين، ولهذا تلتقي أحجارهما في الوسط وتسدّ طريق بعضها وتضرب بعضها.
| بيتك في… | أنت تتحرك | خصمك يتحرك |
|---|---|---|
| الأسفل يمينًا | عكس عقارب الساعة | مع عقارب الساعة |
| الأسفل يسارًا | مع عقارب الساعة | عكس عقارب الساعة |
كيف تعرف اتجاهك على لوح حقيقي
- ابحث عن البيت 24: الحجران الأبعد عنك، في بيت الخصم. من هنا يبدأ طريقك.
- ابحث عن بيتك: الربع الأقرب إليك الذي فيه خمسة من أحجارك (البيت 6) عند البداية.
- تحرّك من الأول نحو الثاني على طول الحدوة. أرقام البيوت تتناقص كلما تقدمت: 24، 23 … 1، ثم خارج اللوح.
الترتيبان صحيحان: بعض اللاعبين يضعون البيت على يمينهم وبعضهم على يسارهم. اتفقوا قبل البداية، ورتّبوا الأحجار كصورة في المرآة إذا لزم. أين يقف كل حجر: ترتيب الطاولة، وأسماء أجزاء اللوح: شكل لعبة الطاولة.
النرد الطويل: الجميع في اتجاه واحد
في النرد الطويل يبدأ كل لاعب بأحجاره الخمسة عشر كلها في بيت واحد هو الرأس، والرأسان متقابلان قطريًا. يتحرك اللاعبان كلاهما عكس عقارب الساعة، فيطارد كلٌّ منهما الآخر حول اللوح بدل أن يلتقيا وجهًا لوجه. وبيتك هو الربع الأخير من رحلتك، قبل رأسك مباشرة. ولا يوجد ضرب في النرد الطويل: حجر واحد يكفي لإغلاق البيت. القواعد كاملة: قوانين النرد الطويل.
الاتجاه في NARDEON
- عندما تختار حجرًا تُعلَّم البيوت التي يمكنه الذهاب إليها، فلا تحتاج إلى التخمين.
- «أرقام الخانات» في الإعدادات تُظهر 1–24 على إطار اللوح؛ 1 هو أول بيت في بيتك، فأنت تتحرك دائمًا نحو 1.
- في الطاولة، «البيت على اليسار» يضع بيتك ومكان الإخراج على اليسار فتتحرك مع عقارب الساعة — مفيد إن تعلمت على لوح معكوس.
أخطاء شائعة في الاتجاه
- ترتيب الأحجار كصورة مرآة خاطئة. إذا وضع أحد اللاعبين بيته يمينًا والآخر رتّب كأن بيته يسارًا، تختلط الطرق من الرمية الأولى. رتّبوا معًا وتأكدوا أن أحجار البيت 6 لكل لاعب في الربع القريب منه.
- نقل عادة النرد الطويل إلى الطاولة. من اعتاد أن يتحرك الجميع في اتجاه واحد قد ينسى أن الخصم في الطاولة يأتي من الجهة المقابلة، فيترك حجرًا مكشوفًا في طريقه.
- العدّ من جهة الخصم. أرقام البيوت تُعدّ دائمًا من جهتك: البيت 1 لك هو البيت 24 لخصمك، ومجموع الرقمين للبيت نفسه 25 دائمًا.
لماذا يهم الاتجاه في القواعد
الأحجار لا تتحرك إلى الخلف أبدًا. كل حركة إلى الأمام على طريقك، حتى الحجر الذي يدخل من المنتصف (البار) بعد ضربه (يبدأ طريقه من جديد من بيت الخصم). إذا وجدت نفسك تحرّك حجرًا «إلى الخلف» فراجع الاتجاه — هذا أكثر خطأ شائع في الجولة الأولى. كيف يُضرب الحجر ويعود: الضرب في لعبة الطاولة.
العب مجانًابدون تسجيل وبدون تنزيل — مباشرة في المتصفح
الأسئلة الشائعة
في أي اتجاه نلعب الطاولة؟
نحو بيتك، على طريق على شكل حدوة: من بيت الخصم، على طول جهته من اللوح، ثم إلى جهتك وحتى بيتك. وخصمك يقطع الطريق نفسه بالاتجاه المعاكس.
هل نلعب مع عقارب الساعة أم عكسها؟
واحد منكما مع عقارب الساعة والآخر عكسها. إذا كان بيتك في الأسفل يمينًا تتحرك عكس عقارب الساعة وخصمك معها، وإذا كان بيتك في الأسفل يسارًا فالعكس.
هل يتحرك اللاعبان في الاتجاه نفسه في النرد الطويل؟
نعم. في النرد الطويل يتحرك اللاعبان كلاهما عكس عقارب الساعة انطلاقًا من رأسه، ولا تتقابل أحجارهما وجهًا لوجه.
أين بيتي؟
في الطاولة هو الربع الأقرب إليك الذي فيه خمسة من أحجارك عند البداية. وفي النرد الطويل هو الربع الأخير من طريقك، قبل رأسك مباشرة.
هل يمكن قلب اللوح اون لاين؟
في الطاولة على NARDEON يمكنك وضع بيتك على اليسار من الإعدادات («البيت على اليسار»)، فتتحرك عندها مع عقارب الساعة. القواعد لا تتغير.
آخر تحديث: 25 أكتوبر 2026