Ұзын нарды ойынының ережесі
Тақтаға отыру үшін білу керектің бәрі: орналасудан бастап марсқа дейін. Мұндағы ереже — NARDEON ойыны жұмыс істейтін ереженің өзі, сондықтан оны бірден тәжірибеде тексеруге болады.
Тегін ойнауТіркелусіз және жүктеусіз — тікелей браузерде
Тақта, тастар және сүйектер
Нарды тақтасы екі жартыдан тұрады, әрқайсысында 12 пункттен — жіңішке үшбұрыштар. Барлығы 24 пункт. Әр ойыншыда өз түсіндегі 15 тас бар (оларды шашка немесе фишка деп те атайды), ал сүйек (кубик) екеуіне ортақ — екеу. NARDEON-да сүйекті сервер лақтырады.
Тастарды орналастыру
Әр ойыншының 15 тасы бір пунктте — баста тұрады. Бастар бір-біріне қарама-қарсы, диагональ бойынша орналасқан: ақтардікі — оң жақ жоғарғы бұрышта, қаралардікі — сол жақ төменгі бұрышта (ақтар жағынан қарағанда). Бұл туралы бөлек мақала — нардыны қалай орналастырады.
Кім бірінші жүреді
Ойыншылар бір-бір сүйек лақтырады. Кімдікі көп түссе, сол бастайды және екі сүйекті жаңадан лақтырады. Тең түссе, қайта лақтырады. Одан әрі кезекпен жүреді.
Тастар қалай жүреді
- Екі жақ та бір бағытта — сағат тіліне қарсы — жүріп, бүкіл тақтаны айналып өтеді: бастан өз үйіне дейін.
- Сүйектердегі сандар — екі бөлек жүріс. 5-3 түссе, бір таспен 5 пунктке, екіншісімен 3 пунктке жүруге болады, немесе аралық пункт бос болса, бір таспен 8 пунктке.
- Дубль, мысалы 4-4, төрт рет ойналады: 4-тен төрт жүріс.
- Тасты бос пунктке немесе өз тастарың тұрған пунктке қоюға болады. Қарсыластың кемінде бір тасы тұрған пунктке — болмайды.
- Ұзын нардыда тас соғуға болмайды.
Бас ережесі
Бір жүрісте бастан тек бір тас алуға болады. Бұл тастарды біртіндеп шығаруға мәжбүрлейді, сондықтан партия ұзақ әрі позициялық болады.
Ерекшелік — әр ойыншының партиядағы бірінші жүрісі. Егер 6-6, 4-4 немесе 3-3 түссе, бастан екі тас алуға болады: мұндай дубльді бір таспен толық ойнау мүмкін емес, себебі жолды қарсыластың басы бөгейді. Басқа дубльдерде бірінші жүрісте де бір тас қана алынады. Толығырақ — нардыдағы дубль.
Алты пунктті блокқа тыйым
Егер қарсыластың бірде-бір тасы ол қатардан әлі өтпесе, қатарынан алты пунктті алуға болмайды: мұндай блок қарсыласты толық қамап тастар еді. Кемінде бір бөтен тас арғы жақта болса, блок рұқсат етіледі. Қатарынан бес пункт әрқашан рұқсат.
Жүріс міндетті
- Екі сүйекті де ойнауға болса, екеуі де ойналуы керек.
- Тек біреуін ойнауға болса, сол ойналады. Екеуінің кез келгені жарайтын, бірақ тек біреуі сыятын болса — үлкені ойналады.
- Ештеңе ойнауға болмаса, жүріс қарсыласқа өтеді.
Толығырақ — жүріс жоқ болса не істеу керек. NARDEON-да бұл ережелерді ойынның өзі тексереді: ережеге қайшы жүріс жасай алмайсың, ал кеңестер қайда жүруге болатынын көрсетеді.
Үй және тастарды шығару
Үй — ойыншы жолындағы тақтаның соңғы ширегі, алты пункт. Тастарды тақтадан шығаруға 15 тастың бәрі үйге жиналғанда ғана болады.
- Сүйектегі сан тақта шетінен санағандағы пункт нөміріне (1–6) тең болса, тас шығарылады.
- Сәйкес пунктте тас болмаса, бірақ одан алыс пункттерде тас болса, бұл сүйекпен үйдің ішінде жүру керек.
- Ал алыс пункттерде де тас болмаса, үлкен сүйекпен ең алыс бос емес пункттен тас шығаруға болады.
Лақтыру жоғалтпай жылдамырақ шығару жолы — тастарды қалай шығарады.
Жеңіс, марс және матч
- 15 тасының бәрін бірінші шығарған ойыншы жеңеді. Бұл — 1 ұпай.
- Марс — қарсылас бірде-бір тас шығара алмады. Бұл — 2 ұпай.
- Матч белгіленген ұпайға дейін ойналады. NARDEON-да — 1, 3, 5 немесе 7 ұпайға дейін.
Ұзын нардыда кокс жоқ. Кейде оны келісім бойынша есептейді — жеңілген ойыншының басы тұрған бастапқы ширекте тастары қалса. NARDEON-да ұзын нардыда кокс есептелмейді.
Жиі кездесетін қателер
- Бастан екі тас алмақ болу. Бір жүрісте — тек біреуі, бірінші жүрістегі 6-6, 4-4, 3-3 ерекшелігінен басқа.
- Кіші сүйекті ойнау, екеуін де ойнауға болатын кезде. Толық жүріс ережесі міндетті.
- Ертерек шығаруға кірісу. Үйден тыс бір тас болса да, шығаруға болмайды.
- Алтылық блокқа сену. Қарсылас тасы өтпеген жерде ойын оны құрғызбайды.
Қысқа нардының айырмашылығы
Қысқа нардыда орналасу басқа, ойыншылар бір-біріне қарсы жүреді және қарсыластың жалғыз тастарын соғуға болады. Кокс (үй марсы) та бар — 3 ұпай. Мұның бәрі — қысқа нарды ережесінде.
Тегін ойнауТіркелусіз және жүктеусіз — тікелей браузерде
Жиі қойылатын сұрақтар
Ұзын нардыда тас соғуға бола ма?
Жоқ. Ұзын нардыда тас соғылмайды. Қарсыластың кемінде бір тасы тұрған пунктке өз тасыңды қоюға болмайды.
Бастан бір жүрісте неше тас алуға болады?
Бір тас. Ерекшелік — әр ойыншының партиядағы бірінші жүрісі: 6-6, 4-4 немесе 3-3 түссе, екі тас алуға болады, себебі мұндай дубльді бір таспен толық ойнау мүмкін емес.
Қатарынан алты пунктті блок құруға бола ма?
Тек қарсыластың кемінде бір тасы ол жерден өтіп кеткен болса ғана. Қарсыласқа әлі өту керек қатарынан алты жабық пунктке тыйым салынған.
Жүретін жер болмаса не істеу керек?
Жүріс өткізіліп жіберіледі. Екі сүйектің тек біреуін ойнауға болса, сол ойналады; кез келгені жарайтын, бірақ тек біреуі сыятын болса — міндетті түрде үлкені.
Ұзын нардыдағы марс деген не?
Жеңілген ойыншы тақтадан бірде-бір тас шығарып үлгермеген жеңіс. Ол бір ұпайдың орнына 2 ұпай береді.
Ұзын нардыда үй қай жерде?
Үй — тақтаның бас тұрған жағындағы, бірақ басқа қатардағы ширегі. Ақтардың басы оң жақ жоғарғы бұрышта болса, олардың үйі оң жақ төменгі бұрышта.
Жаңартылды: 24 қазан 2026