NARDEONPlay your legend Joacă online

Regulile Nardy lung

Nardy lung se joacă pe tabla obișnuită de table, dar după alte reguli: fără lovire, cu toate piesele pe un singur punct și cu două reguli speciale — capul și zidul. Aici sunt toate, cu desene.

Joacă gratuitFără înregistrare și fără descărcare — direct în browser

Tabla și piesele

Tabla are două jumătăți cu câte 12 puncte, în total 24. Fiecare jucător are 15 piese de culoarea lui; cele două zaruri sunt comune (online, la NARDEON, le aruncă serverul).

Aranjarea

Toate cele 15 piese ale fiecărui jucător pornesc de pe un singur punct — capul. Capetele stau în diagonală: văzut dinspre alb, cel alb e în dreapta sus, cel negru în stânga jos.

1234567891011121513141516171819202122232415
Poziția de start la Nardy lung

Cine începe

Fiecare aruncă un zar. Cel cu numărul mai mare începe și aruncă din nou ambele zaruri pentru prima mutare. La egalitate se aruncă din nou. Apoi se mută pe rând. (La tablele clasice e altfel: acolo prima aruncare se mută direct.)

Cum se mută piesele

Regula capului

Pe mutare poate pleca de pe cap o singură piesă. Asta îi obligă pe amândoi să-și scoată piesele în joc treptat și face din Nardy lung un joc liniștit, de poziție.

Excepția e prima mutare a fiecărui jucător. La 6-6, 4-4 sau 3-3 pot pleca două piese de pe cap: o singură piesă n-ar putea juca toată dubla, pentru că îi stă în drum capul adversarului. La orice altă aruncare — inclusiv alte duble — la prima mutare pleacă de pe cap doar o piesă.

1234567891011121513141516171819202122232413
Prima mutare a albului cu 6-6: două piese de pe cap pe punctul 18. Al treilea 6 ar duce pe punctul 12, unde stă capul negrului

Fără zid de șase

Șase puncte ocupate la rând sunt permise doar dacă cel puțin o piesă a adversarului se află deja în fața lor — adică a trecut de zid. Un asemenea zid l-ar închide pe adversar complet. Imediat ce o piesă a lui a trecut de porțiunea respectivă, zidul e permis.

123456789101112131314151617181920212223249
Poziție interzisă: șase puncte albe la rând și nicio piesă neagră n-a trecut încă. Jocul nu permite mutarea care duce aici

Aruncarea trebuie jucată

La NARDEON jocul are grijă de toate acestea: o mutare greșită nu e posibilă, iar punctele permise se luminează.

Casa și scoaterea

Casa ta e ultimul sfert de pe drumul tău — șase puncte. Piesele se scot doar când toate cele 15 sunt în casă.

123456789101112131415161718192021222324
Toate piesele albe sunt în casă — scoaterea poate începe

Cu exemple: scoaterea pieselor.

Victorie, marț și meci

123456789101112131415161718192021222324
Albul scoate deja, negrul are toate cele 15 piese pe tablă, unele nici n-au ajuns acasă: dacă albul termină primul, e marț

Regulile oficiale ale Nardy lung nu cunosc marțul triplu; unele reguli de casă îl numără când cel care pierde mai are piese în sfertul lui de start. NARDEON nu-l numără. Zar de dublare la Nardy lung nu există.

Ce e altfel la tablele clasice

La table aranjarea e alta, jucătorii merg unul spre altul, iar piesele rămase singure pot fi lovite. În plus există marțul triplu de 3 puncte. Detalii: reguli table și comparația Nardy lung sau table.

Joacă gratuitFără înregistrare și fără descărcare — direct în browser

Întrebări frecvente

Câte piese pot lua de pe cap?

Una pe mutare. Excepție — prima mutare a fiecărui jucător: la 6-6, 4-4 sau 3-3 se iau două piese de pe cap.

Se poate lovi la Nardy lung?

Nu. O singură piesă a adversarului închide punctul: nu poți pune piesă acolo, dar nici nu o poți lovi.

Ce e zidul interzis?

Șase puncte ocupate la rând, dacă în fața lor nu se află nicio piesă a adversarului. Un asemenea zid l-ar închide complet. Când cel puțin o piesă a adversarului a trecut de el, zidul e permis.

Cine începe la Nardy lung?

Fiecare aruncă un zar; cel cu numărul mai mare aruncă din nou ambele zaruri pentru prima mutare. La egalitate se aruncă din nou.

Există marț triplu?

Nu. La Nardy lung există victoria de 1 punct și marțul de 2 puncte. Unele reguli de casă numără și un marț triplu, dar NARDEON nu.

Actualizat: 24 octombrie 2026