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Reglas del backgammon

Todas las reglas del backgammon en una página, de la colocación inicial al gammon, tal como las aplica el juego en NARDEON. Al final verás en qué puntos suelen cambiar las reglas de casa.

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El tablero y las fichas

El tablero de backgammon tiene 24 triángulos estrechos, los puntos (también llamados picos o casillas), repartidos en cuatro cuadrantes de seis. La franja central es la barra. Cada jugador tiene 15 fichas y se juega con dos dados. Los puntos se numeran del 1 al 24 a lo largo de tu recorrido, de atrás hacia delante: el 1 es el más profundo de tu casa y el 24 el más lejano. El cuadrante de los puntos 1–6 es tu casa (o tablero interior); el de los puntos 7–12, tu tablero exterior.

Colocación inicial

Tus fichas empiezan así: 2 en tu punto 24, 5 en el 13, 3 en el 8 y 5 en el 6. El rival las coloca en espejo. En NARDEON el juego las coloca solo; cómo hacerlo en un tablero físico lo explicamos en colocación de las fichas.

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Colocación del backgammon: las blancas avanzan hacia los puntos 1–6, abajo a la derecha

La tirada inicial

Cada jugador tira un dado. El número más alto empieza y juega directamente los dos números que han salido: el suyo y el del rival. Si los dos dados muestran lo mismo, se repite. A partir de ahí, los jugadores tiran por turnos con dos dados.

Cómo se mueven las fichas

Golpear y la barra

Una ficha sola en un punto se llama blot o ficha suelta. Si una de tus fichas cae en un punto con una ficha suelta del rival, la golpeas (en muchas casas se dice «comer») y va a la barra.

Ejemplos y probabilidades de entrar: la barra en el backgammon.

La casa y cómo sacar fichas

Solo puedes empezar a sacar fichas cuando las 15 están en tu casa.

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Todas las fichas blancas están en casa: las blancas pueden sacar

Más, con ejemplos: cómo sacar fichas.

Final: victoria simple, gammon y backgammon

ResultadoCondiciónPuntos
Victoria simpleEl perdedor ya sacó al menos una ficha1
GammonEl perdedor no sacó ninguna ficha2
BackgammonNo sacó ninguna y aún tiene una en la barra o en la casa del ganador3

La partida se juega hasta los puntos elegidos: 1, 3, 5 o 7. Más: gammon y backgammon.

Las reglas de un vistazo

PreguntaRegla
Fichas por jugador15
Quién empiezaEl dado más alto, que juega los dos números
DoblesCuatro movimientos, sin tirada extra
Punto cerrado2 o más fichas del rival
GolpearFicha suelta → barra
EntrarEn la casa del rival, antes de cualquier otro movimiento
Sacar fichasSolo con las 15 en casa
Puntos1 / 2 (gammon) / 3 (backgammon)

Reglas de casa y cubo doblador

En cada casa circulan variantes: volver a tirar tras unos dobles, un máximo de cinco fichas por punto, repetir la tirada inicial en vez de jugar los dos números. Son reglas de casa. NARDEON sigue las reglas estándar descritas arriba.

En el backgammon de torneo se usa además el cubo doblador: antes de tirar, un jugador puede doblar el valor de la mano y el rival acepta o se rinde. En NARDEON no existe: cada mano vale fijo 1, 2 o 3 puntos. Así las partidas son más cortas y quien empieza no tiene que aprender a la vez la táctica del cubo.

Qué cambia en el Nardy largo

En el Nardy largo todas las fichas empiezan en un solo punto, los dos jugadores avanzan en la misma dirección y no se golpea: basta una sola ficha rival para cerrar un punto. Sus reglas: reglas del Nardy largo.

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Preguntas frecuentes

¿Quién empieza en el backgammon?

Cada jugador tira un dado. Quien saca el número más alto empieza y juega en ese mismo turno los dos números: el suyo y el del rival. Si salen iguales, se vuelve a tirar.

¿Con dobles se vuelve a tirar?

No. Los dobles se juegan cuatro veces —con 3-3 tienes cuatro movimientos de 3—, pero después le toca al rival. Volver a tirar es una regla de casa, no una regla estándar.

¿Cuántas fichas caben en un punto?

Las que quieras. En las reglas estándar no hay límite de cinco fichas por punto. Lo que no puedes es mover a un punto con dos o más fichas del rival.

¿Es obligatorio usar los dos dados?

Sí, si se puede legalmente. Si solo se puede jugar un dado, juegas ese; si se puede cualquiera de los dos pero no ambos, tienes que jugar el mayor. Si no se puede ninguno, pierdes la tirada.

¿Se puede mover hacia atrás?

No. Las fichas solo avanzan, hacia tu casa. Una ficha golpeada empieza de nuevo entrando desde la barra en la casa del rival.

¿Cómo se sacan las fichas?

Cuando las 15 están en tu casa, sacas una ficha del punto que corresponde al dado. Si está vacío, debes mover dentro de la casa; si todas tus fichas están en puntos más bajos, sacas la del punto más alto ocupado.

¿Hay cubo doblador en NARDEON?

No. Cada mano vale 1, 2 o 3 puntos y la partida se juega a 1, 3, 5 o 7 puntos.

Actualizado: 24 de octubre de 2026