NARDEONPlay your legend Onlayn oʻynash

Nardda mars va koks

Nardda gʻalaba har xil boʻladi: oddiy, mars va koks. Ular qanday hisoblanishini bilish match taktikasini ham oʻzgartiradi.

Bepul oʻynashRoʻyxatdan oʻtmasdan va yuklab olmasdan — toʻgʻridan-toʻgʻri brauzerda

Uchta natija

NatijaShartiOchkoQayerda
Oddiy gʻalabaYutqazgan hech boʻlmaganda bitta tosh chiqargan1Uzun va qisqa
MarsYutqazgan birorta ham tosh chiqarmagan2Uzun va qisqa
Koks (uy marsi)Birorta ham chiqarmagan va toshi gʻolib uyida yoki barda3Faqat qisqa

Uzun nardda mars

Uzun nardda tosh urilmaydi, shuning uchun mars koʻpincha boshdan sekin chiqqan yoki raqib blokida tiqilib qolgan oʻyinchiga tushadi. Gʻolib oxirgi toshini chiqargan paytda yutqazganning 15 toshi ham taxtada boʻlsa — 2 ochko.

123456789101112131415161718192021222324
Oqlar chiqaryapti, qoralarning esa 15 toshi ham taxtada: oqlar tugatsa, bu mars

Baʼzi davralarda uzun nardda ham «koks»ni kelishuv boʻyicha hisoblashadi — yutqazganning toshlari boshlangʻich chorakda qolsa. NARDEONda bunday qoida yoʻq: uzun nardda faqat 1 yoki 2 ochko.

Qisqa nardda mars va koks

Qisqa nardda urilgan tosh barga ketadi va raqib uyidan qaytadan kirishi kerak. Shuning uchun yutqazganning toshi partiya oxirida gʻolib uyida yoki barda qolib ketishi mumkin — bu koks, 3 ochko. Raqib uyi yaxshi yopilgan boʻlsa, koks xavfi ancha oshadi.

Mars match hisobiga qanday taʼsir qiladi

NARDEONda match 1, 3, 5 yoki 7 ochkogacha oʻynaladi. 5 ochkoli matchda bitta mars hisobning deyarli yarmini beradi, koks esa undan ham koʻp. Shuning uchun:

Misol: bitta partiya matchni qanday hal qiladi

MatchAvvalgi hisobNatijaYangi hisob
3 ochkogacha, qisqa0 : 0Sen koks bilan yutding — +33 : 0, match tugadi
5 ochkogacha, uzun3 : 2Raqib mars bilan yutdi — +23 : 4
5 ochkogacha, uzun3 : 4Sen mars bilan yutding — +25 : 4, match tugadi
7 ochkogacha, qisqa4 : 6Sen koks bilan yutding — +37 : 6, match tugadi

Oxirgi qatorga eʼtibor ber: yutqazayotgan tomon uchun bitta koks hisobni bir zumda agʻdarib yuboradi. Shuning uchun qisqa nardda raqibing oldinda boʻlsa ham, uning toshlarini uyingda ushlab turish oʻzini oqlashi mumkin.

Koʻp uchraydigan chalkashliklar

Ekranda qanday koʻrinadi

Partiya tugagach, match hali davom etayotgan boʻlsa, natija oynasining sarlavhasida uning turi yoziladi: «Gʻalaba», «Mars» yoki «Uy marsi» (koks), pastroqda esa gʻolib ismi va qoʻshilgan ochko, masalan «+2 ochko». Yutqazgan tomonda «Raqib: mars» yoki «Oʻyin boy berildi» deb chiqadi. Hal qiluvchi partiyadan keyin sarlavha «Match yutildi!» yoki «Match boy berildi»ga almashadi. Matchni sozlash oynasida ham «Necha ochkogacha» ostida qaysi natija necha ochko ekanligi eslatib turiladi.

Ikkilash kubigi NARDEONda yoʻq, shuning uchun partiya qiymati faqat natijaga bogʻliq. Qoidalar — uzun nard va qisqa nard, chiqarish haqida — toshlarni chiqarish.

Bepul oʻynashRoʻyxatdan oʻtmasdan va yuklab olmasdan — toʻgʻridan-toʻgʻri brauzerda

Koʻp beriladigan savollar

Nardda mars nima?

Gʻolib 15 toshini chiqarib boʻlganda yutqazgan oʻyinchi birorta ham tosh chiqarmagan boʻlsa — mars. U 2 ochko beradi.

Koks nima?

Uy marsi: yutqazgan birorta ham tosh chiqarmagan va uning toshi hali gʻolibning uyida yoki barda. 3 ochko, faqat qisqa nardda.

Uzun nardda koks bormi?

NARDEONda yoʻq. Baʼzi davralarda kelishuv boʻyicha hisoblashadi, lekin bizda uzun nardda faqat oddiy gʻalaba (1) va mars (2).

Bitta tosh chiqarsam, mars boʻlmaydimi?

Ha, bitta tosh chiqarishga ulgursang, bu oddiy magʻlubiyat — 1 ochko.

Yangilandi: 24 oktyabr 2026