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Gammon e backgammon: quanto vale una partita

Non tutte le vittorie valgono uguale. Se lo sconfitto non ha portato fuori nemmeno una pedina, vinci doppio; se è rimasto anche bloccato indietro, triplo. Ecco come si conta.

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Tre risultati possibili

RisultatoCondizionePunti
Vittoria sempliceLo sconfitto ha portato fuori almeno una pedina1
GammonLo sconfitto non ha portato fuori nessuna pedina2
BackgammonNessuna pedina fuori e almeno una sulla barra o nella casa del vincitore3

Conta solo la posizione nel momento in cui il vincitore porta fuori l’ultima pedina. Basta che lo sconfitto abbia tolto una sola pedina per scendere a una vittoria semplice.

Quando si rischia il gammon

In quei casi conviene cambiare obiettivo: non vincere, ma portare a casa almeno una pedina e uscire, così perdi 1 punto invece di 2 o 3.

Il mars nel Nardy lungo

Nel Nardy lungo l’equivalente del gammon si chiama mars: lo sconfitto non ha portato fuori nessuna pedina, e la vittoria vale 2 punti. Alcune regole di casa contano anche una vittoria tripla, il «koks»; le regole ufficiali no, e NARDEON nemmeno.

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Il nero ha ancora pedine fuori casa mentre il bianco porta fuori: se il bianco finisce, è mars

Match a punti

Su NARDEON si gioca un match a 1, 3, 5 o 7 punti. Un gammon vale quindi come due partite vinte: in un match a 3 punti un gammon e una vittoria semplice bastano. Vale la pena ricordarlo quando si decide se rischiare.

Quando il gammon non serve

Il punto in più conta solo se ti avvicina alla fine del match. Tre casi tipici:

A fine partita il gioco mostra come è finita — «Vittoria», «Gammon» o «Backgammon» — e aggiunge i punti al punteggio del match. Nella schermata di avvio, accanto a «Match a», una nota ricorda quanto vale ogni risultato.

E il cubo del raddoppio?

Nel backgammon da torneo e da circolo si usa il cubo del raddoppio, un dado con 2, 4, 8, 16, 32, 64. Prima di tirare i dadi un giocatore può proporre di raddoppiare il valore della partita; l’avversario accetta e prende il cubo, oppure abbandona e perde il valore attuale. Il cubo rende il gioco più profondo, ma anche più lungo e più difficile per chi inizia.

Su NARDEON il cubo non c’è: ogni partita vale fissi 1, 2 o 3 punti. Le regole complete: regole del backgammon e regole del Nardy lungo.

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Domande frequenti

Che cos’è un gammon?

Una vittoria in cui lo sconfitto non ha portato fuori nessuna pedina. Vale 2 punti.

Che cos’è un backgammon come risultato?

Un gammon in cui lo sconfitto ha ancora almeno una pedina sulla barra o nella casa del vincitore. Vale 3 punti. Ha lo stesso nome del gioco.

Nel Nardy lungo c’è il gammon?

Sì, si chiama mars e vale 2 punti. La vittoria tripla nel Nardy lungo non si conta.

Perché non c’è il cubo del raddoppio?

Per tenere i match brevi e chiari. Ogni partita vale fissi 1, 2 o 3 punti, e chi inizia non deve imparare anche la tattica del cubo.

Aggiornato: 24 ottobre 2026