NARDEONPlay your legend Грати онлайн

Правила гри в довгі нарди

Усе, що треба знати, щоб сісти за дошку: від розстановки до марсу. Правила тут ті самі, за якими працює гра на NARDEON, — тож перевірити їх можна відразу на практиці.

Грати безкоштовноБез реєстрації та завантаження — просто в браузері

Дошка, шашки й кубики

Дошка для нардів має дві половини, на кожній по 12 пунктів — вузьких трикутників. Разом 24 пункти. Кожен гравець має 15 шашок свого кольору (їх часто називають фішками), кубиків два на двох. На NARDEON кубики кидає сервер.

Розстановка

Усі 15 шашок кожного гравця стоять на одному пункті — голові. Голови розташовані по діагоналі одна навпроти одної: у білих — у правому верхньому куті, у чорних — у лівому нижньому (якщо дивитися з боку білих). Окрема стаття про це — як розставити нарди.

1234567891011121513141516171819202122232415
Початкова розстановка довгих нардів

Хто ходить першим

Гравці кидають по одному кубику. У кого випало більше, той починає і кидає обидва кубики заново. Якщо випало порівну, кидають ще раз. Далі ходять по черзі.

Як ходять шашки

Правило голови

За один хід з голови можна зняти тільки одну шашку. Це змушує виводити шашки поступово і робить партію довгою та позиційною.

Виняток — перший хід кожного гравця в партії. Якщо випав дубль 6-6, 4-4 або 3-3, з голови можна зняти дві шашки: однією такий дубль повністю не зіграти, бо шлях перекриває голова суперника. За інших дублів і на першому ході знімають одну шашку. Детальніше — дубль у нардах.

Заборона блоку з шести

Не можна зайняти шість пунктів поспіль, якщо жодна шашка суперника ще не пройшла цей ряд: такий блок повністю замкнув би суперника. Якщо хоча б одна чужа шашка вже по той бік, блок дозволений. П’ять пунктів поспіль можна завжди.

123456789101112131314151617181920212223249
Така позиція заборонена: шість пунктів білих поспіль, а жодна шашка чорних їх ще не пройшла. Хід, що її створює, гра зробити не дасть

Обов’язковість ходу

На NARDEON ці правила перевіряє сама гра: недозволений хід зробити не вийде, а підказки показують, куди можна походити.

Дім і виведення шашок

Дім — остання чверть дошки на шляху гравця, шість пунктів. Виводити шашки за дошку можна лише тоді, коли всі 15 зібрано вдома.

123456789101112131415161718192021222324
Усі шашки білих у домі — можна виводити

Як виводити швидше, не втрачаючи кидків, — як виводити шашки.

Перемога, марс і матч

У довгих нардах коксу немає. Іноді його рахують за домовленістю — якщо в того, хто програв, лишилися шашки в початковій чверті, де була голова. На NARDEON у довгих нардах кокс не рахується.

Чим відрізняються короткі нарди

У коротких нардах інша розстановка, гравці йдуть назустріч і можуть збивати одиночні шашки суперника. Є й кокс (домашній марс) за 3 очки. Усе це — у правилах коротких нардів.

Грати безкоштовноБез реєстрації та завантаження — просто в браузері

Часті питання

Чи можна бити шашки в довгих нардах?

Ні. У довгих нардах шашки не б’ють. Не можна ставити свою шашку на пункт, де стоїть хоча б одна шашка суперника.

Скільки шашок можна зняти з голови за хід?

Одну. Виняток — перший хід кожного гравця в партії: при дублі 6-6, 4-4 або 3-3 можна зняти дві шашки, бо однією такий дубль повністю не зіграти.

Чи можна поставити блок із шести шашок?

Тільки якщо хоча б одна шашка суперника вже пройшла це місце. Шість зайнятих пунктів поспіль, через які суперникові ще треба пройти, заборонені.

Що робити, якщо ходити нікуди?

Хід пропускається. Якщо можна зіграти лише один кубик із двох, грають його; якщо підходить будь-який, але тільки один, — обов’язково більший.

Що таке марс у довгих нардах?

Перемога, за якої той, хто програв, не встиг вивести за дошку жодної шашки. Вона коштує 2 очки замість одного.

Де дім у довгих нардах?

Дім — чверть дошки з того самого боку, що й голова, але в іншому ряду. Якщо голова білих у правому верхньому куті, їхній дім — у правому нижньому.

Оновлено: 24 жовтня 2026