Перший хід у нардах
Хто починає партію і як зіграти перший кидок? У коротких нардах перший хід давно вивчений: для кожного з 15 можливих кидків є найсильніший варіант. Нижче — таблиця, яку варто запам’ятати, і логіка за нею.
Грати безкоштовноБез реєстрації та завантаження — просто в браузері
Хто починає партію
Перед кожною партією обидва гравці кидають по одному кубику. У кого число більше, той і ходить першим. Далі правила розходяться: у коротких нардах той, хто починає, грає саме ці два числа — свій кубик і кубик суперника; у довгих — кидає обидва кубики заново.
Як читати таблицю
Пункти рахують з боку того, хто ходить: 24 — звідки починають дві дальні шашки, 13 — п’ять шашок у дворі суперника, 8 і 6 — шашки біля дому. Запис 13/7 означає «шашка з 13-го пункту на 7-й».
Таблиця перших ходів у коротких нардах
| Кидок | Хід | Навіщо |
|---|---|---|
| 3-1 | 8/5 6/5 | Закрити 5-й пункт — найкращий перший хід. |
| 4-2 | 8/4 6/4 | Закрити 4-й пункт. |
| 6-1 | 13/7 8/7 | Закрити 7-й пункт: початок загородження перед шашками суперника. |
| 5-3 | 8/3 6/3 | Закрити 3-й пункт. |
| 6-5 | 24/13 | «Втеча»: одна дальня шашка йде в безпечний двір. |
| 6-4 | 24/18 13/9, або 8/2 6/2, або 24/14 | Три майже рівноцінні підходи; новачкові простіше 24/14. |
| 6-3 | 24/18 13/10 | Висунути дальню шашку й підготувати пункти біля дому. |
| 6-2 | 24/18 13/11 | Те саме з двійкою. |
| 5-4 | 24/20 13/8 | Висунути дальню шашку на 20-й пункт і підвести п’ятіркою шашку до дому. |
| 5-2 | 13/8 13/11 | Дві шашки з двору суперника до дому — будівельний матеріал. |
| 5-1 | 13/8 24/23 | Безпечна п’ятірка і розділення дальніх шашок. |
| 4-3 | 24/20 13/10 | Активна гра: висунути дальню шашку й дати заготовку для дому. |
| 4-1 | 24/23 13/9 | Заготовка на 9-му пункті й розділення дальніх шашок. |
| 3-2 | 24/21 13/11 | Розділення позаду й заготовка попереду. |
| 2-1 | 13/11 24/23 | Скромний, але гнучкий хід. |
Таблиця відповідає загальноприйнятій теорії бекгемону. Для 6-4, 4-3, 3-2 і 2-1 сильні гравці знають й інші майже рівноцінні варіанти.
Логіка першого ходу
- Закривай ключові пункти. 3-1, 4-2 і 5-3 одразу закривають пункт у домі, а 6-1 — сьомий пункт. Такі кидки не марнують.
- Висувай дальні шашки. Дві шашки на 24-му пункті — найвідсталіші; 6-5 одразу відводить одну з них у безпечне місце.
- Готуй будівельний матеріал. Одиночні шашки на 9–11-му пунктах допоможуть закрити пункти дому наступними кидками.
- Не бійся легкого ризику на початку. Дім суперника ще слабкий, тож збита шашка зазвичай одразу повертається в гру.
Перший хід у довгих нардах
У довгих нардах бити не можна, тож теорія зовсім інша, і загальноприйнятої таблиці немає. Першим ходом з голови знімають одну шашку й ведуть її вперед; при дублях 6-6, 4-4 і 3-3 — дві. Чому саме так — у статті хід з голови, а ідеї дебюту — у тактиці довгих нардів.
Перевір таблицю сам — зіграй кілька партій із комп’ютером.
Грати безкоштовноБез реєстрації та завантаження — просто в браузері
Часті питання
Хто ходить першим у нардах?
Кожен гравець кидає один кубик, у кого більше — той починає. Якщо випало порівну, кидають знову.
Чи може першим ходом випасти дубль?
У коротких нардах — ні: перший хід роблять числами розіграшу, а однакові числа перекидають. У довгих нардах переможець розіграшу кидає обидва кубики заново, тож дубль можливий.
Який перший кидок найсильніший у коротких нардах?
3-1: ним одразу закривають 5-й пункт — найцінніший пункт дому. Далі йдуть 4-2 (4-й пункт) і 6-1 (7-й пункт).
Що означає запис 8/5 6/5?
Шашка йде з 8-го пункту на 5-й, а друга — з 6-го на 5-й. Пункти рахують з боку того, хто ходить: 1–6 — його дім, 24 — найдальший пункт.
Оновлено: 24 жовтня 2026