Izrazi u tavli
Za stolom sa tavlom govori se posebnim jezikom — pola turski, pola naš. Ovde su reči koje ćeš čuti u kafani i u porodici, šta tačno znače i kako se zovu u NARDEON-u.
Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču
Tabla i figure
| Reč | Šta znači |
|---|---|
| Tavla | I igra i kutija sa tablom. U Srbiji „tavla“ obično znači igru sa udaranjem — onu koju svet zna kao backgammon. |
| Figura, pul | Ono čime se igra. Svaki igrač ima 15 figura, bele ili crne. U podešavanjima NARDEON-a piše „pul“. |
| Kockice | Dve kockice koje bacaš na svakom potezu. |
| Polje | Jedan od 24 trougla na tabli. Uz „Brojeve polja“ u podešavanjima vidiš ih označene od 1 do 24. |
| Kuća | Poslednjih šest polja na tvom putu. Tu moraš da dovedeš svih 15 figura pre skupljanja. |
| Bar | Pregrada na sredini table. U tavli tu ide udarena figura. |
Potezi i pozicija
| Reč | Šta znači |
|---|---|
| Kapija, zatvoreno polje | Polje sa dve ili više tvojih figura. Protivnik tu ne može da stane. |
| Usamljena figura | Figura koja stoji sama na polju. U tavli može da bude udarena. |
| Udariti | Stati na usamljenu protivničku figuru. Ona ide na bar i kreće ispočetka. Više: udaranje u tavli. |
| Ulazak sa bara | Vraćanje udarene figure u igru, u protivničku kuću. Dok to ne uradiš, ništa drugo ne pomeraš. |
| Zid | Nekoliko zatvorenih polja zaredom koja zaustavljaju protivnika. U tavli je dozvoljen i zid od šest. |
| Obavezan potez | Ako mogu da se odigraju obe kockice, igraju se obe; ako može samo jedna od njih — veća. |
| Zbir koraka | Koliko polja svim tvojim figurama ostaje do skidanja. U NARDEON-u stoji pored imena igrača; manje je bolje. |
| Trka | Deo partije kad su se figure mimoišle i udaranja više nema — odlučuju zbir koraka i kockice. |
| Skupljanje | Skidanje figura sa table kad su sve u kući. Više: skupljanje figura. |
Kockice i bacanja
| Reč | Šta znači |
|---|---|
| Dupli | Dve iste kockice. Igraju se četiri puta. Više: dupli u tavli. |
| Dušeš | Dupla šestica, 6-6. |
| Šeš-beš | Bacanje 6 i 5. |
Imena bacanja dolaze od persijskih brojeva preko turskog (šeš — šest, beš — pet, du — dva). Za ostala bacanja svaki grad i svako društvo ima svoje nazive, pa ovde navodimo samo one koje svi razumeju.
Kraj partije i meč
| Reč | Šta znači |
|---|---|
| Partija | Jedna igra, dok jedan igrač ne skupi svih 15 figura. |
| Meč | Niz partija do dogovorenog broja poena — u NARDEON-u do 1, 3, 5 ili 7. |
| Mars | Gubitnik nije skupio nijednu figuru: 2 poena. Više: mars u tavli. |
| Kućni mars | Mars uz figuru gubitnika na baru ili u kući pobednika: u NARDEON-u 3 poena, samo u tavli. U mnogim društvima se broji kao običan mars. |
| Kocka za dupliranje | Kocka sa brojevima 2–64 iz međunarodnog backgammona. U tavli i u NARDEON-u se ne koristi. |
Duge nardi
| Reč | Šta znači |
|---|---|
| Duge nardi | Igra bez udaranja: sve figure kreću sa jednog polja i oba igrača idu u istom smeru. Više. |
| Glava | Početno polje sa svih 15 figura. Sa nje se skida jedna figura po potezu. |
| Zid od šest | Šest zauzetih polja zaredom — zabranjeno dok nijedna protivnička figura nije prošla to mesto. |
Kad savladaš reči, ostaju pravila: pravila tavle i pravila dugih nardi.
Igraj besplatnoBez registracije i preuzimanja — direktno u pregledaču
Česta pitanja
Šta je šeš-beš u tavli?
Bacanje 6 i 5. Reči su persijskog porekla i do nas su stigle preko turskog: šeš je šest, beš je pet.
Šta je dušeš?
Dupla šestica, 6-6. Igra se četiri puta i donosi 24 polja — najveći skok u igri.
Šta je kapija u tavli?
Polje na kome stoje dve ili više tvojih figura. Protivnik ne može da stane na njega, pa ni da ga pređe tim korakom.
Koja je razlika između marsa i kućnog marsa?
Mars znači da gubitnik nije skupio nijednu figuru — 2 poena. Kućni mars je mars uz figuru gubitnika na baru ili u kući pobednika — u NARDEON-u 3 poena.
Ažurirano: 24. oktobra 2026