Nərddə gediş yoxdursa nə etmək
Nərddə gediş yoxdursa — zərlərdəki heç bir rəqəmi oynamaq olmursa, — oyunçu növbəni buraxır və rəqib atır. Atışın yalnız bir hissəsini oynamaq mümkündürsə, mümkün olan qədər oynanır, iki rəqəmdən istənilən biri sığır, amma ikisi birlikdə yox — onda böyüyü.
Pulsuz oynaQeydiyyat və yükləmə yoxdur — birbaşa brauzerdə
«Zəri atdım, getməyə yer yoxdur» vəziyyəti istənilən nərddə olur. Canlı taxta arxasında buna görə tez-tez mübahisə edirlər: yenidən atmaq olarmı, bir zərlə gedib digərini «saxlamaq» olarmı? Qayda sadədir və uzun və qısa nərd üçün eynidir.
Əsas qayda: gediş varsa, məcburidir
- Hər iki rəqəmi oynamaq olur — ikisi də oynanır. Sıranı və daşları sən seçirsən.
- Yalnız birini oynamaq olur — o oynanır, ikincisi itir.
- İstənilən biri olur, amma ikisi birlikdə yox — böyüyü oynanır.
- Heç biri olmur — gediş buraxılır, rəqib atır.
- Qoşa — eyni rəqəmlə dörd gediş; mümkün olan qədər oynanır.
Mövcud gedişdən imtina etmək olmaz — sərfəli olmasa belə. Əksinə də: ikisi də sığırsa, bir zəri oynayıb ikincisini «unutmaq» olmaz. Yalnız maksimum rəqəm oynanan variantlar arasından seçmək olar.
Uzun nərddə gediş nə vaxt olmur
Uzun nərddə vurmaq yoxdur və rəqibin bir daşı olan xana bağlıdır. Ona görə gediş ən çox bu hallarda olmur:
- qarşıda rəqibin bloku var — zərlərdəki rəqəmlər onun tutduğu xanalara dirənir;
- başdan artıq daş götürülüb — bir gedişdə başdan yalnız bir daş olar (ilk atışda 6-6, 4-4 və 3-3 istisnadır). Ətraflı — uzun nərddə baş qaydası;
- gediş ard-arda altı xanalıq qadağan blok qurardı — belə gediş mümkünsüz sayılır. Bax: nərddə blok.
Qısa nərddə gediş nə vaxt olmur
Qısa nərddə rəqibin iki və ya daha çox daşı olan xana bağlıdır. Ən tez-tez rast gəlinən hal — barda daş:
- daşın barda olduğu müddətdə başqa daşlarla getmək olmaz — əvvəl onu rəqibin evinə daxil etmək lazımdır;
- düşən rəqəmlər üçün giriş xanaları bağlıdırsa, gediş yoxdur və atışı buraxırsan;
- rəqibin evi tam bağlıdırsa (altı xananın hamısı), o açılana qədər gedişləri buraxırsan.
Böyük rəqəm qaydası: nümunə
6-2 düşüb. Altı ilə getmək olar, iki ilə də, amma hər iki rəqəmi bir və ya iki daşla oynamaq olmur — istənilən gedişdən sonra ikinci rəqəm bağlı xanaya dirənir. Onda altını oynamaq lazımdır: mümkün iki tək gedişdən böyüyü məcburidir. Altı heç yerə sığmasaydı, ikini oynayardılar. Eyni qayda daş çıxaranda da işləyir — bax: nərd daşlarını çıxarmaq.
Yarımçıq qoşa
Qoşada eyni rəqəmlə dörd gedişin var. İki gedişdən sonra növbəti üçün yer yoxdursa, qalan ikisi itir. Heç gediş yoxdursa — qoşa «yanıb», növbə rəqibə keçir.
NARDEON-da necə görünür
Oyun bütün variantları qaydalara görə özü yoxlayır. Gediş yoxdursa, taxtada «Gediş yoxdur» görünür və bir saniyədən sonra növbə rəqibə keçir — heç nə basmaq lazım deyil. Atışın yalnız bir hissəsini oynamaq mümkün olanda oyun yalnız icazəli addımları işıqlandırır: yanlış yarımçıq gediş etmək sadəcə mümkün deyil.
Gedişsiz qalmamaq üçün
- Bütün daşları bir yerə yığma. Sərbəst daş nə qədər çoxdursa, istənilən rəqəm üçün variant da çoxdur.
- Uzun nərddə başdan vaxtında çıx — yol rəqibin bloku ilə bağlanmamış.
- Qısa nərddə tək daşları rəqibin güclü evinin qarşısında qoyma: vurulan daşı girməyə yer olmayacaq.
Daha çox üsul — uzun nərd taktikası.
Pulsuz oynaQeydiyyat və yükləmə yoxdur — birbaşa brauzerdə
Tez-tez verilən suallar
Nərddə gediş yoxdursa nə etmək lazımdır?
Heç nə: gediş buraxılır, zərlər rəqibə keçir. Zəri yenidən atmaq və bu atışı sonra «oynamaq» olmaz.
Sərfəli olmayan gedişdən imtina etmək olarmı?
Yox. Gediş varsa, mövqeyi korlasa belə, onu etmək lazımdır. Yalnız getməyə həqiqətən yer olmayanda buraxmaq olar.
Yalnız bir zər oynamaq mümkündürsə, hansını?
Yalnız bir rəqəm sığırsa — o oynanır. İkisindən istənilən biri sığırsa, amma ikisi birlikdə yox, mütləq böyüyü oynanır.
Qoşada dörd gedişin hamısı oynanmırsa?
Mümkün olan qədər oynanır: bir, iki və ya üç gediş. Qalanları itir.
NARDEON-da necə işləyir?
Oyun mümkün gedişləri özü hesablayır. Gediş yoxdursa, taxtada «Gediş yoxdur» görünür və bir saniyədən sonra növbə rəqibə keçir. Yanlış yarımçıq gediş etmək mümkün deyil.
Yeniləndi: 25 oktyabr 2026