NARDEONPlay your legend ითამაშე ონლაინ

გრძელი ნარდის ტაქტიკა

გრძელ ნარდში ქვას ვერ მოკლავ, ამიტომ პარტიას დარტყმები კი არა, პოზიცია წყვეტს: ვინ უკეთ უშლის მოწინააღმდეგეს სვლას და თავად არ იჭედება. აქ — სტრატეგიის ძირითადი პრინციპები, რომლებიც წესებიდან გამომდინარეობს.

ითამაშე უფასოდრეგისტრაციისა და ჩამოტვირთვის გარეშე — პირდაპირ ბრაუზერში

გრძელი ნარდის ტაქტიკა სამ წესზე დგას: ქვის მოკვლა არ შეიძლება, უჯრაზე, სადაც მოწინააღმდეგის ქვაა, ვერ დადგები, თავიდან ერთ სვლაზე ერთი ქვა აიღება. წესები თუ ჯერ არ ჩაგიჯდა, დაიწყე გრძელი ნარდის წესებით.

სტრატეგია ერთ წინადადებაში

შენი ქვებით მოწინააღმდეგეს სვლები წაართვი, საკუთარი კი ისე დააყენე, რომ ნებისმიერ გაგორებაზე მოხერხებული სვლა გქონდეს. ქვემოთ მოცემული რჩევების უმეტესობა ამ აზრიდან გამომდინარეობს.

დასაწყისი: თავი

ბლოკები: როგორ შეუშალო მოწინააღმდეგეს

უჯრა, სადაც შენი ერთი ქვა მაინც დგას, მოწინააღმდეგისთვის დაკეტილია, ხოლო ამ ქვის მოკვლა შეუძლებელია. ამიტომ მის გზაზე ყოველი ქვა უკვე უშლის, ზედიზედ დაკავებული რამდენიმე უჯრა კი — ბლოკი — კამათლის მთელ რიცხვებს ართმევს: თუ მისი ქვის პირდაპირ წინ სამი უჯრაა დაკავებული, ის ქვა ვერც 1-ით, ვერც 2-ით, ვერც 3-ით ვერ წავა.

12345678910111211131415161718192021222324
თეთრებმა შავების ქვების წინ ზედიზედ ხუთი უჯრა (5–9) დაიკავეს. შავი ქვა მე-10 უჯრიდან მხოლოდ ექვსიანით დადის, მე-11-დან — მხოლოდ ერთიანით, თავიდან — ერთიანით ან ორიანით

სად დააყენო ქვები

ითამაშე უფასოდრეგისტრაციისა და ჩამოტვირთვის გარეშე — პირდაპირ ბრაუზერში

მოქნილობა

რბოლა: როდის გაიქცე და როდის დაიჭირო

ბოლოს პარტია რბოლად იქცევა. შეადარე დარჩენილი გზა: დასაწყისში თითოეულს 360 უჯრა აქვს, NARDEON-ში მიმდინარე ანგარიში მოთამაშის სახელთან წერია — „დარჩა N“.

ბოლო: ქვების გატანა

გრძელ ნარდში მოკვლა არ არის, ამიტომ გატანა სუფთა არითმეტიკაა: სახლის უჯრები თანაბრად შეავსე და შორეული უჯრები ცარიელი ნუ დატოვე, თუ შეგიძლია. დაწვრილებით — ქვების გატანა. ტაქტიკა სულ სხვაგვარია, სადაც კლავენ — მოკლე ნარდის ტაქტიკა.

ხშირად დასმული კითხვები

რამდენ სვლაში შეიძლება თავის განთავისუფლება?

თავიდან ერთ სვლაზე ერთი ქვა აიღება (პირველ სვლაზე 6-6-ზე, 4-4-ზე ან 3-3-ზე — ორი), ამიტომ 15 ქვის გამოყვანას მინიმუმ 14 სვლა სჭირდება.

რამდენი უჯრის დაკავება შეიძლება ზედიზედ?

ხუთის — ყოველთვის. ექვსის — მხოლოდ მაშინ, თუ მოწინააღმდეგის ერთ ქვას მაინც უკვე გაუვლია ამ მწკრივის წინ.

როგორ ავიცილო მარსი გრძელ ნარდში?

როცა რბოლაში იმედი აღარ არის, მიზანი იცვლება: ყველა ქვა სახლში შეიყვანე და ერთი მაინც გაიტანე, სანამ მოწინააღმდეგე დაასრულებს. მარსი 2 ქულაა, ჩვეულებრივი წაგება — 1.

განახლდა: 24 ოქტომბერი 2026