NARDEONPlay your legend Онлайн ойнау

Ұзын нарды ойынының ережесі

Тақтаға отыру үшін білу керектің бәрі: орналасудан бастап марсқа дейін. Мұндағы ереже — NARDEON ойыны жұмыс істейтін ереженің өзі, сондықтан оны бірден тәжірибеде тексеруге болады.

Тегін ойнауТіркелусіз және жүктеусіз — тікелей браузерде

Тақта, тастар және сүйектер

Нарды тақтасы екі жартыдан тұрады, әрқайсысында 12 пункттен — жіңішке үшбұрыштар. Барлығы 24 пункт. Әр ойыншыда өз түсіндегі 15 тас бар (оларды шашка немесе фишка деп те атайды), ал сүйек (кубик) екеуіне ортақ — екеу. NARDEON-да сүйекті сервер лақтырады.

Тастарды орналастыру

Әр ойыншының 15 тасы бір пунктте — баста тұрады. Бастар бір-біріне қарама-қарсы, диагональ бойынша орналасқан: ақтардікі — оң жақ жоғарғы бұрышта, қаралардікі — сол жақ төменгі бұрышта (ақтар жағынан қарағанда). Бұл туралы бөлек мақала — нардыны қалай орналастырады.

1234567891011121513141516171819202122232415
Ұзын нардының бастапқы орналасуы

Кім бірінші жүреді

Ойыншылар бір-бір сүйек лақтырады. Кімдікі көп түссе, сол бастайды және екі сүйекті жаңадан лақтырады. Тең түссе, қайта лақтырады. Одан әрі кезекпен жүреді.

Тастар қалай жүреді

Бас ережесі

Бір жүрісте бастан тек бір тас алуға болады. Бұл тастарды біртіндеп шығаруға мәжбүрлейді, сондықтан партия ұзақ әрі позициялық болады.

Ерекшелік — әр ойыншының партиядағы бірінші жүрісі. Егер 6-6, 4-4 немесе 3-3 түссе, бастан екі тас алуға болады: мұндай дубльді бір таспен толық ойнау мүмкін емес, себебі жолды қарсыластың басы бөгейді. Басқа дубльдерде бірінші жүрісте де бір тас қана алынады. Толығырақ — нардыдағы дубль.

1234567891011121513141516171819202122232413
6-6 түскен бірінші жүріс: бастан екі тас 18-пунктке шықты, ал қалған екі алтылықты ойнауға жол жоқ — 12-пункт қарсыластың басы

Алты пунктті блокқа тыйым

Егер қарсыластың бірде-бір тасы ол қатардан әлі өтпесе, қатарынан алты пунктті алуға болмайды: мұндай блок қарсыласты толық қамап тастар еді. Кемінде бір бөтен тас арғы жақта болса, блок рұқсат етіледі. Қатарынан бес пункт әрқашан рұқсат.

123456789101112131314151617181920212223249
Мұндай позицияға тыйым салынған: ақтардың қатарынан алты пункті бар, ал қаралардың бірде-бір тасы олардан әлі өтпеген. Оны жасайтын жүрісті ойын жасатпайды

Жүріс міндетті

Толығырақ — жүріс жоқ болса не істеу керек. NARDEON-да бұл ережелерді ойынның өзі тексереді: ережеге қайшы жүріс жасай алмайсың, ал кеңестер қайда жүруге болатынын көрсетеді.

Үй және тастарды шығару

Үй — ойыншы жолындағы тақтаның соңғы ширегі, алты пункт. Тастарды тақтадан шығаруға 15 тастың бәрі үйге жиналғанда ғана болады.

123456789101112131415161718192021222324
Ақтардың барлық тасы үйде — шығаруға болады

Лақтыру жоғалтпай жылдамырақ шығару жолы — тастарды қалай шығарады.

Жеңіс, марс және матч

123456789101112131415161718192021222324
Ақтар шығарып жатыр, ал қаралардың 15 тасы да тақтада: ақтар бітірсе, бұл марс

Ұзын нардыда кокс жоқ. Кейде оны келісім бойынша есептейді — жеңілген ойыншының басы тұрған бастапқы ширекте тастары қалса. NARDEON-да ұзын нардыда кокс есептелмейді.

Жиі кездесетін қателер

Қысқа нардының айырмашылығы

Қысқа нардыда орналасу басқа, ойыншылар бір-біріне қарсы жүреді және қарсыластың жалғыз тастарын соғуға болады. Кокс (үй марсы) та бар — 3 ұпай. Мұның бәрі — қысқа нарды ережесінде.

Тегін ойнауТіркелусіз және жүктеусіз — тікелей браузерде

Жиі қойылатын сұрақтар

Ұзын нардыда тас соғуға бола ма?

Жоқ. Ұзын нардыда тас соғылмайды. Қарсыластың кемінде бір тасы тұрған пунктке өз тасыңды қоюға болмайды.

Бастан бір жүрісте неше тас алуға болады?

Бір тас. Ерекшелік — әр ойыншының партиядағы бірінші жүрісі: 6-6, 4-4 немесе 3-3 түссе, екі тас алуға болады, себебі мұндай дубльді бір таспен толық ойнау мүмкін емес.

Қатарынан алты пунктті блок құруға бола ма?

Тек қарсыластың кемінде бір тасы ол жерден өтіп кеткен болса ғана. Қарсыласқа әлі өту керек қатарынан алты жабық пунктке тыйым салынған.

Жүретін жер болмаса не істеу керек?

Жүріс өткізіліп жіберіледі. Екі сүйектің тек біреуін ойнауға болса, сол ойналады; кез келгені жарайтын, бірақ тек біреуі сыятын болса — міндетті түрде үлкені.

Ұзын нардыдағы марс деген не?

Жеңілген ойыншы тақтадан бірде-бір тас шығарып үлгермеген жеңіс. Ол бір ұпайдың орнына 2 ұпай береді.

Ұзын нардыда үй қай жерде?

Үй — тақтаның бас тұрған жағындағы, бірақ басқа қатардағы ширегі. Ақтардың басы оң жақ жоғарғы бұрышта болса, олардың үйі оң жақ төменгі бұрышта.

Жаңартылды: 24 қазан 2026