در تخته نرد چه کسی اول بازی میکند؟
هر بازیکن یک تاس میریزد و هر که عدد بزرگتری بیاورد شروع میکند. در تخته نرد شروعکننده همان دو تاس را بهعنوان حرکت اول بازی میکند؛ در نرد بلند دوباره تاس میریزد. جزئیات، از جمله مساوی آمدن و دستهای بعدی مسابقه، اینجاست.
رایگان بازی کنبدون ثبتنام و بدون دانلود — مستقیم در مرورگر
قرعهٔ تاس
در شروع هر دست:
- هر بازیکن یک تاس میریزد؛
- اگر عددها یکی باشند، هر دو دوباره میریزند؛
- کسی که عدد بزرگتر آورده اول بازی میکند.
در تخته نرد شروعکننده دوباره تاس نمیریزد: دو تاسی که روی تخته است حرکت اول اوست. اگر تو 5 آورده باشی و حریف 3، پنج و سه را بازی میکنی. برای همین برای هر ترکیب شروع، بهترین حرکت شناختهشدهای وجود دارد — آنها را در ترفندهای تخته نرد ببین.
چرا حرکت اول جفت نیست
عدد مساوی یعنی ریختن دوباره، پس شروعکننده در تخته نرد همیشه دو عدد مختلف بازی میکند: یکی از 15 ترکیب، از دو و یک تا شش و پنج. این بخش کوچکی از تعادل بازی است: هیچکس با پرش 24 خانهایِ جفت شیش شروع نمیکند.
نرد بلند: دوباره بریز
در نرد بلند قرعه فقط تعیین میکند چه کسی شروع کند. شروعکننده بعد هر دو تاس را دوباره میریزد و همان را بازی میکند، پس حرکت اول میتواند جفت باشد. اینجا قانون ویژهٔ اولین نوبت به کار میآید: با جفت شیش، جفت چهار یا جفت سه میشود دو مهره از سر برداشت، نه یکی.
| تخته نرد | نرد بلند | |
|---|---|---|
| چه کسی شروع میکند | تاس تکیِ بزرگتر | تاس تکیِ بزرگتر |
| عدد مساوی | هر دو دوباره میریزند | هر دو دوباره میریزند |
| حرکت اول | همان دو تاس قرعه | شروعکننده هر دو تاس را دوباره میریزد |
| حرکت اول جفت میشود؟ | نه | بله |
دست بعدی مسابقه
در مسابقهٔ 3، 5 یا 7 امتیازی، هر دست تازه به همین شکل شروع میشود: با قرعهٔ تاس جدید. شروع کردن جایزهٔ بردن دست قبل نیست. (بعضی خانوادهها در خانه «بازنده شروع کند» یا «برنده شروع کند» بازی میکنند؛ پیش از شروع توافق کنید.) امتیازها و پایان مسابقه: مارس در تخته نرد.
قانونهای خانگی دربارهٔ شروع
سر تختههای خانگی رسمهای مختلفی هست و هیچکدام غلط نیست، به شرط آنکه پیش از بازی روی آن توافق کنید:
- بازنده شروع میکند: تا کسی که دست قبل را باخته کمی جبران کند.
- برنده شروع میکند: شروع، جایزهٔ دست قبل حساب میشود.
- شروع با دو تاس تازه در تخته نرد: شروعکننده بهجای تاسهای قرعه دوباره هر دو تاس را میریزد — همان چیزی که در نرد بلند قانون است، و در تخته نرد فقط قانون خانگی.
در قانون رسمی و در همهٔ مسابقههای آنلاین، فقط قرعهٔ تاس تعیین میکند. این یعنی هیچکس با اولین حرکت امتیاز ویژهای نمیگیرد و بحثی سر آن پیش نمیآید.
شروع کردن مزیت است؟
کمی: حرکت اول شروعکننده را چند خانه در مسابقهٔ دویدن جلو میاندازد. ولی چه کسی شروع کند در هر دست با تاس تعیین میشود و حرکت اول باید با همان عددی بازی شود که آمده، خوب یا بد. در طول مسابقه این مزیت برابر میشود.
در NARDEON چطور است
بازی تاسهای قرعه را برای هر دو بازیکن خودش میریزد و نتیجه را اعلام میکند. مساویها بدون کار تو دوباره ریخته میشوند. در بازی آنلاین تاسهای قرعه را هم سرور میریزد و بعد از مسابقه، وقتی تاسها را بررسی میکنی، آنها هم حساب میشوند: تاس منصفانه. همهٔ قانونهای شروع: قوانین تخته نرد.
رایگان بازی کنبدون ثبتنام و بدون دانلود — مستقیم در مرورگر
پرسشهای پرتکرار
در تخته نرد چطور معلوم میشود چه کسی شروع کند؟
هر بازیکن یک تاس میریزد. کسی که عدد بزرگتر آورده شروع میکند و هر دو عدد — مال خودش و مال حریف — حرکت اول اوست.
اگر هر دو یک عدد بیاورند؟
هر دو دوباره میریزند تا عددها فرق کنند. برای همین حرکت اول تخته نرد هیچوقت جفت نیست.
برندهٔ دست قبل، دست بعد را شروع میکند؟
در قانون معمول نه: هر دست مسابقه با قرعهٔ تازه شروع میشود. بعضی خانوادهها قانون خانگی دارند، ولی در NARDEON هر دست با قرعهٔ تاس آغاز میشود.
در نرد بلند چه کسی شروع میکند؟
همان قرعه تعیین میکند، ولی شروعکننده بعد هر دو تاس را دوباره میریزد. پس در نرد بلند حرکت اول میتواند جفت باشد، مثلاً جفت شیش.
همیشه سفید اول بازی میکند؟
نه. رنگ مهم نیست، قرعهٔ تاس مهم است. در بعضی بازیهای دوستانه با توافق سفید شروع میکند، ولی این قانون نیست.
بهروزرسانی: 25 اکتبر 2026