مارس در تخته نرد
مارس یعنی برد دوبرابر: وقتی تو همهٔ مهرههایت را بیرون بردهای و حریف هنوز یکی هم بیرون نبرده. اینجا میخوانی مارس کی حساب میشود، چند امتیاز است، در نرد بلند چطور است و چطور از آن فرار کنی.
رایگان بازی کنبدون ثبتنام و بدون دانلود — مستقیم در مرورگر
مارس: 2 امتیاز بهجای 1
در تخته نرد هر دست وقتی تمام میشود که یکی از بازیکنها هر پانزده مهرهاش را بیرون ببرد. اگر بازنده تا آن لحظه حتی یک مهره بیرون برده باشد، برد ساده است و 1 امتیاز دارد. ولی اگر هیچ مهرهای بیرون نبرده باشد، برنده مارس کرده و 2 امتیاز میگیرد. در گفتوگوی روزمره هم گاهی «مارس شدن» را برای باخت سنگین به کار میبرند — ریشهاش همین قانون است.
مارس خانگی: 3 امتیاز
قاعدهٔ بینالمللی یک درجهٔ سوم هم دارد: اگر مارس باشد و بازنده هنوز مهرهای در خانهٔ برنده (شش خانهٔ آخر مسیر برنده) یا روی بار داشته باشد، برد 3 امتیاز است. در NARDEON این «مارس خانگی» نام دارد و به انگلیسی backgammon.
| نتیجه | تخته نرد | نرد بلند |
|---|---|---|
| برد | 1 | 1 |
| مارس | 2 | 2 |
| مارس خانگی (مهره در خانهٔ برنده یا روی بار) | 3 | حساب نمیشود |
در خیلی از خانهها و قهوهخانههای ایران سه امتیاز را نمیشناسند و هر بردی که حریف مهرهای بیرون نبرده، مارس دو امتیازی است. NARDEON از قاعدهٔ بینالمللی پیروی میکند. اگر روی تختهٔ چوبی بازی میکنید، از قبل توافق کنید.
مارس در نرد بلند
در نرد بلند هم قانون همین است: اگر بازنده هیچ مهرهای بیرون نبرده باشد، برد 2 امتیاز است. چون همهٔ مهرهها از سر شروع میکنند و در هر نوبت فقط یکی از سر برداشته میشود، مارس اینجا بیشتر از آن پیش میآید که تازهکارها فکر میکنند — مخصوصاً برای کسی که مهرههایش را دیر از سر بیرون آورده.
مارس در مسابقه
در مسابقهٔ 3، 5 یا 7 امتیازی یک مارس میتواند همه چیز را عوض کند. اگر در مسابقهٔ 3 امتیازی 1 بر هیچ جلویی، یک مارس مسابقه را تمام میکند. برای همین بازیکن خوب وقتی مارس ممکن است محتاطتر بازی میکند و وقتی به هر حال میبازد، ریسک بیشتری میپذیرد.
در مسابقهٔ 1 امتیازی مارس هیچ ارزشی ندارد: یک امتیاز برای برد کافی است و امتیاز دوم چیزی اضافه نمیکند. پس آنجا میتوانی برای نجات خود دست ریسک کنی، بیآنکه از باخت دوبرابر بترسی.
مارس در NARDEON کجا دیده میشود
در پایان هر دست، بازی نوع برد را مینویسد: «برد»، «مارس» یا «مارس خانگی»، همراه با امتیازی که به برنده اضافه شد. در تنظیم مسابقه هم راهنمای زیر «مسابقه تا» همین قانون را یادآوری میکند. برای اینکه از قبل بفهمی مارس نزدیک است، عدد «مانده» کنار اسمها و تعداد مهرههایی را که هر طرف بیرون برده نگاه کن.
چطور مارس نشویم
- اگر در مسابقهٔ دویدن خیلی عقبی، مهرهها را بیدلیل در عمق خانهٔ حریف نگه ندار.
- در تخته نرد: وقتی حریف نزدیک جمع کردن است، مهرهات را جایی نگذار که زده شود و به بار برود.
- در نرد بلند: بیرون آوردن مهرهها از سر را زیاد عقب نینداز.
- هر چه زودتر یک مهره بیرون ببر — همین یکی کافی است تا از مارس نجات پیدا کنی.
چطور مارس کنیم
- اگر چند مهرهٔ حریف را زدهای و خانهٔ خودت تقریباً بسته است، عجله نکن: هر نوبتی که حریف روی بار میماند، به مارس نزدیکتر میشوی.
- در جمع کردن، تا وقتی مهرهٔ حریف هنوز در خانهٔ توست، امنیت را بر سرعت مقدم کن؛ زده شدن در آن لحظه هم برد را از دست میدهد و هم مارس را.
همهٔ قانونها: قوانین تخته نرد و قوانین نرد بلند. بیرون بردن مهرهها با مثال: جمع کردن مهرهها.
رایگان بازی کنبدون ثبتنام و بدون دانلود — مستقیم در مرورگر
پرسشهای پرتکرار
مارس در تخته نرد یعنی چه؟
اگر برنده هر پانزده مهرهاش را بیرون ببرد و بازنده هیچ مهرهای بیرون نبرده باشد، این مارس است و بهجای 1 امتیاز، 2 امتیاز دارد.
مارس خانگی چیست؟
مارسی که در آن بازنده هنوز مهرهای در خانهٔ برنده یا روی بار دارد. در NARDEON این 3 امتیاز است. در خیلی از جمعهای ایرانی جدا حساب نمیشود و همان مارس 2 امتیازی است.
فرق نرد و مارس چیست؟
«نرد» نام خود بازی است و «مارس» نوع برد. برد ساده 1 امتیاز است و مارس 2 امتیاز.
در نرد بلند هم مارس هست؟
بله، با همان شرط و 2 امتیاز. ولی مارس خانگی 3 امتیازی در نرد بلند وجود ندارد.
چطور از مارس فرار کنم؟
وقتی معلوم است که میبازی، مهرهها را سریع به خانهٔ خودت بیاور و دستکم یک مهره بیرون ببر. همین یک مهره تو را از مارس نجات میدهد.
بهروزرسانی: 25 اکتبر 2026