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Regole del backgammon

Tutte le regole per giocare a backgammon in una pagina, dalla disposizione al gammon — esattamente come le applica il gioco su NARDEON. In fondo trovi i punti in cui le regole di casa spesso cambiano.

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La tavola e le pedine

La tavola del backgammon ha 24 triangoli stretti, le punte, divise in quattro quadranti da sei. La striscia centrale si chiama barra. Ogni giocatore ha 15 pedine e servono due dadi. Conta le punte da 1 a 24 lungo il tuo percorso, a ritroso: la punta 1 è la più profonda della tua casa, la 24 la più lontana. Il quadrante con le punte 1–6 è la tua casa (tavola interna), il 7–12 la tua tavola esterna.

Disposizione

All’inizio le tue pedine stanno così: 2 sulla punta 24, 5 sulla 13, 3 sulla 8 e 5 sulla 6. L’avversario si dispone a specchio. Su NARDEON la disposizione la fa il gioco; come sistemarle su una tavola vera lo trovi in disposizione del backgammon.

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Disposizione iniziale: il bianco va verso le punte 1–6 in basso a destra

Il lancio d’apertura

Ogni giocatore lancia un dado. Chi fa il numero più alto inizia e muove subito con entrambi i numeri usciti — il proprio e quello dell’avversario. Se i due dadi mostrano lo stesso numero, si rilancia. Da lì in poi i giocatori lanciano a turno con due dadi.

Come si muovono le pedine

Mangiare e rientrare dalla barra

Una pedina sola su una punta si chiama pedina scoperta (in inglese blot). Se una tua pedina arriva su una punta con una pedina avversaria scoperta, la mangia e la manda sulla barra.

La casa e l’uscita delle pedine

Puoi cominciare a portare fuori le pedine solo quando tutte le 15 sono nella tua casa.

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Tutte le pedine bianche sono in casa: il bianco può portarle fuori

Con esempi: portare fuori le pedine.

Fine partita: vittoria semplice, gammon, backgammon

RisultatoCondizionePunti
Vittoria sempliceLo sconfitto ha portato fuori almeno una pedina1
GammonLo sconfitto non ha portato fuori nessuna pedina2
BackgammonNessuna pedina fuori e almeno una ancora sulla barra o nella casa del vincitore3

Si gioca un match fino al punteggio scelto: 1, 3, 5 o 7. Di più: gammon e backgammon.

Le regole in sintesi

DomandaRegola
Pedine per giocatore15
Chi iniziaIl dado singolo più alto, che muove con entrambi i numeri
DoppioQuattro mosse, nessun lancio in più
Punta chiusa2 o più pedine avversarie
MangiarePedina scoperta → barra
RientroNella casa avversaria, prima di ogni altra mossa
UscitaSolo con tutte le 15 in casa
Punti1 / 2 (gammon) / 3 (backgammon)

Regole di casa e cubo del raddoppio

Intorno al tavolo di casa girano molte varianti: rilanciare dopo un doppio, al massimo cinque pedine per punta, rilanciare all’apertura invece di giocare i due numeri. Sono regole di casa. Il gioco su NARDEON segue le regole standard descritte sopra.

Nel backgammon da torneo e da circolo c’è inoltre il cubo del raddoppio: prima di tirare i dadi un giocatore può raddoppiare il valore della partita, e l’avversario accetta o abbandona. Su NARDEON non c’è — ogni partita vale fissi 1, 2 o 3 punti. I match sono più brevi e chi comincia non deve imparare contemporaneamente la tattica del cubo.

Cosa cambia nel Nardy lungo

Nel Nardy lungo tutte le pedine partono da una sola punta, entrambi i giocatori vanno nella stessa direzione e non si mangia — basta una sola pedina avversaria per chiudere una punta. Le regole: regole del Nardy lungo.

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Domande frequenti

Chi inizia a backgammon?

Ogni giocatore lancia un dado. Chi fa il numero più alto inizia e muove subito con entrambi i valori, il suo e quello dell’avversario. Se i numeri sono uguali, si rilancia.

Con il doppio si rilancia?

No. Il doppio si gioca quattro volte — con 3-3 hai quattro mosse da 3 — ma poi tocca all’avversario. Il lancio in più è una regola di casa, non fa parte delle regole standard.

Quante pedine possono stare su una punta?

Quante se ne vuole. Nelle regole standard non c’è un limite di cinque pedine per punta. Non puoi però andare su una punta con due o più pedine avversarie.

Bisogna usare tutti e due i dadi?

Sì, se è possibile in modo regolare. Se se ne può giocare solo uno, giochi quello; se ognuno si può giocare da solo ma non entrambi, devi giocare il più alto. Se non se ne può giocare nessuno, il lancio è perso.

A backgammon si può tornare indietro?

No. Le pedine vanno solo avanti, verso la propria casa. Una pedina mangiata ricomincia rientrando dalla barra nella casa avversaria.

Come si portano fuori le pedine?

Quando tutte le 15 pedine sono in casa, togli una pedina dalla punta che corrisponde al numero del dado. Se è vuota devi muovere dentro la casa; se tutte le pedine sono su punte più basse, porti fuori dalla punta più alta occupata.

Su NARDEON c’è il cubo del raddoppio?

No. Ogni partita vale 1, 2 o 3 punti e si gioca a 1, 3, 5 o 7 punti.

Aggiornato: 24 ottobre 2026