نرد بلند — تخته نرد روسی
همان تخته، همان پانزده مهره و همان دو تاس، اما بازیای دیگر: هر دو بازیکن در یک جهت میروند، زدن مهره نیست و یک مهره بهتنهایی خانه را میبندد. نرد بلند در روسیه، قفقاز و آسیای میانه محبوبترین نرد است — اینجا آن را رایگان و در مرورگر بازی میکنی.
رایگان بازی کنبدون ثبتنام و بدون دانلود — مستقیم در مرورگر
نرد بلند چیست؟
نرد بلند (به روسی длинные нарды، به انگلیسی long nardy) روی همان تختهٔ تخته نرد و با همان مهرهها و تاسها بازی میشود، اما قوانینش کاملاً فرق دارد. هر بازیکن پانزده مهرهاش را در یک خانه میگذارد که به آن «سر» میگویند، و هر دو بازیکن در یک جهت دور کل تخته حرکت میکنند. زدن مهره نیست: یک مهره کافی است تا خانه برای حریف بسته شود.
برای همین طعم بازی فرق دارد: از آن غافلگیریهای «مهرهام لحظهٔ آخر زده شد» خبری نیست؛ بازی نبردی آرام بر سر جا و فضاست. کسی که سر وقت دیوارهای بلند بسازد، حریف را به حرکتهای بد مجبور میکند و در مسابقهٔ سرعت جلو میزند. اگر در تخته نرد برنامهریزی را بیشتر از درگیری دوست داری، نرد بلند بازی توست.
چرا در ایران «نرد روسی»؟
در ایران وقتی میگویند «تخته نرد»، منظور بازیای است که در دنیا به آن backgammon میگویند — و در NARDEON هم با همین نام، تخته نرد، هست. نرد بلند در ایران کمتر شناخته شده و کسانی که آن را دیدهاند معمولاً از روسیه، آذربایجان، ارمنستان، گرجستان یا آسیای میانه آوردهاند؛ برای همین گاهی «نرد روسی» صدایش میکنند. در آن کشورها نرد بلند همانقدر محبوب است که تخته نرد در قهوهخانههای تهران و تبریز.
چیدمان شروع
هر پانزده مهرهٔ هر بازیکن در سر است. دو سر بهصورت مورب روبهروی هماند: از دید سفید، سر او در گوشهٔ بالا سمت راست است و سر سیاه در گوشهٔ پایین سمت چپ. هر دو در خلاف جهت عقربههای ساعت حرکت میکنند و هر کدام کل تخته را تا خانهٔ خودش طی میکند.
قوانین اصلی
- چه کسی شروع میکند: هر بازیکن یک تاس میریزد؛ کسی که بزرگتر بیاورد شروع میکند و برای اولین حرکت دو تاس را دوباره میریزد. برای همین اولین حرکت در نرد بلند میتواند جفت باشد.
- زدن مهره نیست: مهره را فقط در خانهٔ خالی یا خانهای که مهرههای خودت در آن است میگذاری؛ در خانهای که حتی یک مهرهٔ حریف باشد، هرگز.
- قانون سر: در هر نوبت فقط یک مهره از سر برداشته میشود. استثنا اولین نوبت است: با جفت شش، جفت چهار یا جفت سه میشود دو مهره برداشت.
- ممنوعیت دیوار ششتایی: نمیشود شش خانهٔ پشت سر هم را بست، اگر جلوی آن هیچ مهرهای از حریف نباشد.
- جفت مثل تخته نرد چهار بار بازی میشود.
- خانه و جمع کردن: خانه آخرین ربع مسیر توست. وقتی هر پانزده مهره به آن رسیدند، جمع کردن مهرهها شروع میشود.
توضیح کامل با تصویر: قوانین نرد بلند.
چرا قانون سر مهم است
چون در هر نوبت بیشتر از یک مهره از سر برنمیداری، مهرهها آرام وارد بازی میشوند. همین هر تاس را به یک تصمیم تبدیل میکند: کدام مهره را ببری و خانهٔ بعدی را کجا بسازی؟ استثنای نوبت اول به این دلیل است که یک مهرهٔ تنها نمیتواند جفت شش، جفت چهار یا جفت سه را کامل بازی کند: سر حریف راه را بسته است.
دیوار: قلب بازی
چون یک مهره خانه را میبندد، میشود جلوی مهرههای حریف زنجیرهای از خانههای بسته ساخت. پنج خانهٔ پشت سر هم، رد شدن حریف را خیلی سخت میکند. ششمی ممنوع است تا وقتی هیچ مهرهای از حریف از دیوار رد نشده — وگرنه همهٔ مهرههایش زندانی میشدند.
امتیاز و مسابقه
| نتیجه | شرط | امتیاز |
|---|---|---|
| برد | بازنده دستکم یک مهره جمع کرده است | 1 |
| مارس | بازنده هیچ مهرهای جمع نکرده است | 2 |
در قوانین رسمی نرد بلند برد سهامتیازی نیست و NARDEON هم آن را حساب نمیکند. تاس دوبلکن هم در کار نیست. مسابقه تا 1، 3، 5 یا 7 امتیاز بازی میشود.
نرد بلند یا تخته نرد؟
| تخته نرد | نرد بلند | |
|---|---|---|
| جهت حرکت | روبهروی هم | هر دو در یک جهت |
| چیدمان | در چهار خانه پخش | هر پانزده مهره در سر |
| زدن مهره | هست، با بار | نیست |
| بستن خانه | دو مهره | یک مهره |
| مارس | 2، مارس خانگی 3 | 2 |
| حس بازی | درگیری، ریسک، برگشت ناگهانی | برنامهریزی، فضا، صبر |
هیچکدام «بهتر» نیست؛ دو بازیاند با یک تخته. خیلی از بازیکنان هر دو را بازی میکنند: تخته نرد برای هیجان، نرد بلند برای فکر.
اشتباههای رایج کسانی که از تخته نرد میآیند
- دنبال زدن گشتن. در نرد بلند زدن نیست؛ کسی که به عادت تخته نرد مهرهاش را جلوی حریف رها میکند، چیزی از دست نمیدهد، اما فرصت بستن خانه را هم از دست داده است.
- دیر بیرون آوردن از سر. چون فقط یک مهره در هر نوبت از سر برمیداری، اگر چند نوبت را صرف مهرههای دیگر کنی، آخر بازی مهرهها در سر جا میمانند.
- جا گذاشتن خانههای کلیدی. خانههای سر راه حریف، بهخصوص جلوی سر او، را زود بگیر؛ هر خانه که آنجا ببندی، تاسهای حریف را کمارزشتر میکند.
- فراموش کردن مسابقهٔ سرعت. آخر بازی، نرد بلند هم مثل تخته نرد مسابقهٔ سرعت است؛ پیپها را که بازی کنار هر اسم نشان میدهد، نگاه کن.
چطور نرد بلند را اینجا بازی کنی
- آنلاین با حریف تصادفی که همان نرد بلند و همان طول مسابقه را خواسته است.
- با دوست از راه پیوند یا کد پنجحرفی اتاق.
- با کامپیوتر: تازهکار، آماتور، استاد.
- دو نفره روی یک صفحه.
بازی خودش حرکتهای خلاف قانون را رد میکند — حتی قانون سر و دیوار ششتایی را — و خانههای ممکن را نشان میدهد. اگر جایی گیر کنی، توضیح کوتاهی میدهد، مثلاً «در این نوبت دیگر نمیشود از سر مهره برداشت». پس حتی اگر قوانین را هنوز حفظ نکردهای، میتوانی شروع کنی. بازی رایگان، بدون ثبتنام و بدون شرطبندی است. وقتی قانونها را یاد گرفتی، ترفندهای نرد بلند را بخوان؛ و اگر از تخته نرد میآیی، فرق نرد بلند و تخته نرد را.
رایگان بازی کنبدون ثبتنام و بدون دانلود — مستقیم در مرورگر
پرسشهای پرتکرار
نرد بلند همان تخته نرد روسی است؟
بله، در ایران به این بازی گاهی «تخته نرد روسی» یا «نرد روسی» میگویند، چون در روسیه و کشورهای همسایه بیشتر از همه بازی میشود. نام روسیاش «длинные нарды» به معنای «نرد بلند» است.
فرق نرد بلند با تخته نرد چیست؟
در نرد بلند زدن مهره نیست، هر دو بازیکن در یک جهت حرکت میکنند، همهٔ پانزده مهره از یک خانه (سر) شروع میکنند و یک مهره برای بستن خانه کافی است. در تخته نرد مهرهٔ تنها زده میشود و برای بستن خانه دو مهره لازم است.
قانون سر چیست؟
در هر نوبت فقط یک مهره از سر برداشته میشود. استثنا اولین نوبت است: با جفت شش، جفت چهار یا جفت سه میشود دو مهره برداشت.
مارس در نرد بلند چند امتیاز است؟
دو امتیاز: وقتی بازنده هیچ مهرهای جمع نکرده باشد. برد ساده یک امتیاز است و سه امتیازی در نرد بلند نیست.
نرد بلند را کجا یاد بگیرم؟
سادهترین راه بازی با کامپیوتر در سطح «تازهکار» است: بازی حرکت خلاف قانون را قبول نمیکند، حتی قانون سر و دیوار ششتایی را، و خانههای مجاز را نشان میدهد.
بهروزرسانی: 25 اکتبر 2026