NARDEONPlay your legend Onlayn oʻynash

Uzun nard oʻyini qoidalari

Taxtaga oʻtirish uchun bilish kerak boʻlgan hamma narsa: terilishdan marsgacha. Bu yerdagi qoidalar NARDEON ishlaydigan qoidalarning aynan oʻzi, shuning uchun ularni darhol amalda sinab koʻrish mumkin.

Bepul oʻynashRoʻyxatdan oʻtmasdan va yuklab olmasdan — toʻgʻridan-toʻgʻri brauzerda

Taxta, toshlar va zarlar

Nard taxtasi ikki yarimdan iborat, har birida 12 tadan katak — ingichka uchburchaklar. Jami 24 katak (ularni punkt deb ham atashadi). Har bir oʻyinchida oʻz rangidagi 15 ta tosh bor, zar esa ikkalasiga umumiy — ikkita. NARDEONda zarlarni server tashlaydi.

Toshlarni terish

Har bir oʻyinchining 15 ta toshi bitta katakda — boshda turadi. Boshlar bir-biriga qarama-qarshi, diagonal boʻyicha joylashgan: oqlarniki — oʻng yuqori burchakda, qoralarniki — chap pastki burchakda (oqlar tomonidan qaraganda). Bu haqda alohida sahifa — nard toshlarini terish.

1234567891011121513141516171819202122232415
Uzun nard: hamma toshlar boshda, boshlar diagonal boʻyicha qarama-qarshi

Kim birinchi yuradi

Oʻyinchilar bittadan zar tashlaydi. Kimniki katta chiqsa, oʻsha boshlaydi va ikkala zarni yangidan tashlaydi. Teng chiqsa, qayta tashlanadi. Keyin navbat bilan yuriladi.

Toshlar qanday yuradi

Bosh qoidasi

Bir yurishda boshdan faqat bitta tosh olish mumkin. Bu toshlarni asta-sekin chiqarishga majbur qiladi, shuning uchun partiya uzoq va pozitsion boʻladi.

Istisno — har bir oʻyinchining partiyadagi birinchi yurishi. Agar 6-6, 4-4 yoki 3-3 tushsa, boshdan ikkita tosh olish mumkin: bunday dublni bitta tosh bilan toʻliq oʻynab boʻlmaydi, chunki yoʻlni raqibning boshi toʻsadi. Boshqa dubllarda birinchi yurishda ham faqat bitta tosh olinadi. Batafsil — nardda dubl.

1234567891011121513141516171819202122232413
Birinchi yurishda 6-6: boshdan ikkita tosh 18-katakka chiqdi, qolgan ikki oltilikni oʻynashga yoʻl yoʻq — 12-katak raqibning boshi

Olti katakli blok taqiqlanadi

Agar raqibning birorta toshi bu qatordan hali oʻtmagan boʻlsa, ketma-ket olti katakni egallab boʻlmaydi: bunday blok raqibni butunlay qamab qoʻygan boʻlardi. Hech boʻlmaganda bitta raqib toshi narigi tomonda boʻlsa, blokka ruxsat beriladi. Ketma-ket besh katak har doim mumkin.

123456789101112131314151617181920212223249
Bunday pozitsiya taqiqlangan: oqlarning ketma-ket olti katagi bor, qoralarning esa birorta toshi ulardan hali oʻtmagan. Oʻyin bunday yurishga yoʻl qoʻymaydi

Yurish majburiy

NARDEONda bu qoidalarni oʻyinning oʻzi tekshiradi: qoidaga zid yurish qila olmaysan, maslahatlar esa qayerga yurish mumkinligini koʻrsatadi.

Uy va toshlarni chiqarish

Uy — oʻyinchi yoʻlidagi taxtaning oxirgi choragi, olti katak. Toshlarni taxtadan chiqarish 15 toshning hammasi uyga yigʻilgandagina mumkin.

123456789101112131415161718192021222324
Oqlarning hamma toshlari uyda — chiqarish mumkin

Tashlashlarni yoʻqotmasdan tezroq chiqarish yoʻli — toshlarni chiqarish.

Gʻalaba, mars va match

123456789101112131415161718192021222324
Oqlar chiqaryapti, qoralarning esa 15 toshi ham taxtada: oqlar tugatsa, bu mars

Uzun nardda koks yoʻq. Baʼzan uni kelishuv boʻyicha hisoblashadi — yutqazganning toshlari boshi turgan boshlangʻich chorakda qolsa. NARDEONda uzun nardda koks hisoblanmaydi.

Koʻp uchraydigan xatolar

Qisqa narddan farqi

Qisqa nardda terilish boshqacha, oʻyinchilar bir-biriga qarama-qarshi yuradi va raqibning yolgʻiz toshlarini urish mumkin. Koks (uy marsi) ham bor — 3 ochko. Bularning hammasi — qisqa nard qoidalarida.

Bepul oʻynashRoʻyxatdan oʻtmasdan va yuklab olmasdan — toʻgʻridan-toʻgʻri brauzerda

Koʻp beriladigan savollar

Uzun nardda toshni urish mumkinmi?

Yoʻq. Uzun nardda tosh urilmaydi. Raqibning hech boʻlmaganda bitta toshi turgan katakka oʻz toshingni qoʻyib boʻlmaydi.

Boshdan bir yurishda nechta tosh olish mumkin?

Bitta. Istisno — har bir oʻyinchining partiyadagi birinchi yurishi: 6-6, 4-4 yoki 3-3 tushsa, ikkita tosh olish mumkin, chunki bunday dublni bitta tosh bilan toʻliq oʻynab boʻlmaydi.

Olti toshdan blok qursa boʻladimi?

Faqat raqibning hech boʻlmaganda bitta toshi undan oʻtib ketgan boʻlsa. Raqib hali oʻtishi kerak boʻlgan ketma-ket olti yopiq katak taqiqlanadi.

Yuradigan joy boʻlmasa nima qilinadi?

Yurish oʻtkazib yuboriladi. Ikki zardan faqat bittasini oʻynash mumkin boʻlsa, oʻshasi oʻynaladi; ikkalasining istalganini, lekin faqat bittasini oʻynash mumkin boʻlsa — albatta kattasi.

Uzun nardda mars nima?

Yutqazgan oʻyinchi taxtadan birorta ham tosh chiqarishga ulgurmagan holdagi gʻalaba. U bir ochko oʻrniga 2 ochko beradi.

Uzun nardda uy qayerda?

Uy — boshdan butun taxtani aylanib chiqqandan keyingi oxirgi chorak. Oqlarning boshi oʻng yuqori burchakda boʻlsa, ularning uyi oʻng pastki burchakda.

Yangilandi: 24 oktyabr 2026