Nərddə kim birinci gedir
Nərddə başlanğıc atışında rəqəmi böyük olan birinci gedir: hər oyunçu bir zər atır. Bərabər düşsə — yenidən atırlar. Sonra qaydalar ayrılır: qısa nərddə ilk gediş həmin rəqəmlərlə oynanır, uzun nərddə qalib iki zəri yenidən atır.
Pulsuz oynaQeydiyyat və yükləmə yoxdur — birbaşa brauzerdə
İlk oyundan əvvəl həmişə sual yaranır: kim başlayır? Nərddə bunu daşların rəngi də, qəpik də yox, zərlərin özü həll edir. Qayda uzun və qısa nərd üçün eynidir, fərq yalnız ondan sonra nə baş verdiyindədir.
Başlanğıc atışı
- Hər oyunçu bir zər atır.
- Kimin rəqəmi böyükdürsə, o birinci gedir.
- Eyni rəqəmlər düşsə — fərqli düşənə qədər yenidən atırlar.
Birinci gedişin kiçik üstünlüyü var, ona görə də onu təsadüfi oynayırlar. Bir neçə oyunluq matçda başlanğıc atışı hər oyundan əvvəl təkrarlanır.
Qısa nərdin başlanğıcı
Qısa nərddə başlanğıc atışı elə ilk gedişin özüdür. Qalib düşən hər iki rəqəmi oynayır: özününkünü və rəqibinkini. Məsələn, səndə 5, rəqibdə 3 — sən başlayıb 5-3 gedirsən. Ona görə qısa nərddə ilk gediş heç vaxt qoşa olmur.
Uzun nərdin başlanğıcı
Uzun nərddə başlanğıc atışı yalnız növbəni müəyyən edir. Qalib iki zəri götürüb yenidən atır və bu rəqəmlərlə gedir. İlk gedişdə daş başdan götürülür — qaydaya görə bir gedişdə bir daş.
Xüsusi hal — ilk gedişdə qoşa. Oyunçunun ilk atışında 6-6, 4-4 və ya 3-3 düşsə, başdan iki daş götürmək olar: bu qoşaları bir daşla tam oynamaq mümkün deyil. Ətraflı — başdan gediş və qoşa zər.
Oyunun başlanğıcı: uzun və qısa yan-yana
| Uzun nərd | Qısa nərd | |
|---|---|---|
| Başlanğıc atışı | Bir zər, böyük rəqəm başlayır | Bir zər, böyük rəqəm başlayır |
| İlk gediş nə ilə oynanır | İki zərin yeni atışı ilə | Başlanğıc atışının rəqəmləri ilə |
| İlk gediş qoşa ola bilərmi | Bəli | Xeyr |
| İlk daş haradan | Yalnız başdan | Düzülüşün dörd xanasından istənilənindən |
Bir az ehtimal
İki zərin 36 bərabər ehtimallı kombinasiyası var, onların altısında rəqəmlər üst-üstə düşür. Deməli, başlanğıc atışını orta hesabla altı dəfədən birində təkrarlamaq lazım gəlir. Eyni ehtimalla — 6-da 1 — uzun nərddə ilk atış qoşa olur, başdan iki daş götürməyə imkan verən 6-6, 4-4 və ya 3-3 isə 36-dan 3 halda düşür, yəni təxminən on iki ilk atışdan birində. Bu şansları necə hesablamaq — nərddə zər ehtimalları.
Hansı tərəfə gedirlər
- Uzun nərddə hər iki tərəf eyni istiqamətdə — saat əqrəbinin əksinə gedir, hər biri taxtanın əks künclərindəki öz başından.
- Qısa nərddə oyunçular bir-birinə qarşı, hər biri öz evinə doğru gedir.
Kimin evi haradadır — nərddə ev, daşların düzülüşü — nərd düzülüşü.
NARDEON-da oyun necə başlayır
Başlamaq üçün heç nə atmaq lazım deyil: oyun başlanğıc atışını özü edir və taxtada kimin başladığını yazır — məsələn, «İlk gediş: ağlar (5:3)». Qısa nərddə qalibin həmin rəqəmlərlə gedişi dərhal başlayır, uzun nərddə qalib «Zər at» düyməsini basıb yenidən atır. Onlayn matçda başlanğıc atışlarını da server edir, matçdan sonra onları yoxlamaq olar — ədalətli zər.
Pulsuz oynaQeydiyyat və yükləmə yoxdur — birbaşa brauzerdə
Tez-tez verilən suallar
Kimin birinci getdiyini necə müəyyən edirlər?
Hər oyunçu bir zər atır. Kimin rəqəmi böyükdürsə, o başlayır. Bərabər düşsə, atış təkrarlanır.
Ağlar həmişə birinci gedir?
Yox. Nərddə, şahmatdan fərqli olaraq, rəng birinci gediş hüququ vermir — hər şeyi başlanğıc atışı həll edir.
Uzun nərddə ilk gedişi başlanğıc atışının rəqəmləri ilə oynayırlar?
Yox. Uzun nərddə qalib iki zəri yenidən atır və o rəqəmlərlə gedir. Qısa nərddə isə dərhal başlanğıc atışının rəqəmləri ilə gedir.
Qoşa ilə başlamaq olarmı?
Qısa nərddə — yox: başlanğıc rəqəmləri fərqlidir, əks halda atış təkrarlanardı. Uzun nərddə — bəli, yenidən atanda qoşa düşə bilər, 6-6, 4-4 və 3-3 düşəndə isə başdan iki daş götürmək olar.
Matçın növbəti oyununu kim başlayır?
NARDEON-da matçın hər oyunu yeni başlanğıc atışı ilə başlayır, ona görə birinci gedişi yenə zər həll edir.
Yeniləndi: 25 oktyabr 2026