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Aperture del backgammon: come giocare il primo lancio

Il primo lancio del backgammon non è mai un doppio — chi comincia gioca il suo dado e quello dell’avversario — quindi esistono solo 15 aperture possibili. Per ognuna c’è una mossa che i giocatori forti e i computer considerano la migliore. Eccole in una tabella.

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Le punte si contano dal lato di chi muove: sulla 24 ci sono le tue due pedine arretrate, la 13 è la punta centrale con cinque pedine, la 8 è nella tua tavola esterna, la 6 in casa. 13/7 vuol dire «una pedina dalla punta 13 alla punta 7».

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Disposizione iniziale: il bianco muove verso le punte 1–6

Tabella delle aperture

LancioMossaPerché
3-18/5 6/5Costruisce la punta 5 — la migliore apertura.
4-28/4 6/4Costruisce la punta 4.
6-113/7 8/7Costruisce la punta della barra, l’inizio di un blocco.
5-38/3 6/3Costruisce la punta 3.
6-524/13Una pedina arretrata corre fino al sicuro.
6-424/18 13/9, 8/2 6/2 o 24/14Tre mosse quasi equivalenti; 24/14 è la più semplice.
6-324/18 13/10Divide le pedine arretrate e porta un costruttore.
6-224/18 13/11La stessa idea con un 2.
5-424/20 13/8Tentativo di ancora avanzata più un 5 sicuro.
5-213/8 13/11Due costruttori dalla punta centrale.
5-113/8 24/23Un 5 sicuro e una piccola divisione.
4-324/20 13/10Attiva: tentativo d’ancora e un costruttore.
4-124/23 13/9Costruttore sulla punta 9 e divisione.
3-224/21 13/11Divide dietro, un costruttore davanti.
2-113/11 24/23Modesta ma flessibile.

La tabella segue la teoria corrente del backgammon. Con 6-4, 4-3, 3-2 e 2-1 i giocatori forti giocano anche altre mosse quasi equivalenti.

La logica dell’apertura

Le risposte con il doppio

Il doppio arriva solo dal secondo turno, quando l’avversario risponde. Le risposte classiche: con 6-6 si prendono entrambe le punte 7 e la punta 18 dell’avversario (24/18 ×2, 13/7 ×2); con 4-4 spesso 24/20 ×2 e 13/9 ×2; con 3-3 la punta 5 (8/5 ×2) più altre due mosse; con 1-1 le punte 7 e 5 (8/7 ×2, 6/5 ×2). Quante mosse vale un doppio, lo spiega il doppio nel backgammon.

E dopo l’apertura?

Come si continua nel mediogioco lo trovi in strategia del backgammon. Per ripassare le regole: regole del backgammon. Nel Nardy lungo non si mangia, e l’apertura segue idee completamente diverse — vedi tattica del Nardy lungo.

Prova tu — contro il computer vedi subito come funziona ogni apertura.

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Domande frequenti

Qual è la migliore apertura nel backgammon?

Il 3-1: con 8/5 6/5 costruisci subito la tua punta 5, la più preziosa della tavola. Subito dopo vengono 4-2 (punta 4) e 6-1 (punta della barra).

Perché all’apertura non c’è il doppio?

Perché per decidere chi comincia ognuno lancia un dado; se escono numeri uguali si rilancia. Chi ha il numero più alto gioca i due numeri usciti, che quindi sono sempre diversi.

Come si legge 13/7?

Una pedina va dalla punta 13 alla punta 7. Le punte si contano dal lato di chi muove: 24 è la più lontana, 1 la più profonda della propria casa.

Devo imparare le aperture a memoria?

Bastano i principi: costruisci le punte 5, 4 e 7 quando puoi, muovi le pedine arretrate con i lanci alti, porta costruttori dalla punta 13. La tabella si ricorda dopo poche partite.

Aggiornato: 24 ottobre 2026